Annonce qui sent le gant pour Baldur’s Gate III : le RPG sortira le même jour que Starfield uniquement sur PS5, Sony souligne le frame-rate.
Larian Studios lance le défi à Starfield, l’un des jeux de rôle les plus attendus de la dernière décennie, et le fait en avançant la date de sortie sur PC et en plaçant celle pour PS5 – la seule version console prévue pour le moment – sur c’est le même jour. Pour aggraver les choses, dans ce qui semble être un défi d’époque entre RPG, un tweet avec lequel PlayStation a annoncé la date, dans lequel il souligne comment, contrairement à celui de Starfield qui avait été au centre de la controverse précisément en termes de cadre – taux, Baldur’s Gate III fonctionnera à 60fps.
Baldur’s Gate III Nouvelles dates —
Dans un long communiqué, Larian a annoncé que Baldur’s Gate III sera disponible à partir du 3 août sur PC (plusieurs semaines avant la date précédente) et qu’il arrivera le 6 septembre sur PS5, le même jour que Starfield. Cela semble être le résultat d’une étude minutieuse de PlayStation, étant donné que Starfield sera une console Xbox exclusive et n’arrivera pas sur PS5 : les joueurs qui utilisent une console Sony auront toujours la possibilité de profiter d’un excellent RPG à partir de ce jour, le raisonnement semble être , et potentiellement meilleur d’un point de vue technique. En effet, contrairement au RPG Bethesda, BG3 fonctionnera à 60 images par seconde.
Baldur’s Gate 3 sera lancé le 6 septembre sur PS5 avec 60 images par seconde.
Nous avons de nouveaux détails sur la création de personnage, les classes, un nouveau personnage Origin et plus encore : https://t.co/zRErQQlGi pic.twitter.com/Tc6clAHm0y
— PlayStation Europe (@PlayStationEU) 29 juin 2023
Doublez la fréquence d’images de Starfield —
Baldur’s Gate III « présente plus de 170 heures de séquences, plus du double de la durée totale de Game of Thrones et plus de trois fois le dialogue des trois romans du Seigneur des Anneaux combinés. C’est un jeu énorme et expansif qui donne vraiment vie à D&D, avec une coopération multijoueur et en écran partagé, et à une échelle qui est environ quatre fois supérieure à celle de notre jeu précédent, Divinity : Original Sin II. » . « Nous avons toujours été un studio qui vise à publier sur autant de plateformes que possible, par ordre de disponibilité. Nous visons également la meilleure qualité possible sur chaque plateforme sur laquelle nous publions. Nous sommes arrivés à un point où nous atteignons 60 ips sur PS5, ce qui est remarquable compte tenu de l’étendue et de la profondeur que Baldur’s Gate III vise. » Une étape importante qui a été célébrée par un tweet de PlayStation qui sent l’ardeur : « Baldur’s Gate III arrive le 6 septembre sur PS5 avec 60fps ».
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