Battle Choice : Le jeu perdu de Konami

Un trésor caché de la rétro-gaming

Battle Choice est un jeu développé par Konami, resté inaperçu pendant 35 ans. Créé en 1988 pour la Nintendo Famicom, cet opus mystérieux n’a jamais vu le jour. La récente découverte d’une seule copie et son achat pour la somme astronomique de 16 000 dollars ont fait de ce jeu un objet de convoitise pour les collectionneurs.

Le mystère de la création

Pendant des décennies, personne ne connaissait l’existence de Battle Choice, qui n’a jamais été officiellement lancé. Bien que Konami soit célèbre pour des franchises emblématiques comme Castlevania et Contra, ce titre a été complètement oublié, n’apparaissant que dans des listings de projets avortés.

Les premières révélations

Le premier indice sur Battle Choice est survenu en 2015, grâce à la compilation “Konami Famicom Chronicle Vol. 3”, où une partie de sa bande sonore a été révélée. Cela a éveillé l’intérêt des passionnés, mais il n’y avait toujours aucune image ou document concret du jeu, ni même de mentions fiables sur sa jouabilité.

La résurgence en 2023

L’année 2023 a marqué un tournant. Un collectionneur japonais a mis aux enchères un prototype fonctionnel de Battle Choice sur Yahoo! Auctions. Pour la première fois, des images du jeu sont apparues : un menu inspiré du shōgi, des combats en 2D, et un mélange hétéroclite de personnages comme des chevaliers et des collégiennes.

La vente aux enchères et ses conséquences

La vente a provoqué une onde de choc dans la communauté des retrogamers. Parmi les enchérisseurs se trouvait Frank Cifaldi, le fondateur de la Video Game History Foundation, qui souhaitait acquérir le jeu pour le numériser et le préserver pour les générations futures. Finalement, le prototype a été vendu pour environ 16 600 dollars, restant désormais entre les mains d’un collectionneur dont les intentions sont floues.

Gameplay et mécanique

Selon des témoignages, Battle Choice combinait des éléments de jeu de tactique et d’action, inspiré par Archon: The Light and the Dark. Les règles du shōgi ont été adaptées, ajoutant une dimension d’action là où les pièces s’affrontaient. L’objectif était d’éliminer la pièce “roi” de l’adversaire.

L’incertitude autour de l’annulation

La question qui reste sans réponse est celle des raisons de l’annulation de Battle Choice. Des documents internes indiquent que le jeu était presque terminé, mais Konami a choisi de ne pas le lancer sur le marché. Cette décision demeure obscurcie par l’absence d’informations sur les développeurs impliqués.

Conclusion

La découverte de Battle Choice rappelle l’importance de préserver notre patrimoine vidéoludique. La vente de cette pièce unique soulève des questions sur l’accès aux jeux oubliés et sur la responsabilité des collectionneurs dans la préservation des œuvres de l’histoire du jeu vidéo.



F1-ES