En Serie A, il y a encore trop peu de jeu : le temps effectif doit être introduit

Avant le Var, les matchs duraient environ 57′, maintenant on est à 54′. Avec 30 minutes de temps, le problème serait résolu : la majorité des fans sont d’accord

Dix minutes et 39 secondes. Du football joué, pas de la permanence sur le terrain. C’est la différence entre deux matches d’un même championnat, notre Serie A, le même jour, le dernier. La Sampdoria et l’Inter se sont battus pour le ballon ou en ont gardé le contrôle pendant 60 minutes et 20 secondes, presque un record, tandis que Vérone et Salernitana ne l’ont fait que pendant 49 minutes et 41 secondes : le reste du temps s’est écoulé entre pauses diverses, remplacements, obstructions. , les attentes du Var et les échanges entre l’arbitre et les joueurs. Bref, le challenge Bentegodi a en réalité duré 17,7% de moins que celui de Marassi. Une somme énorme. Ce n’étaient même pas deux sports différents.

Entre ces deux extrêmes se situent les huit autres matchs de la semaine, bien étalés dans le temps : quatre entre 50 et 55 minutes de jeu effectif, quatre entre 55 et 60. Dimanche, c’était au tour de Thiago Motta, entraîneur de Bologne, de résoudre le problème. problème : « Il y a trop de joueurs qui « s’évanouissent », se roulent au sol, pour se relever et recommencer à courir. Ils essaient de tromper, de semer la confusion et sont récompensés ». Dommage que ce soit toujours ceux qui perdent, ou ne gagnent pas, un match à gagner, qui se plaignent de l’obstructionnisme des autres, mais c’est vrai que Bologne-Monza n’a été joué que 51’03 », à la deuxième place en classement du jour au temps perdu. Alors que le deuxième en termes de durée réelle était Lazio-Atalanta, 59’45 », et ce n’est certainement pas un hasard s’il s’agissait du meilleur match, suivi de Sampdoria-Inter.

La question de l’obstructionnisme n’est certes pas nouvelle, mais celle de la réelle différence de durée d’un jeu à l’autre l’est. Il est intéressant d’observer comment un total de 8’48 » de récupération a été attribué à Vérone-Salernitana et 8’46 » à Bologne-Monza, tandis qu’à Sampdoria-Inter 6’45 » et à Lazio-Atalanta 7’56 ». C’est-à-dire que malgré le fait d’avoir joué presque ou plus de dix minutes de moins, la différence dans les prolongations accordées était dans un cas de moins d’une minute et dans l’autre de seulement deux minutes.

Force est de constater que la reprise telle que les arbitres ont l’habitude de la concevoir, calculant le temps perdu pour cause de remplacements ou d’entrée dans le domaine des soins en mesure conventionnelle et les arrêts du Var en mesure spanométrique, ne fonctionne plus. C’est surtout le Var qui fait la différence : avant son introduction, les matchs de Serie A duraient en moyenne environ 57 minutes, aujourd’hui autour de 54′. On s’arrête non seulement pour les révisions sur le moniteur, mais aussi et surtout en attendant les communications du réalisateur. Le soi-disant hors-jeu semi-automatique lui-même a augmenté la précision du contrôle, mais pour l’instant il n’a pas réduit les attentes. Le problème existe et la Fifa l’a également remarqué. Qui en fait à la Coupe du monde avait demandé aux arbitres d’allonger les récupérations. Cependant, suscitant de nombreuses controverses en raison de l’excès de discrétion. L’objectif avait été partiellement atteint car au Qatar les courses avaient une durée moyenne effective de 58’04 », contre moins de 55 minutes dans les différents championnats nationaux. Mais les moyens n’ont convaincu presque personne.

Tout cela conduit à une conclusion inévitable : la solution est l’introduction du temps effectif. Une récente étude de marché a révélé que 62% des fans italiens seraient favorables. Trente minutes de jeu par mi-temps. Avec beaucoup de salutations aux obstructionnistes et aux simulateurs.



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