Apple Vision Pro : qui veut vivre dans un iPhone ?


Après que le réseau social Meta ait déjà investi des milliards de dollars dans des lunettes de réalité virtuelle, Apple lance également des lunettes pour ordinateur : les Vision Pro. Apple a travaillé sur ce produit pendant plus de sept ans, et le prix de 3 499 $ suggère qu’il est loin d’être prêt pour le marché de masse. Le Vision Pro ne sera pas en vente avant l’année prochaine, initialement uniquement aux États-Unis. Mardi soir, Apple a annoncé le Vision Pro avec une publicité astucieuse. Les lunettes combinent la réalité virtuelle avec un affichage vidéo direct de votre environnement. Le résultat est appelé réalité « mixte ». Pour Apple, le plus grand fabricant de matériel au monde avec des ventes annuelles de 394 milliards de dollars, il s’agit de la première nouvelle catégorie de produits depuis les écouteurs AirPod blancs et l’Apple Watch. C’est aussi le premier nouveau produit qui n’a pas besoin d’être connecté en permanence à l’iPhone, le plus gros succès commercial d’Apple à ce jour.

Avec cet appareil sur la tête, vous passez à une version spatiale du système d’exploitation iPhone iOS. L’opération fonctionne via les mouvements des yeux, les gestes de la main et les commandes vocales. Ou vous pouvez y connecter une souris ou un clavier, comme avec un ordinateur normal.

Le Vision Pro ressemble à des lunettes de ski modernes, mais la comparaison avec des lunettes de plongée est meilleure. Après tout, vous vous plongez dans un monde différent. Et tout comme un plongeur n’a d’oxygène que pendant un temps limité, le Vision Pro peut également durer jusqu’à deux heures avec une batterie pleine. Et tout comme un plongeur transporte une bouteille d’oxygène sur son dos, l’utilisateur Vision Pro transporte une batterie portable avec lui. Cela maintient le poids des lunettes quelque peu dans les limites.

Avec les lunettes Vision Pro, Apple se concentre sur une utilisation en intérieur ou au bureau, ou attaché en toute sécurité dans un siège d’avion. Il est dangereux de se promener dans la rue avec ces lunettes.

Puce anti-vomissements contre les nausées

Lors de sa présentation, Apple a suggéré des scénarios dans lesquels il serait utile de porter de telles lunettes. Pour vous immerger pleinement dans des appels vidéo, des films ou des jeux ou pour faire fonctionner votre ordinateur en semi-mains libres, avec quelques mouvements de main magiques.

Lire aussi : Après les lunettes VR sur les yeux, maintenant aussi un autocollant sous le nez : l’odeur donne à la réalité virtuelle une nouvelle dimension

Il y a tellement de façons que cet appareil ne fonctionne pas correctement. Par exemple, une opération défaillante, Siri qui ne comprend pas tout de suite ce que vous dites, des gens qui se demandent ce que vous faites avec ces lunettes noires sur la tête. Pour donner aux spectateurs une impression de vos activités, les lunettes à l’avant montrent une version animée de vos yeux mobiles, comme une trappe numérique.

Le Vision Pro regorge de capteurs : caméras, radars, lidars (lasers capables d’estimer la distance) et scanners. Ils sont nécessaires pour balayer l’environnement, afin que vous ne trébuchiez pas sur la table basse ou la jardinière lorsque vous marchez vers votre courrier. À l’intérieur, vous regardez un écran haute résolution. Un sous-traitant distinct, le R1, doit saisir toutes les informations environnementales temps réel traiter et faire correspondre ce que vous voyez. C’est une sorte de puce anti-vomissements, pour vous empêcher de tomber malade. Tout le monde n’est pas à la hauteur du « mal des transports », la variante moderne du mal des transports.

Des capteurs dans les lunettes surveillent vos mouvements oculaires et une caméra 3D intégrée peut vous identifier à l’aide d’un balayage de l’iris. Vos mouvements oculaires ne sont pas transmis aux sites Web et aux applications d’autres développeurs, souligne Apple. Mais la confidentialité est un point sensible lors de l’utilisation de ces types d’appareils. Le Vision Pro collecte un camion de données biométriques et personnelles pour fonctionner : un scan précis de votre visage, de votre posture, de votre environnement domestique, des personnes qui vous entourent, de tous les bruits de l’environnement. Ce ne sont pas des données que vous voulez donner inaperçues à des étrangers.

Développeurs

Meta, l’entreprise à l’origine de Facebook et d’Instagram, a déjà dépensé des milliards en lunettes d’ordinateur sans connaître un grand succès commercial. Le métaverse, version 3D du réseau social, ne décolle pas non plus. L’enthousiasme à l’idée de se rencontrer dans le monde virtuel s’est également estompé depuis la fin de la pandémie corona et tout le monde peut se retrouver dans la vraie vie.

Apple considère le Vision Pro comme un écran supplémentaire que vous utilisez là où vous prendriez normalement une tablette ou un ordinateur. Mais si ces lunettes chères n’affichent que des écrans plats (votre mail, un film ou un navigateur web), la valeur ajoutée n’est pas très grande.

Jusqu’à présent, peu de personnes en dehors d’Apple ont pu essayer le Vision Pro. Pour la presse, l’appareil ne pouvait être admiré qu’à distance ce mardi. La présentation à la conférence mondiale des développeurs d’Apple (WWDC) s’adresse aux développeurs ; ils doivent proposer des applications et surtout des jeux qui permettent d’exploiter au mieux les nouvelles possibilités spatiales. Ce n’est qu’alors que vous aurez vraiment l’impression de vivre dans votre iPhone. Dans l’état actuel des choses, la vision d’Apple de l’ordinateur du futur n’est pas encore un produit de masse dans les années à venir.



ttn-fr-33