Google va fermer le service de streaming de jeux en nuage Stadia


Google a concédé jeudi sa défaite dans sa tentative de refaire l’industrie du jeu autour du cloud, car il a révélé qu’il fermerait son service de streaming de jeux Stadia au début de l’année prochaine.

Le géant de l’Internet a présenté Stadia comme le précurseur d’une révolution du « cloud gaming » lorsqu’il a annoncé le service en 2019. Mais il a sombré après que la plupart des producteurs de jeux se sont abstenus de rendre leurs meilleurs titres disponibles sur la plate-forme et que les utilisateurs ont hésité à payer un abonnement mensuel. frais pour un service de streaming qui leur a donné peu de choses à jouer.

La retraite sur les jeux intervient alors que Google est au milieu d’un effort à l’échelle de l’entreprise pour économiser de l’argent et réduire son objectif, en fermant des services et des produits marginaux et en réduisant le personnel. Le directeur général Sundar Pichai a cherché à décrire le repli comme un signe de discipline de gestion face aux bouleversements économiques.

Google et sa société mère, Alphabet, sont depuis longtemps connus à Wall Street pour avoir investi les excédents de trésorerie du moteur de recherche dans des « moonshots » ambitieux et d’autres projets sans grande incidence sur l’activité principale.

Cependant, Google a également une longue histoire de fermeture de nouveaux projets ambitieux, ainsi que de fermeture d’entreprises prometteuses qu’il acquiert. Il a poursuivi Stadia depuis le début, laissant Google du mal à convaincre à la fois les sociétés de jeux et les utilisateurs qu’il était dans l’entreprise à long terme.

« Bien que l’approche de Stadia en matière de streaming de jeux pour les consommateurs ait été construite sur une base technologique solide, elle n’a pas gagné l’adhésion des utilisateurs que nous attendions », a écrit Phil Harrison, responsable de Stadia, dans un article de blog révélant cette décision.

À peine un an après avoir lancé Stadia, Google a fermé le studio de jeux qu’il avait formé au même moment pour créer des jeux exclusifs, le laissant entièrement dépendant du soutien des développeurs de jeux.

Ubisoft avait été la seule entreprise à soutenir Stadia avec ses meilleurs jeux et sa décision ce mois-ci de ne pas mettre le dernier épisode de son jeu à succès Assassin’s Creed sur le service cloud était largement considéré comme un signe que la fin de Stadia était proche.

Google a reçu des notes élevées de la part des analystes techniques pour la technologie derrière Stadia, qui a été conçue pour diffuser des jeux sur Internet avec le type de fidélité et de temps de réponse qui n’était auparavant disponible que sur une console. Cependant, les utilisateurs dépendaient toujours de la puissance de leurs connexions Internet du « dernier kilomètre ».

Selon Harrison, la technologie développée pour le streaming de jeux sera utilisée dans d’autres services Google, tandis que la société continuera également à soutenir d’autres sociétés cherchant à diffuser des jeux sur Internet.

Google a déclaré qu’il rembourserait tous les achats de matériel, de jeux et de contenu complémentaire effectués via sa boutique Stadia, le service fermant le 18 janvier.



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