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• Corona et bureau à domicile comme facteurs déterminants ?
• Métaverse dans un contexte professionnel
• Forte croissance de l’industrie de la réalité virtuelle
Métavers avant retour ?
La tendance Metaverse s’est lancée l’année dernière, mais depuis lors, elle est restée largement silencieuse sur l’espoir supposé. L’industrie a été initialement tirée par la pandémie de COVID, qui a entraîné moins de contacts et plus de personnes restant entre leurs quatre murs. Avec les nouvelles variantes de virus, Corona est toujours un problème. En outre, l’Organisation mondiale de la santé (OMS) a récemment déclaré l’épidémie de monkeypox une urgence internationale. Les consommateurs pourraient ainsi continuer à éviter les contacts physiques. La tendance au travail à domicile, qui a été bien stimulée par la pandémie, ne devrait pas non plus s’essouffler trop rapidement, car de plus en plus d’employés insistent sur un bon équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Là aussi, les solutions métavers pourraient faciliter la communication professionnelle.
Selon la plateforme d’analyse “TipRanks”, il pourrait maintenant valoir la peine d’investir dans des actions de pionniers du Metaverse avant que le battage médiatique ne reprenne de la vitesse. Pour ce faire, le média en ligne a utilisé son outil de comparaison pour examiner trois actions Metaverse qui bénéficient du battage médiatique en plein essor et – selon les prévisions des experts – pourraient atteindre un prix de 475 dollars US chacune d’ici 2028.
Le casque de réalité mixte d’Apple apparemment en avance sur l’annonce
Le fabricant d’iPhone Apple travaille depuis des années sur des solutions de réalité augmentée. Avec l’aide des frameworks ARKit et RealityKit fournis aux développeurs d’applications, des objets peuvent être amenés dans le monde réel à l’aide de la caméra du smartphone – au moins dans la représentation de ceux-ci sur l’écran de l’iPhone. Avec sa propre application Clips, les utilisateurs peuvent « faire pleuvoir des confettis, une piste de danse virtuelle [
] placer ou suivre une étoile derrière [sich] La technologie est également utilisée en combinaison avec des applications tierces : les filtres de l’application Snapchat peuvent également être appliqués à l’environnement, tout comme les meubles peuvent être utilisés dans votre propre maison à l’aide de l’application IKEA Place, des murs peuvent être placés.
À l’avenir, Apple souhaite non seulement être représenté dans le domaine de la réalité augmentée, mais également proposer des solutions de réalité virtuelle. Les deux technologies doivent être liées dans un casque de réalité mixte qui, selon l’analyste de la chaîne d’approvisionnement Ming-Chi Kuo, devrait être lancé dès l’année prochaine. Dans une étude de juin, disponible pour le magazine Apple “9to5Mac”, l’expert a expliqué que l’iGroup annoncera des lunettes MR correspondantes dès janvier 2023. Bien qu’on ait longtemps pensé que la société dirigée par Tim Cook lancerait le casque tant attendu cette année, ce n’est plus possible en termes de logiciel et de matériel. Il faut rappeler qu’il s’agit du “produit le plus compliqué qu’Apple ait jamais conçu”. “Bien qu’Apple ait réaffirmé à plusieurs reprises son intérêt pour la RA, je pense qu’Apple AR/MR qui prend en charge la vidéo transparente pourrait également offrir une excellente expérience immersive”, a déclaré Kuo avec optimisme. “Par conséquent, l’introduction d’Apple AR/MR alimentera davantage la demande de jeux immersifs/de divertissement multimédia.” Selon TipRanks, le casque comportera également la puissante puce M2 qui n’a été annoncée que récemment et qui est utilisée dans les MacBook Air et MacBook Pro 13 pouces actuels. Selon le portail, le système d’exploitation installé sur les lunettes MR devrait s’appeler realityOS ou rOS. Non seulement l’aspect visuel du nouveau produit Apple est prometteur, mais la société, basée à Cupertino, en Californie, pourrait également intensifier l’expérience VR en combinaison avec le composant audio.
Depuis le début de l’année, l’action Apple a été tirée profondément dans le rouge par une faiblesse générale du marché, qui a particulièrement affecté les valeurs technologiques. Plus récemment, le taux de déclin cette année était de 7,15 %. L’action Apple a coûté pour la dernière fois 164,87 dollars américains (cours de clôture le 8 août). Sur un total de 27 notes d’analystes répertoriées sur TipRanks, 20 des experts recommandent d’acheter les actions. L’action a également reçu six cotes de « maintien » et une seule cote de vente. L’objectif de prix moyen est de 179,89 $, ce qui est supérieur aux niveaux de prix actuels mais légèrement inférieur au sommet historique de janvier de 182,94 $.
Microsoft apporte-t-il des équipes au métaverse ?
Même si le géant du logiciel Microsoft est surtout connu pour son système d’exploitation Windows, l’entreprise de Redmond a depuis longtemps pris pied sur le marché du jeu avec quatre générations principales de sa console de jeux Xbox. Le géant de la technologie propose également le service d’abonnement Xbox Game Pass et la solution cloud Xbox Cloud Gaming. Ces compétences pourraient être celles de Bill Gates Le groupe cofondé donne désormais également un avantage en ce qui concerne les premiers pas dans le métaverse. La division de jeux Xbox Game Studios, qui est à l’origine de titres populaires tels que Minecraft, Age of Empires et Fable, pourrait non seulement amener les jeux dans la réalité virtuelle, mais également permettre aux joueurs d’interagir dans le métaverse.
