La Commission européenne veut des normes mondiales pour les mondes virtuels


BRUXELLES (dpa-AFX) – La Commission européenne s’est engagée à respecter des normes mondiales pour les mondes virtuels créés par des ordinateurs. L’autorité bruxelloise a annoncé mardi qu’il fallait veiller à ce que les mondes virtuels ne soient pas dominés par quelques grands acteurs. La Commission européenne souhaite travailler avec les parties prenantes du monde entier et promouvoir des normes conformes aux objectifs et aux valeurs de l’UE, a-t-elle déclaré. En outre, les possibilités des nouvelles technologies doivent être davantage exploitées, par exemple dans les domaines de l’urbanisme, de la production ou des soins de santé. Dans le domaine des mondes virtuels, davantage de recherches doivent être menées et un « vivier de talents » doit être construit, a-t-il déclaré.

Selon la Commission européenne, les mondes virtuels désignent, par exemple, des environnements 3D dans lesquels le monde physique fusionne avec les mondes numériques. Cela peut être utilisé de plusieurs façons, par exemple pour le divertissement pur, mais aussi pour simuler certains événements. Par exemple, des scénarios de chirurgie d’urgence pourraient être exécutés pour réduire les complications chirurgicales. Des modèles 3D précis pourraient également être utilisés pour simuler les conséquences du réchauffement climatique afin de trouver des solutions plus économes en énergie.

En plus de tous les avantages, vous devez également donner la priorité aux personnes et contrer les risques liés à la vie privée et à la désinformation, a déclaré la commissaire européenne Margrethe Vestager. « Nous voulons faire en sorte que le Web 4.0 devienne un environnement numérique ouvert, sécurisé, digne de confiance, équitable et inclusif pour tous. »/rew/DP/jha

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