DREAM TEAM est de retour pour la saison 2023/24 et mieux que jamais !
Les transferts sont l’élément le plus important du jeu une fois que l’action commence, car ils vous permettent d’apporter des modifications à votre XI au fur et à mesure que le drame se déroule.
Le football est intrinsèquement imprévisible et chaque saison présente des vedettes, des flops coûteux et tout le reste.
Si l’un de vos joueurs ne répond pas aux attentes, utilisez simplement un transfert pour le remplacer par un remplaçant en meilleure forme.
Cette saison, nous avons révolutionné le système de transfert, alors que vous soyez un nouveau manager ou un entraîneur expérimenté, faites attention.
En 2022/23, il y aura DEUX transferts à votre disposition par Gameweek.
Si vous choisissez de ne faire aucun transfert, ce qui sera souvent une stratégie logique, alors l’un des transferts sera reporté, vous en donnant trois la Gameweek suivante.
Si vous décidez de n’utiliser qu’un seul de vos deux transferts, vous aurez à nouveau deux transferts disponibles la Gameweek suivante.
Pour clarifier, utiliser zéro transfert dans une Gameweek est le seul moyen de s’assurer que l’on reporte.
Vous avez la possibilité de reporter les transferts jusqu’à ce que vous en ayez quatre en banque, mais c’est le maximum.
Peu importe le nombre de fois que vous effectuez un report, le plus grand nombre de transferts disponibles à la fois est de quatre.
Et rappelez-vous, si vous utilisez un transfert à tout moment, vous en aurez deux disponibles la Gameweek suivante, car l’utilisation de zéro est le seul moyen d’assurer un report – cela ne peut être assez souligné.
Par exemple, si vous avez trois ou quatre virements en banque et que vous n’en utilisez qu’un, vous en aurez deux à votre disposition la Gameweek suivante.
Tous les joueurs seront bloqués une heure avant le premier match de la Gameweek, alors assurez-vous de confirmer vos transferts avant la date limite.
Une fois le verrouillage commencé, tous les transferts effectués passeront par la Gameweek suivante, que les joueurs aient ou non joué pour leurs équipes respectives au cours de cette Gameweek.
Par exemple, disons que le premier match de la Gameweek est Everton contre Brighton à 12h30 le samedi – tous les joueurs seront bloqués à partir de 11h30 et tous les transferts soumis après cette date limite ne seront pas effectués avant la Gameweek suivante.
Vous pourrez annuler tous les transferts effectués pendant que le verrouillage est en vigueur.
Cela signifie que si vous transférez Alexis Mac Allister (4 millions de livres sterling) dans votre équipe lundi matin sur la base d’une performance impressionnante du week-end, vous pourrez annuler le transfert si la nouvelle annonce que le milieu de terrain de Liverpool est blessé.
Dans ce scénario, annuler le transfert signifie essentiellement que vous le récupérez et que vous en aurez donc toujours deux à votre disposition pour la Gameweek.
Lorsque vous effectuez des transferts, vous devrez respecter vos contraintes budgétaires – vous ne pourrez pas échanger Callum Wilson (4,5 millions de livres sterling) contre Erling Haaland (8,5 millions de livres sterling) à moins que vous n’effectuiez d’autres transferts qui libèrent l’argent supplémentaire nécessaire.
Mais n’oubliez pas qu’une fois que la tarification variable commence, la valeur totale de votre équipe peut augmenter au-delà du budget initial de 50 millions de livres sterling – ce n’est pas grave, en fait c’est une bonne chose !
Si vous êtes en mesure de tirer parti du marché boursier de la Dream Team – en achetant des joueurs en forme alors qu’ils sont bon marché et en vendant des actifs hors du commun avant que leur prix ne chute – alors vous aurez plus d’argent à votre disposition pour apporter des améliorations.
Enfin, sachez qu’il n’y a pas de limite au nombre de transferts que vous pouvez effectuer avant le début de la Gameweek 1 une heure avant le coup d’envoi de Burnley contre Man City le 11 août.