De plus, selon TipRanks, les programmes de Microsoft pourraient également être utilisés dans le secteur professionnel. Il est concevable, par exemple, que les réunions se déroulent en réalité virtuelle à l’aide d’équipes Microsoft, ramenant ainsi un sentiment de communauté qui peut manquer à de nombreux employés du bureau à domicile.
Avec les lunettes de réalité mixte HoloLens 2, Microsoft offre déjà la possibilité d’accompagner les employés sur leur lieu de travail. Selon Microsoft, le gadget peut être utilisé dans l’industrie automobile, la santé ou le commerce de détail et fournir aux employés des informations importantes pendant qu’ils travaillent. Les données doivent être visibles au moyen d’hologrammes, mais en même temps, les lunettes peuvent également permettre de voir le lieu de travail réel.
L’action Microsoft a également dû perdre pas mal cette année sur le NASDAQ. Depuis début janvier, le moins est de 16,65 %, de sorte que le papier a été négocié pour la dernière fois à 280,32 dollars américains (cours de clôture le 8 août 2022). Selon TipRanks, les analystes sont positifs quant au certificat d’actions. Avec un total de 29 recommandations d’achat et aucune note “conserver” ou “vendre”, le verdict des experts était sans équivoque. Le cours cible moyen des stratèges est de 331 $, bien au-dessus du cours actuel de l’action.
L’Omniverse de NVIDIA permet la création de “jumeaux numériques”
Bien que NVIDIA soit surtout connu en tant que fabricant de puces, il s’est récemment aventuré dans l’industrie du logiciel. Le groupe est non seulement considéré comme un moteur massif de solutions d’IA, mais a également reconnu la tendance du cloud gaming, tout comme le concurrent de Metaverse Microsoft. Avec la plate-forme GeForce NOW, la société permet aux joueurs de jouer à des jeux déjà achetés sur diverses plates-formes – y compris des ordinateurs moins puissants, mais aussi des smartphones ou des téléviseurs intelligents. Cependant, une connexion Internet stable et rapide est nécessaire pour le plaisir du jeu. NVIDIA est également déjà bien positionné dans le domaine du métaverse. Avec la plateforme de collaboration graphique en temps réel Omniverse, le groupe veut permettre aux entreprises industrielles de développer des « jumeaux numériques », qui pourront ensuite être utilisés dans des simulations évolutives et réalistes. “Omniverse révolutionne la façon dont nous créons du contenu, développons en tant qu’individus et collaborons en équipe, offrant une plus grande opportunité créative et une plus grande efficacité à chacun et à chaque projet dans chaque organisation”, lit-on sur la page du projet. Selon TipRanks, les futures applications Metaverse d’autres développeurs pourraient également fonctionner au-dessus des applications de NVIDIA. Les composants informatiques du groupe de puces pourraient également connaître une demande supplémentaire lorsque les applications métavers sont devenues adaptées aux masses.
Sur le NASDAQ, l’action NVIDIA a déjà chuté de 39,50% depuis le début de l’année à 170,25 USD (cours de clôture le 8 août 2022). Sur un total de 30 notes d’analystes répertoriées sur TipRanks, 25 ont actuellement des recommandations d’achat, tandis que cinq experts recommandent de conserver l’action. L’objectif de cours moyen de 245,55 $ offre également un fort potentiel de hausse pour l’action NVIDIA.
Meta devient de plus en plus concurrentiel
Mais qu’en est-il du méta groupe, qui était encore connu sous Facebook jusqu’en octobre 2021 ? En fin de compte, le PDG Mark Zuckerberg était si sérieux à l’idée de pénétrer dans le Metaverse qu’il a intégré le nom au programme et a rapidement renommé l’opérateur des plateformes Facebook, Instagram et WhatsApp. Depuis décembre 2021, le projet Metaverse “Horizon Worlds” de la société est disponible aux États-Unis et au Canada pour les personnes âgées de 18 ans et plus. Mais que se passe-t-il ensuite ? Selon 9to5Mac, Kuo a attesté que le pionnier de la réalité virtuelle avait dirigé l’industrie, notamment en raison des casques relativement bon marché, mais le meilleur chien pourrait se retirer de la région à l’avenir pour se concentrer sur son cœur de métier, à savoir la publicité. Cependant, cela ne devrait pas nuire à l’industrie – au contraire. D’autres fabricants de lunettes VR pourraient bénéficier du retrait de Meta, car l’industrie est toujours en forte croissance, explique Kuo. Par exemple, le fabricant taïwanais HTC propose différents modèles VR avec la série VIVE, et la plateforme de jeu Steam est également représentée sur le marché avec le Valve Index. Sony a également lancé une solution VR pour sa console de jeu en 2016 avec le PlayStation VR (PS VR). Playstation 4. Le successeur du PS VR2, spécialement adapté à la prochaine génération de consoles, la PlayStation 5, devrait arriver dès l’année prochaine et propose entre autres une meilleure résolution, une application plus confortable et un grand nombre de de nouveaux jeux, comme le promet Sony.
La concurrence ne manque donc pas pour Meta. Cependant, cela ne se reflète guère dans le contrôle TipRanks : sur un total de 36 évaluations d’experts, 28 analystes recommandent d’acheter les actions, tandis que six stratèges recommandent de conserver les notes. Deux évaluations incluent même une recommandation de vente. À 226,26 $, l’objectif de cours moyen des actions Meta est également bien supérieur au niveau de prix actuel de 170,25 $ (cours de clôture le 8 août 2022). Depuis le début de l’année, cependant, le papier sur le NASDAQ a subi un moins de 49,38 pour cent.
Bureau éditorial finanzen.net
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