L’affaire qui a éclaté au cours du week-end témoigne de la façon dont Xbox devrait agir sur son infâme DRM.

Au cours du week-end, la Xbox est tombée dans l’œil du cyclone avec des problèmes de serveur qui ont ravivé la polémique sur le fonctionnement du DRM – la technologie en ligne qui contrôle et vérifie l’achat ou l’abonnement effectif à chaque démarrage d’un jeu – mise en œuvre par Microsoft. Lorsque les serveurs ne fonctionnent pas, ce n’est pas seulement la capacité des utilisateurs à jouer en ligne qui est limitée : comme les utilisateurs s’en plaignent, en effet, sur Xbox, les jeux ne fonctionnent même pas hors ligne si les serveurs tombent en panne, ce qui est un gros problème pour ces joueurs intéressés exclusivement, ou principalement, par des expériences en solo.

L’affaire sur Xbox –

L’urgence semble désormais avoir disparu, mais les polémiques ne semblent pas s’atténuer, au contraire elles déclenchent ce qui semble être devenu une réflexion indispensable – et qui est tout sauf liée à la seule Xbox (un cas similaire s’était produit avec Gran Turismo 7 sur PS4 et PS5 il y a quelques semaines). Pendant trois jours, pour citer la page d’état de la Xbox, « certains utilisateurs n’ont pas pu acheter et lancer des jeux ou démarrer des sessions de Cloud Gaming « sur les consoles Microsoft, tragiquement juste au moment où la collaboration de jeux en streaming avec Fortnite et Epic Games a été lancée – qui, bien que quelqu’un ait osé une connexion, ne devrait pas être la cause de ce temps d’arrêt prolongé.

« Microsoft change les DRM » –

Certaines des opinions recueillies sur ResetEra incluent celle du journaliste du Washington Post Parc génétique, qui note que « le problème des DRM est mon plus gros problème avec Xbox. C’est fou que je ne puisse pas jouer à des jeux que j’ai achetés et que je possède parce qu’ils ne peuvent pas faire fonctionner leur truc. Imaginez ne pas pouvoir lire un livre parce que le bureau de l’éditeur en Angleterre est en feu ». Le créateur Paris Lillyqui a animé plusieurs épisodes d’Inside Xbox, a également exprimé sa déception à ce sujet : « les pannes sur Xbox ont clairement montré que quelque chose devait changer avec leur politique DRM, les jeux qui ont été téléchargés sur ma console. ils devraient avoir une fenêtre pour être hors ligne et jouables sans vérifier« . Pour le moment, pas de commentaires de Microsoft : pour l’instant seul le compte Twitter a « parlé » Assistance Xbox, qui a clôturé l’affaire il y a six heures, soulignant que l’urgence est également revenue en Europe. Mais la communauté attend des réponses, et qui sait si d’habitude très ouvert, notamment sur Twitter, Phil Spencer ne se fait pas sentir à cet égard.

09 mai 2022 – 09:20



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