Alors que l’industrie du jeu trébuche actuellement, de nouvelles idées sont nécessaires. C’est ce que propose le jeu mobile « Zeedz », c’est pourquoi son fondateur Sven Junglas le présente dans l’émission d’investissement « The Lion’s Den ». TECHBOOK a testé le jeu.

Le Jeu mobile « Zeedz » vise à combiner le plaisir du jeu et la lutte contre le changement climatique. Pour y parvenir, le fondateur Sven Junglas s’appuie sur un concept intéressant. « Zeedz » combine des défis ludiques avec du contenu pédagogique et des phénomènes météorologiques réels. Dans « The Lions’ Den » (VOX, 20h15, le 16 octobre 2023), la société berlinoise et son jeu mobile se présentent aux lions. Junglas veut 600 000 euros pour dix pour cent des actions de l’entreprise. Est-ce que ce calcul fonctionne ? TECHBOOK a déjà examiné de plus près le jeu « Zeedz » lors du test.

Qu’est-ce que Zeedz, de toute façon ?

« Zeedz » – qui semble définitivement plus accrocheur que le mot original « Seeds » – est entièrement consacré aux thèmes de la nature et de la météo. Derrière le titre se cachent de petites créatures colorées qui travaillent ensemble pour combattre le maléfique Lord CO the Second, qui provoque des phénomènes météorologiques extrêmes partout dans le monde.

Pour ce faire, le joueur doit planter différents zeedles et s’adapter de manière optimale aux différentes zones météorologiques. « Zeedz » s’appuie sur des concepts éprouvés tels que des petites batailles à la ronde divertissantes et un système de récompense intuitif.

Mais c’est aussi le premier jeu mobile qui ne repose pas sur le principe du « payer pour gagner », mais plutôt sur le principe du « jouer dans un but précis ». Avec « Payer pour gagner », les joueurs paient de l’argent pour recevoir des armes spéciales qui facilitent le jeu. « Play for Purpose » doit, si possible, avoir un effet réel qui sert un objectif caritatif – c’est l’essence même de « Zeedz ». Dix pour cent des revenus de l’entreprise et 50 pour cent des bénéfices sur le marché du jeu sont reversés à des projets écologiques à but non lucratif dans le monde entier.

Le jeu mobile Zeedz en test

Le concept de « Zeedz » suscite définitivement la curiosité. C’est pourquoi TECHBOOK a déjà testé le jeu mobile dans la version iOS.

Zeedles pour la victoire

Tout commence par un rassemblement de très mignons Zeedles attendant l’arrivée d’un nouveau Zeedle. Le joueur peut alors choisir directement entre les trois types de base : Rainy, Sunny et Windy. Chaque Zeedle possède ses propres capacités adaptées à son type – et celles-ci sont également directement nécessaires.

Parce que le méchant CO II envahit avec son armée de monstres, qu’il faut maintenant combattre. « Zeedz » s’appuie sur des mécanismes bien connus tels que les forces et les faiblesses des types. Le joueur doit désormais lever une armée Zeedle pour freiner les phénomènes météorologiques à travers le monde.

Pour ce faire, vous plantez des zeedles adaptés au terrain partout sur la carte du monde. Ce qui est spécial : les créatures grandissent non seulement grâce aux soins du joueur, mais aussi grâce aux événements météorologiques de notre monde réel en temps réel dans la région respective. Ainsi s’il fait trop sec, le joueur le remarquera sur ses Zeedles. En vous renseignant sur la région concernée et les possibilités de réduction des émissions de CO2, vous pouvez, dans une certaine mesure, prendre des contre-mesures.

Nature colorée et potentiel du ver d’épi

Ce qui ressort immédiatement, ce sont les Zeedles polyvalents et colorés, qui sont l’essence même du jeu. Une grande variété de types sont disponibles. Pour créer un groupe équilibré, il vaut la peine de bien comprendre les types.

Le jeu mobile s’appuie sur des processus intuitifs et clairs. Pour l’instant, c’est une application vraiment propre et non surchargée. Le tout est combiné à une bande-son relaxante et entraînante.

Zeedz
Le jeu fait référence à des données météorologiques réellesPhoto : TECHBOOK via Zeedz

Notre conclusion de test sur Zeedz

Un jeu mobile avec un but

«Même si l’on ne peut pas nécessairement dire que l’industrie du jeu vidéo est sur une tendance à la baisse – les chiffres de vente sont trop bons pour cela – les choses ne semblent pas idéales pour le moment. Les raisons en sont complexes, mais il y a aussi la concurrence toujours croissante, qui rend de plus en plus difficile le positionnement des petits développeurs.
Dans ce contexte, le concept de « Zeedz » représente un changement bienvenu – pour moi en tout cas : le design frais et coloré et la musique entraînante correspondent bien au message du jeu et sont agréables. Les détails soignés et le méchant qui rappelle Gargamel font quelque chose pour moi, sans parler bien sûr de l’ambition derrière le jeu.
Combien de fois ai-je fini par dépenser quelques euros pour quelque chose qui n’est utile que pour le jeu lui-même, comme un regain d’énergie ou un nouvel animal de compagnie. « Zeedz » soutient ce concept avec un objectif réel – et, espérons-le, un effet. Après un début quelque peu fastidieux, j’ai vraiment apprécié le jeu mobile et je vais certainement continuer à y jouer ! » – Marlène Polywka, rédactrice

Zeedz chez DHLL

« Notre objectif est de soutenir la lutte contre le changement climatique en alliant plaisir et sens », déclare le fondateur Sven Junglas. Il a conçu et développé le jeu avec Benjamin Ebner et Lukas Motsch en 2021.

L’espoir est le grand groupe cible. Rien qu’en Allemagne, plus de 30 millions de personnes jouent régulièrement et il y a plus de 3 milliards de joueurs actifs dans le monde. Dans le même temps, l’intérêt pour des sujets tels que le changement climatique augmente également. Le calcul pourrait donc fonctionner. Il reste maintenant à convaincre les lions Ralf Dümmel, Nils Glagau, Carsten Maschmeyer, Tillmann Schulz et Dagmar Wöhrl.



ttn-fr-35