La croissance des revenus de Tencent touchée par la répression technologique et les restrictions de Covid


Le groupe technologique chinois Tencent a annoncé sa croissance de revenus la plus lente jamais enregistrée après avoir été touché par la répression chinoise contre les entreprises technologiques et les restrictions strictes de Covid-19.

Les revenus de la société sont restés largement stables au cours des trois mois précédant mars, tandis que son bénéfice net a chuté de 51% à 23 milliards de Rmb (3,5 milliards de dollars) par rapport à il y a un an, sans les estimations des analystes.

Les résultats de Tencent surviennent un jour après que le haut responsable économique chinois a rencontré des dizaines de cadres et d’experts de l’industrie, promettant un «soutien» aux entreprises technologiques dans un contexte de crise économique qui s’aggrave.

Alors que le verrouillage de Shanghai n’a officiellement commencé que fin mars, Tencent a déclaré mercredi que ses revenus de fintech avaient commencé à ressentir l’impact des restrictions sévères à partir de la mi-mars.

« La recrudescence du Covid-19 dans plusieurs villes de Chine. . . a affecté négativement la croissance du volume des paiements dans des catégories telles que le transport, les services de restauration et les vêtements », a déclaré Tencent.

Tencent, la société la plus précieuse de Chine, a déclaré que les revenus des jeux nationaux, un segment clé pour le groupe, ont chuté de 1% à 33 milliards de Rmb par rapport à il y a un an, tandis que les revenus de la publicité en ligne ont chuté de 18% à 18 milliards de Rmb.

« Les revenus de la publicité en ligne ont diminué. . . reflétant la faible demande des catégories d’annonceurs, notamment l’éducation, les services Internet et le commerce électronique », a déclaré Tencent.

La société a blâmé les « effets directs et indirects » de la décision du gouvernement l’année dernière de limiter les enfants à environ trois heures de jeu par semaine pour l’impact sur les revenus des jeux nationaux.

Alors qu’il fait face à des défis réglementaires plus près de chez lui, Tencent a cherché à se développer à l’étranger au cours de l’année écoulée et a augmenté ses investissements dans des start-ups étrangères.

Mais la société a déclaré qu’elle avait enregistré des revenus décevants de certains de ses jeux internationaux tels que PUBG Mobile, avec des revenus mondiaux de jeux en baisse de 20% au cours du trimestre à 10,6 milliards de Rmb.

Bo Pei, analyste technologique chez US Tiger Securities, a déclaré que Tencent avait raté les estimations de revenus et de bénéfices pour le trimestre, principalement en raison de la faiblesse économique et des fermetures pandémiques en Chine.

« Étant donné que les fermetures ont commencé à la mi-mars et sont toujours en place dans certaines villes, dont Shanghai, les perspectives de Tencent pour le deuxième trimestre sont encore plus difficiles », a-t-il ajouté.



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