Si vous envisagez d’acheter une console de salon et hésitez entre une PlayStation 5 ou une Xbox Series X|S, une nouvelle concurrente vient de faire son apparition. Valve a récemment présenté la Steam Machine, une proposition ambitieuse qui pourrait bien bouleverser le marché des consoles.
La société dirigée par Gabe Newell a également annoncé un nouveau casque de réalité virtuelle, le Steam Frame, ainsi qu’une version mise à jour du Steam Controller. Cela renforce l’impression que Valve souhaite faire un retour fracassant dans le domaine du matériel et retrouver le succès qu’elle a connu avec la Steam Deck.
Caractéristiques techniques de la Steam Machine
Steam Machine | |
|---|---|
CPU | AMD semi-personnalisé avec architecture Zen 4 6 cœurs 12 threads Jusqu’à 4,8 GHz TDP : 30 W |
GPU | AMD semi-personnalisé avec architecture RDNA3 28 unités de calcul Jusqu’à 2,45 GHz soutenus TDP : 110 W Support du jeu en 4K, 60 FPS avec FSR Ray tracing |
RAM | 16 Go DDR5 |
VRAM | 8 Go GDDR6 |
Stockage | 512 Go (SSD NVMe) 2 To (SSD NVMe) Extensible via microSD |
Connectivité | Ethernet 1 Gbps WiFi 6E (2×2) USB-C 10 Gbps (3.2 Gen 2) 4 ports USB-A (2× USB 3 à l’avant, 2× USB 2 à l’arrière) |
Système d’exploitation | SteamOS |
Autres | Compatibilité avec les manettes tierces Lumière LED décorative |
Prix | Non annoncé |
Une entrée remarquée de Valve sur le marché des consoles
Bien que Valve n’ait pas encore révélé le prix et a simplement indiqué que le lancement est prévu pour “début 2026”, de nombreuses spécifications ont été fournies. La Steam Machine sera disponible en deux versions : une avec 512 Go de stockage et une autre avec 2 To, toutes deux extensibles via des cartes microSD.
Elle pourra être achetée séparément ou dans un pack avec le nouveau Steam Controller, qui présente un design original avec des joysticks placés de manière inédite, incitant à l’essai pour évaluer son ergonomie. La compatibilité avec d’autres manettes — comme celles de Xbox ou PlayStation — est assurée.
À l’intérieur de la console, un processeur AMD semi-personnalisé avec architecture Zen 4 fait fonctionner le tout, avec six cœurs et douze threads, atteignant jusqu’à 4,8 GHz. Côté graphique, la GPU AMD semi-personnalisé avec architecture RDNA3 gère 28 unités de calcul, promettant des jeux en 4K à 60 FPS grâce à la technologie FSR.
Valve affirme que la Steam Machine est “six fois plus puissante que la Steam Deck”. Cette déclaration ambitieuse prend tout son sens face aux limites de la console portable. La nouvelle machine vise à offrir une expérience de jeu plus fluide, stable, et proche de celle des consoles de salon traditionnelles.
La console disposera de 16 Go de RAM DDR5 et de 8 Go de VRAM GDDR6. La connectivité comprend un port HDMI 2.0, un USB-C et quatre USB-A (deux à l’avant et deux à l’arrière).
Le système d’exploitation sera, comme attendu, SteamOS, dont le développement a continué depuis les premières Steam Machines. Cela pose les fondations du succès ultérieur de la Steam Deck.
Les utilisateurs auront accès à des milliers de jeux du catalogue SteamOS et pourront même profiter de services de jeu en nuage tels que Xbox Cloud Gaming, même si certains titres, comme ‘GTA VI’, ne seront pas disponibles au lancement, laissant planer un doute sur leur future arrivée.
En somme, la Steam Machine est fondamentalement un PC. Ainsi, il sera également possible d’installer un autre système d’exploitation comme Windows pour en élargir les fonctionnalités.
En attendant, il ne reste plus qu’à attendre les annonces de Valve concernant les prix et les dates de lancement, pour voir si la Steam Machine réussira à s’imposer face à des géants tels que Sony et Microsoft.
Imágenes | Valve

