La Supercell finlandaise n’aurait pas voulu figurer sur cette liste


Selon une organisation de consommateurs qui a poursuivi l’UE en justice contre les sociétés de jeux vidéo, la dissimulation du prix réel des achats dans les jeux vidéo incite les jeunes consommateurs, en particulier, à dépenser plus d’argent.

L’un des jeux les plus célèbres de Supercell est Clash of Clans. Adobe Stock / AOP

L’Organisation européenne des consommateurs (Beuc) et 22 autres organisations de consommateurs provenant de 17 pays différents ont porté plainte auprès de l’Union européenne concernant les activités de sociétés de jeux vidéo bien connues. Kuluttajaliitto ry est également impliquée dans la plainte, et l’une des sociétés mentionnées dans celle-ci est la société finlandaise Supercell.

Outre Supercell, la plainte déposée jeudi inclut Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Mojang Studios, Roblox Corporation et Ubisoft.

C’est de ça qu’il s’agit

Selon Beuc, les achats dans le jeu devraient être convertis en euros plutôt qu’en monnaie propre du jeu. Au moins, le montant réel en euros devrait être affiché dans le même contexte aux côtés de la monnaie virtuelle imaginaire.

Dans les jeux créés par les maisons de jeux susmentionnées, le joueur peut acheter de la monnaie du jeu avec de l’argent réel. De nombreux jeux proposant de tels achats sont destinés aux enfants.

Beuc affirme que les enfants européens dépensent en moyenne 39 euros par mois pour les achats effectués dans le domaine des jeux vidéo.

Bien que les enfants soient aussi ceux qui jouent le plus, selon Beuc, leurs compétences financières sont limitées et les monnaies virtuelles les induisent facilement en erreur.

– Ces entreprises sont bien conscientes de la vulnérabilité des enfants et utilisent des astuces pour inciter les jeunes consommateurs à dépenser plus d’argent, dit le directeur de la Beuc Agustín Reyna » déclare dans l’annonce.

Plus de la moitié des résidents de la région de l’UE jouent régulièrement. Jusqu’à 84 pour cent des enfants âgés de 11 à 14 ans jouent à divers jeux vidéo et mobiles. Les achats en jeu ont été effectués dans la région de l’UE pour environ 46 milliards d’euros en 2020.

Les jeux de Supercell incluent Clash of Clans, Clash Royale, Hay Day et Squad Busters.

Supercell a présenté cet été le nouveau jeu Squad Busters, voici à quoi il ressemble. BANG Showbiz via Reuters Connect



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