Pékin affirme que la dépendance des enfants aux jeux vidéo est « résolue »


La principale association chinoise de l’industrie du jeu vidéo a déclaré que le problème de la dépendance des enfants aux jeux vidéo était « résolu », le signal le plus clair jusqu’à présent indiquant que Pékin assouplira ses freins à l’approbation de nouveaux titres.

Le comité chinois du groupe de l’industrie du jeu, qui est affilié à l’organisme gouvernemental de réglementation des jeux, a publié mardi un rapport selon lequel 70% des mineurs jouaient moins de trois heures de jeux par semaine. « La dépendance des mineurs au jeu a été fondamentalement résolue », a écrit l’organisme dans un rapport co-écrit par l’organisme de recherche CNG basé à Pékin.

Pékin a envoyé une onde de choc dans l’industrie du jeu en août 2021 lorsqu’il a interdit aux enfants de jouer à des jeux vidéo en ligne pendant une heure les vendredis, samedis et dimanches. Cette décision est intervenue après que les médias d’État ont souligné les effets néfastes de la dépendance au jeu sur la santé mentale et physique de la jeunesse chinoise, qualifiant les jeux en ligne de forme d ‘«opium spirituel».

Le temps passé par les enfants sur les jeux du géant chinois de l’internet Tencent a chuté depuis le changement de réglementation et a diminué de 92 % au troisième trimestre par rapport à la même période l’an dernier. Lors d’un appel aux résultats avec les investisseurs la semaine dernière, Tencent a déclaré qu’il était devenu « pleinement conforme » à la réglementation chinoise sur les jeux pour mineurs et s’attend à ce que « d’autres licences soient délivrées à l’avenir ».

Les experts disent que les enfants peuvent toujours contourner les restrictions. Le rapport de l’association de l’industrie a noté que 35 % des parents ont autorisé leurs enfants à utiliser leurs cartes d’identité pour enregistrer des comptes, une méthode populaire pour les jeunes pour contourner les règles.

Néanmoins, le rapport est la dernière indication que l’attitude de Pékin à l’égard des jeux s’est encore assouplie depuis la fin d’une interdiction de huit mois sur le lancement de nouveaux jeux en avril. Certains nouveaux jeux ont été autorisés à être lancés depuis lors, mais beaucoup attendent toujours leur approbation.

La semaine dernière, le Quotidien du Peuple, le journal officiel du parti communiste, a publié un article d’opinion affirmant que l’industrie du jeu pourrait « soutenir le développement de technologies de pointe » et « jouer un rôle plus important dans le renforcement de l’influence mondiale de la culture chinoise ».

En septembre, Tencent a remporté sa première licence pour un nouveau titre de jeu depuis juin 2021.

« Dès le début de l’année prochaine, nous nous attendons à voir une approbation progressive et plus régulière des licences de jeux », a déclaré Cui Chenyu, analyste de jeux à la société de recherche Omdia.

« Le nombre total de jeux approuvés sera inférieur à ce qu’il était avant le changement de politique », a-t-elle déclaré. « Les jeux étrangers seront confrontés à une censure plus stricte qu’auparavant. »

Tencent et la société de jeux chinoise NetEase ont pivoté pour se concentrer sur l’expansion internationale suite à la réduction par Pékin du temps de jeu des mineurs. Ces derniers mois, tous deux ont investi dans des maisons d’édition de jeux étrangères, Tencent dans FromSoftware basé à Tokyo et NetEase dans Quantic Dream basé à Paris.

Cui a noté que les deux groupes cherchaient également à « tirer parti de leur technologie de jeu » et des « flux de trésorerie provenant des jeux » pour développer des technologies liées au métaverse telles que les lunettes de réalité virtuelle et les services cloud.

« Cela va dans le sens de la politique gouvernementale. C’est une nouvelle direction. Nous ne savons pas quel impact cela aura sur les résultats financiers », a-t-elle ajouté.

Reportage supplémentaire de Nian Liu à Pékin



ttn-fr-56