Nommez une technologie révolutionnaire et vous trouverez rapidement le créateur du jeu qui soupire : oui, nous faisons quelque chose comme ça depuis des années. Des programmes capables de créer automatiquement du texte et des images, par exemple. Dans les jeux, le terrain, les ennemis ou les objets sont souvent créés par l’ordinateur, sur la base de pièces existantes et d’algorithmes complexes. Vous pouvez faire beaucoup de choses avec, même construire un nombre infini de planètes à visiter. Mais il y a des inconvénients, a découvert le créateur du jeu spatial Le ciel de No Man (2016) : Le résultat final ne semble pas infiniment captivant, mais ressemble à une série d’actions fades de copier-coller. Maintenant, le géant du jeu Bethesda veut Champ d’étoiles faire le même tour, avec un budget astronomique, financé par le nouveau propriétaire Microsoft.

Pouvez-vous gérer ça ?

Non. Parce que Bethesda Champ d’étoiles ne s’en remet pas du tout aux logiciels génératifs, mais fait surtout de son mieux pour donner l’illusion de l’infini avec cette technologie, tout en proposant suffisamment de travail artisanal et humain pour maintenir l’univers en vie. Oui, vous pouvez vous rendre sur n’importe quelle planète – à condition que votre vaisseau dispose de suffisamment de carburant – et atterrir n’importe où sur cette planète. Mais là, le jeu crée une zone restreinte, parsemée de points de repère clairement dessinés à la main. Le nombre varie : certaines planètes sont éteintes, d’autres sont occupées, parfois même avec des capitales pleines de personnages écrits par des humains qui rôdent dans des boutiques artificielles et proposent (beaucoup !) des quêtes conçues par les humains.

Ce n’est peut-être pas la vision illimitée de l’espace depuis Le ciel de No Manmais pour chaque frontière, vous obtenez quelque chose en retour. Champ d’étoiles se joue mieux de manière enquêteuse, se déplaçant continuellement de galaxie en ville et en station spatiale. En chemin, vous rencontrez des surprises, avec au moins une histoire ou une bizarrerie à chaque destination qui fascine, ne serait-ce que pour un instant. Bethesda a toujours su construire de grandes zones de jeu que vous souhaitez explorer. Maintenant, ils le font efficacement dans toute la Voie lactée. Et visuellement, le logiciel vieillissant que Bethesda utilise depuis des années a bénéficié d’une mise à jour imposante. Les bugs sont là bien sûr, mais sporadiques.

Découverte d’une nouvelle planète à Starfield.
Image Studio Bethesda

Chers idéalistes

La compagnie est plus faible, comme d’habitude dans le scénario principal. Vous incarnez un mineur – dont l’arrière-plan, le visage et la personnalité sont hautement personnalisables – qui heurte accidentellement un morceau de métal spécial doté de propriétés de flexion par gravité. Sur place vous serez recruté avec enthousiasme par le collectif scout Constellation. Ils veulent trouver le plus de ce métal possible, par pure curiosité. C’est bien sûr une bonne recette pour l’aventure et le désastre. Mais l’histoire elle-même reste plate, ce n’est qu’au cours des dernières heures qu’elle devient suffisamment bizarre pour rendre également le joueur curieux. Ce qui n’aide pas, c’est que tous les membres de Constellation sont de doux idéalistes : les doubleurs sont plus forts que jamais dans un jeu Bethesda, mais la profondeur manque. Vous pouvez y aller avec quatre d’entre eux. Bien sûr, il y a deux hommes et deux femmes, de sorte que le joueur romantique a aussi l’embarras du choix.

Offres heureuses Champ d’étoiles tellement d’autres distractions, mini-scénarios et systèmes profonds que vous ne vous attardez pas trop longtemps sur l’histoire. Vous choisissez un objectif : par exemple, un nouvel étage sur votre base. Pour cela, il faut plus d’aluminium, il faut donc rapidement chercher une planète où il y en a beaucoup dans le sol. Une fois sur place, vous rencontrerez un agriculteur harcelé par des pirates. Pouvez-vous l’aider à régler un conflit de voisinage qui dure depuis des années afin qu’ils puissent tous combattre les pirates ensemble ? Avec quelques efforts, vous parvenez à convaincre son voisin en colère, et la récompense suit : vos poches sont désormais pleines. Arrêtez-vous d’abord dans une station spatiale à proximité pour installer une soute supplémentaire sur votre vaisseau afin de pouvoir y jeter tout l’aluminium plus tard. Chez le vendeur de vaisseau spatial, vous vous retrouvez accidentellement dans un entretien d’embauche qui mène à…

C’est comme ça que les heures passent fini dans un instant. Oui : il y a quelques pinaillements sur l’histoire, le manque de variété des ennemis, le fonctionnement assez classique des armes. Mais si, en tant que joueur, vous ne vous arrêtez pour réfléchir à ces problèmes qu’après cinquante heures de vol de chaud à elle, alors vous devez l’admettre : secrètement, ce jeu est merveilleusement réussi.

https://www.youtube.com/watch?v=kfYEiTdsyas



ttn-fr-33