Harry Potter : Quidditch Champions, la critique : belle (pas tellement) sans âme


Le nouveau jeu Wizarding World, Harry Potter : Quidditch Champions, est disponible sur toutes les plateformes : mais comment ça se passe ?

Le Quidditch est le sport le plus populaire du monde sorcier d’Harry Potter. Même lorsque le monde est menacé de destruction par le sorcier le plus maléfique qui ait jamais vécu, nos héros ont toujours le temps de lancer une balle dans un champ. Les livres et les films donnaient l’impression que c’était une chose très excitante à laquelle participer, c’est pourquoi c’est une telle surprise que Harry Potter : Champions de Quidditch soit si ennuyeux.

Le jeu vous permet de jouer n’importe quel rôle dans une équipe de Quidditch. Pour ceux qui ne le savent pas, il y a les Poursuiveurs qui se font passer le Souaffle et tentent de le lancer dans les cerceaux disséminés sur le terrain ; le Gardien qui défend les cercles ; les traqueurs qui attaquent les autres joueurs avec des cognards et le chercheur qui tente d’attraper le vif d’or.

Comme dans les livres, marquer équivaut à dix points, mais le jeu modifie les règles du Vif d’Or. Alors que dans les livres, sa capture rapporte 150 points et met immédiatement fin au jeu, les développeurs ont réalisé qu’il s’agissait d’une injustice ridicule et l’ont considérablement atténuée. Désormais, le Vif d’Or ne marque que 30 points et ne termine pas la partie. Au lieu de cela, les jeux se terminent lorsqu’une équipe marque 100 points ou lorsque le temps imparti expire.

Une IA insatisfaisante —

Peut-être que les fans de longue date d’Harry Potter seront un peu ennuyés par ces changements, mais c’est quelque chose dont le jeu avait absolument besoin pour être une expérience compétitive équitable. Non pas que vous puissiez avoir quelque chose d’équitable en jouant contre l’IA, ce qui est absolument terrible : des vidéos sont devenues virales de joueurs gagnant des parties entières sans même jouer parce que l’IA ennemie est tout simplement inutile.

Champions de Quidditch d'Harry Potter

Avec trois chasseurs et un autre rôle sur le terrain, vous pouvez basculer entre les rôles en appuyant simplement sur un bouton, mais nous avons constaté que parcourir le terrain dans ce rôle vous permet de faire presque tout. En tant que chasseur, vous pouvez tacler pour éloigner le ballon des autres et l’attraper avant qu’il ne finisse dans les cerceaux, ce qui rend les gardiens et les batteurs superflus en dehors de certains scénarios spécifiques.

Le Chercheur est le seul rôle capable d’attraper le Vif d’Or, et une fois qu’il apparaît sur le terrain, il est préférable d’ignorer le reste du jeu juste pour l’attraper. Non que cela soit plus intéressant : il suffit de le suivre assez longtemps, en survolant les cercles pour maintenir une vitesse suffisante, pour voir même cette « stratégie » devenir vite ennuyeuse.

Harry Potter : Champions de Quidditch, le verdict —

Bien sûr, Harry Potter : Quidditch Champions dispose également d’un mode multijoueur, mais même dans ce cas, vous ne pourrez pas échapper à la terrible intelligence artificielle. Même si un match 6v6 peut sembler amusant, le jeu n’autorise qu’un maximum de 3v3, chaque joueur contrôlant un chasseur et l’un des autres rôles. Vous pouvez basculer entre les rôles à volonté, mais l’IA contrôlera les rôles laissés ouverts, permettant aux autres d’en abuser sans relâche. Cela signifie que vous devrez gérer deux personnages pour éviter d’être submergé dans les matchs en ligne.

Champions de Quidditch d'Harry Potter

La récompense de tout cela est une autre cavalcade de récompenses génériques de service en direct. À savoir, un tas d’articles cosmétiques plutôt insignifiants et de petites sommes d’argent pour pouvoir acheter encore plus de choses insignifiantes dans la boutique interne.

Si vous n’êtes pas fan de Harry Potter, il n’y a absolument rien pour vous dans Quidditch Champions. Et, même si vous êtes un fan, il s’agit d’une réinvention sans âme du monde sorcier qui réduit le sport emblématique à ses parties les moins intéressantes.

Écrit par Ryan Woodrow pour GLHF



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