Horreur de survie et bêtes mignonnes au plus grand salon du jeu au monde


Le « cœur du jeu » est le nom que la Gamescom de Cologne aimait s’appeler les années précédentes. Avec 350 000 visiteurs, l’événement gaming était de loin le plus important au monde. Après deux ans de silence corona forcé, le bilan est en train de se dresser : les visiteurs sont de retour, les grands matchs manquent.

Cela illustre une année où les principaux fabricants de jeux ont eu du mal à terminer leurs jeux à temps. Mais cela montre également que les joueurs sans verrouillage sont avides de distraction. Les sociétés de jeux légèrement plus petites qui ont continué ont bénéficié de l’attention supplémentaire dans le Koelnmesse encore plein à craquer.

Horreur de survie, créatures mignonnes

Il était presque impossible d’échapper à la nouvelle étoile montante Embracer Group, qui fabrique de nombreux jeux de taille moyenne. La marque filiale THQ Nordic a englouti un quart de la salle d’exposition avec ses versions économiques de genres populaires comme l’action de science-fiction (Paria 2) et horreur de survie (Seul dans le noir). En avant, comédie policière Saints Row de la filiale Plaion d’immenses rangées de consommateurs curieux. Les remakes de grands titres classiques étaient également demandés en cette année sèche, comme le thriller de science-fiction pixélisé Choc du système.

Il n’y a pas que les avantages d’Embracer. Ceux qui ont regardé autour du marché boursier ont vu les jeux de simulation comme Simulateur agricolela fraîcheur Simulateur de chèvre 3, des jeux de stratégie médiévaux et des jeux mignons pour toute la famille dans le salon. Il est bien connu que l’industrie du jeu crée un grand nombre de jeux différents, mais cela a rarement été aussi évident. Le travail des petits créateurs de jeux est souvent préférable ou plus créatif. Surtout après le succès de Katgame Errer les créatures mignonnes semblent être partout. Faites-vous un jeu réussi tous ces jours-ci si vous ne pouvez pas caresser un chien ? prendre Vallée des rêves de Disney: Un ‘jeu de simulation de vie’, prévu en septembre. Dans ce jeu, vous pouvez cuisiner, jardiner et décorer votre maison avec vos personnages Disney préférés. Et tu apprivoises toutes les bestioles qui rôdent.

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Sauve ton frère de la peste des rats

Avec des jeux comme Vallée de la Lumière de Rêve Microsoft, le seul géant du jeu avec une large présence, a pu présenter sa nouvelle stratégie. La société a lancé une offensive contre la version cloud de son service d’abonnement, qui a récemment été lancé sur les téléviseurs Samsung. Grâce à l’application Xbox, vous pouvez désormais démarrer un jeu sur votre téléviseur sans matériel supplémentaire comme s’il s’agissait d’une série Netflix – une facilité avec laquelle Xbox espère créer un nouveau public.

Le stand du fabricant de la Xbox regorgeait de projets plus petits et plus créatifs, avec le successeur de l’imposant jeu de fantasy médiéval comme attraction principale. Un conte de peste. En tant qu’Amicia the Rune, dans cette série de jeux, vous essayez de sauver votre frère d’une peste magique de rats dans les rues de la France du XIVe siècle. Ce fut un succès inattendu en 2019, maintenant le visiteur se heurte au visage d’Amicia tous les cent mètres.

Si vous mettez votre nez derrière les portes closes de la section affaires de la foire, vous découvrirez bientôt que le silence est une illusion. Il bourdonne d’activité : les fabricants de jeux concluent des accords, montrent leurs jeux aux investisseurs et recherchent de nouveaux employés. Le cœur du jeu bat comme toujours.



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