De nombreuses personnes ont déjà vu à quoi peut ressembler la collaboration dans des bureaux virtuels, comme des réunions numériques avec leurs propres avatars. Cependant, très peu de gens l’ont essayé. Les méta-plateformes ne sont que l’un des nombreux acteurs de ce marché qui pourraient révolutionner le travail d’après-demain.
Avenir du travail : bureaux Metaverse et avatars numériques dans le monde du travail
Le bureau Metaverse de Mark Zuckerberg est probablement l’un des modèles les plus célèbres qui donnent une idée de ce à quoi pourraient ressembler les travaux futurs. Pendant la pandémie de Corona, la plupart des employés de bureau ont appris à travailler à domicile. Les appels numériques via Zoom et Microsoft Teams étaient à l’ordre du jour. Ils ne semblaient pas personnels, mais cela pourrait changer à l’avenir avec des espaces de bureau en trois dimensions et des avatars personnalisés.
Le métaverse, le monde du travail de demain et toutes les technologies associées, aura une influence sur la façon dont nous concevons les espaces de travail et les processus, explique un article du magazine en ligne deutscheranwaltsspiegel.de.
Opportunités et défis de la révolution du travail numérique
Commencer sa journée de travail à son bureau à la maison avec un casque VR, tel que l’Oculus Quest, c’est ce que le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a découvert par lui-même pendant la pandémie corona. Selon un article du magazine spécialisé Golem, Zuckerberg a déclaré que travailler à domicile le rendrait plus heureux et plus productif.
Un article de t3n.de explique que des plateformes telles que Kosy, Cosmos, Spot, Teamflow et My Digital Office voient l’avenir du travail dans des répliques numériques d’espaces de bureau classiques. Comme dans le Metaverse de Zuckerberg, les salariés sont représentés par des avatars. L’utilité de ces futures technologies reste incertaine.
L’article explique que ceux qui n’aiment pas les concepts de travail à domicile de la pandémie de Corona pourraient aimer les bureaux virtuels qui ressemblent aux jeux vidéo. L’article soutient que le travail en commun, les conversations avec les collègues et le mouvement associé seraient toujours absents et inutilement compliqués.
Pour que de tels concepts s’imposent à l’avenir, décrit l’article de t3n, il faudrait que les composants matériels nécessaires deviennent nettement moins chers. La version 2 d’Oculus Quest susmentionnée, publiée par Meta, coûte actuellement environ 350 euros.
Prévisions : des métavers avec une forte influence sur le travail du futur
Le professeur Dr. explique que les espaces de bureau numériques, c’est-à-dire le travail dans des mondes virtuels, présentent également certains avantages. Heiko von der Gracht du cabinet d’audit et de conseil KPMG. Il décrit comment le développement du monde numérique offre des canaux complètement nouveaux et les entreprises doivent adapter leurs stratégies. La culture du leadership serait également influencée par les métavers. Par exemple, il serait important que les managers démontrent à leurs collaborateurs leur enthousiasme pour les opportunités numériques, explique-t-il.
Il y a des experts, dit le professeur Dr. Heiko von der Gracht, qui soupçonne que dans environ 10 ans, il y aura plus d’avatars dans le monde numérique que d’habitants sur terre. Reste à savoir si cette hypothèse se réalisera. Ce qui est certain à ses yeux, c’est que le Metaverse aura une forte influence sur la façon dont les gens travailleront à l’avenir.
Equipe éditoriale finanzen.net
Produits à effet de levier sélectionnés sur les méta-plateformes (ex Facebook)
Avec les knock-outs, les investisseurs spéculatifs peuvent participer de manière disproportionnée aux mouvements de prix. Sélectionnez simplement le levier que vous souhaitez et nous vous montrerons des produits ouverts adaptés sur les méta-plateformes (ex Facebook)
L’effet de levier doit être compris entre 2 et 20
Publicité