Fortnite : Comment ouvrir des bunkers d’armes dans le chapitre 5 de la saison 2


Les bunkers d’armes sont un endroit incontournable du chapitre 5 de la saison 2 de Fortnite : voici où vous pouvez les trouver et comment ils s’ouvrent.

L’une des fonctionnalités les plus populaires du chapitre 5 de la saison 1 est la possibilité de modifier les armes. L’ajout de meilleures poignées et de meilleurs viseurs à vos armes vous permet de personnaliser votre équipement comme jamais auparavant, et cela offre un grand avantage.

La saison dernière, ils se trouvaient dans les coffres de la Compagnie, mais cette fois-ci, leur localisation est un peu moins évidente.

Dans ce guide, nous expliquerons comment accéder aux bunkers d’armes dans Fortnite Chapter 5 Season 2 pour modifier vos armes. Si vous souhaitez connaître toutes les nouveautés de cette saison, dont deux nouveaux mods d’armes, consultez les notes de mise à jour de Fortnite Chapter 5 Season 2.

Où trouver des bunkers d’armes dans Fortnite C5S2 –

La carte ci-dessus, gracieuseté de fortnite.gg, indique l’emplacement de tous les bunkers sur la carte du chapitre 5 de la saison 2. Il y en a neuf au total et peuvent être trouvés :

  • Au sud de la résidence des rebelles – sous la route menant à l’est du POI
  • À l’ouest des Enfers – juste à côté de la route principale, à l’arrière du POI
  • À l’ouest de Grim Gate – juste avant le pont qui mène au biome herbeux
  • Au sud de la Piazza Piacevole – caché parmi les arbres
  • Au sud de Duel Wastes – de l’autre côté de la rivière, au sud de la voie ferrée
  • À l’ouest du mont Olympe – le long du chemin qui passe au-dessus du tunnel ferroviaire
  • Au nord du mont Olympe – le long du chemin principal entre le mont Olympe et les Risky Rails
  • Au nord des Risky Rails – traversez le pont menant au nord, jusqu’au bord du biome enneigé
  • À l’est de Tana Tracotante : traverser la rivière et remonter la colline.

Comment ouvrir les bunkers d’armes –

Les bunkers s’activent automatiquement pendant un match, mais tous ne s’activent pas à chaque match. Après le début de la troisième phase de la tempête, les bunkers commenceront à émettre une alarme sonore avec une sirène puissante qui se propagera dans la zone voisine – si le bunker que vous trouvez est enchaîné, cela signifie qu’il ne s’ouvrira pas dans ce jeu. 30 secondes après que les bunkers auront commencé à sonner, ils commenceront à s’ouvrir, vous permettant d’utiliser la banque de mods et les coffres rares qui s’y trouvent. Soyez prudent lorsque vous sortez, car les joueurs camperont à l’extérieur pour essayer de vous frapper lorsque vous sortez, ou du moins c’est ce que nous faisons aux pauvres victimes sans méfiance.

Écrit par Ryan Woodrow pour GL HF



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