Jeux, en 2022 l’Etat encaisse 10,3 milliards (+22%) et les Italiens ont dépensé près de 20 milliards


Après les fermetures forcées de 2020, les jeux reprennent du service et au compteur du Trésor ils enregistrent de nouvelles recettes de 10,3 milliards. On se rapproche ainsi des niveaux pré-pandémiques : selon les données de l’industrie du jeu, traitées par l’agence spécialisée Agipronews, en 2022 l’Etat récoltera en effet environ 10,3 milliards d’euros, un chiffre inférieur (-9%) à celui de 2019 – quand le Trésor a collecté 11,3 milliards – mais nettement supérieur à 2021 (+22%), année où la vague longue du Covid avait encore fait sentir ses effets sur les salles de jeux et les agences de paris, fermées depuis environ 6 mois.

Vous jouez plus, les dépenses augmentent aussi

Les dépenses – c’est-à-dire les recettes nettes des gains – tendent également à se stabiliser : en 2022 les joueurs ont dépensé plus de 19,6 milliards d’euros, +2% contre 19,3 milliards en 2019 et +28% contre 15,4 milliards l’an dernier.

Exécutez le jeu en ligne

Par rapport à 2019, la répartition des dépenses a toutefois changé : le réseau de points de vente « détail » a enregistré une baisse globale de 8,7 % (de 17,4 à 15,9 milliards), principalement en raison du recul des machines à sous, des machines à sous et des loteries vidéo, qui en l’espace de trois ans a perdu 17% (de 10,2 à 8,5 milliards). La reprise du secteur est principalement tirée par les dépenses en ligne : les dépenses doublent en trois ans de 1,8 à 3,7 milliards, tirées par le poker et les casinos – qui passent de 969 millions en 2019 à 3,7 milliards – et par les paris, qui enregistrent une hausse de 89 %. % (1,4 milliard contre 783 millions).

Le recueil

Le marché dépasse les valeurs d’il y a trois ans (131 milliards vs 110 milliards, +19,5%) mais avec un poids différent du online sur le retail : les données confirment le basculement de certains acteurs vers le web, même si l’écart se réduit au fur et à mesure. les magasins rouvrent complètement. Le commerce de détail remonte à 61,3 milliards, tandis que les collectes de jeux en ligne ont enregistré 70,5 milliards, soit le double des 36,4 milliards de 2019.



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