Dragon Age, le résumé de l’histoire : ce qu’il faut savoir avant The Veilguard


Toute l’histoire que vous devez savoir, d’Origins à The Trespasser, avant de plonger dans le prochain Dragon Age de BioWare : The Veilguard.

Dragon Age est une série qui a débuté en 2009, et le prochain Dragon Age : The Veilguard est son quatrième jeu principal. Cela signifie que si vous êtes nouveau dans la saga, il y a beaucoup d’informations que vous ne voudrez pas manquer.

Les nouveaux joueurs constateront que les décisions prises dans les chapitres précédents n’ont pas autant d’importance, mais il y a encore certains personnages, lieux et points de l’intrigue que vous devrez connaître pour tirer le meilleur parti de votre séjour à Thedas.

C’est toute l’histoire de Dragon Age, des Origines à la fin de l’Inquisition.

l'âge du dragon

L’histoire de Dragon Age : Origines —

Dragon Age : Origins possède l’une des introductions les plus intéressantes de tous les RPG BioWare, car il y a six histoires d’origine à jouer en fonction de la race et de l’arrière-plan que vous choisissez. Les Elfes Dalish qui vivent dans les bois sont très différents des Elfes des villes qui sont traités comme des citoyens de seconde zone, par exemple. Les Darkspawn envahissent le pays de Ferelden et les Grey Wardens recherchent de nouveaux alliés pour les combattre. Cette quête amène le Grey Warden Duncan à retrouver le protagoniste. Duncan visite les six lieux de l’histoire d’origine et rencontre le protagoniste de l’un d’eux. Le protagoniste est l’un des seuls gardiens à avoir survécu au rituel de l’Union, qui consiste à boire le sang des engeances. S’ensuit la bataille d’Ostagar, qui voit la victoire des engeances. Le protagoniste et son collègue gardien Alistair sont sauvés par une vieille femme des marais, Flemeth, et sa fille Morrigan, qui rejoint le groupe. Durant cette période, Alistair révèle qu’il est dans la ligne de succession pour le trône de Ferelden. Pendant ce temps, à cause d’une série de complots politiques, le roi disparaît et Loghain Mac Tir se déclare régent de Ferelden. Cela signifie qu’il est essentiellement le roi par intérim, même si la noblesse féreldienne se rebelle contre lui. L’affaire est résolue au Landsmeet, où la noblesse est convoquée pour unir ses forces contre l’invasion des Darkspawn. Un désaccord voit notre protagoniste se battre contre Loghain, et vous pouvez alors nommer le prochain roi ou reine de Ferelden. Le plaisir ne s’arrête pas là, car cette nuit-là, Morrigan révèle ses plans pour lutter contre la peste des Darkspawn : elle a l’intention de concevoir un enfant qui accueillera l’âme de l’archidémon tué – le chef des Darkspawn – qui renaîtra sous la forme d’un demi-dieu. Avec toutes les forces de Ferelden rassemblées, le protagoniste et l’équipe parviennent à vaincre l’Archidémon ; à ce stade, Morrigan disparaît du groupe, avec son nouveau-né. Après la chute de l’Archidémon, le protagoniste part combattre les apparitions de Darkspawn dans d’autres parties du monde, comme le montre l’extension Awakening DLC. Cet épisode présente plusieurs personnages importants, dont Anders, mais n’a en grande partie aucun rapport avec l’histoire globale.

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L’histoire de Dragon Age 2 –

Dragon Age 2 est raconté du point de vue de Varric, racontant l’histoire du protagoniste, Hawke, telle qu’il la connaît. L’histoire commence avec l’évacuation de la famille de Hawke d’un village de Ferelden assiégé par les engeances, qui a eu lieu vers la fin d’Origins. Hawke perd plusieurs amis et membres de la famille, mais est sauvé par Flemeth, la mère de Morrigan. Flemeth aide Hawke et ses amis restants à déménager à Kirkwall pour des raisons de sécurité. Hawke travaille avec Varric pour gagner sa vie et l’équipe se lance dans une chasse au trésor extrême. Une idole de Red Lyrium, trouvée avec le trésor, corrompt un allié nain, et la sœur de Hawke est enrôlée dans le Cercle des Mages. La tâche principale de Hawke est de régler les problèmes familiaux et de maintenir la paix à Kirkwall entre les Qunari, les Templiers, les Mages et autres. Les actions de Hawke provoquent une rébellion qui conduit à la séparation des Templiers de la Chantrie et à la rébellion des sorciers dans tout Ferelden contre les restrictions imposées. C’est alors que commence la guerre entre les Sorciers et les Templiers. C’est alors que Hawke, le champion de Kirkwall, quitte la ville.

L’histoire de Dragon Age Inquisition –

Notre personnage dans Inquisition, comme dans Origins, n’a rien de spécial. Mais après une rencontre mystique rapprochée avec une possible divinité, le protagoniste, l’Inquisiteur, acquiert la capacité de fermer et de sceller les failles de l’Oblivion qui se sont formées à travers le monde. La Divine Justinia, chef de l’Église, avait convoqué des pourparlers de paix pour apaiser la guerre entre les Sorciers et les Templiers, mais éclate cette explosion qui conduit aux fractures et à nos capacités. Avec Cassandra et Leliana, l’Inquisiteur rencontre Varric et un nouvel elfe, Solas. Avec l’aide de Solas, l’Inquisiteur est capable de sceller les failles et les gens l’appellent Héraut d’Andrasté. À Val Royeaux, vous pouvez choisir de vous ranger du côté des restes des Templiers ou du côté des Sorciers, ce qui pousse le sorcier Darkspawn Corypheus à attaquer Haven, où est basée l’Inquisition. Les capacités de l’Inquisiteur sont appelées « l’Ancre » et Corypheus révèle qu’il peut l’utiliser pour entrer librement dans le Fade. Haven est détruit, mais Solas conduit le groupe à Skyhold, un château abandonné. Cela pousse Cassandra, Leliana et leurs alliés à former l’Inquisition autour de nous, en nous nommant dirigeants et en nous chargeant de sauver Thédas. L’Inquisition continue d’enquêter sur la disparition des Gardes Gris, découvrant que beaucoup d’entre eux ont déserté ou ont été contrôlés par Coryphée. Le pouvoir de Coryphée vient évidemment d’une sphère spéciale, que l’Inquisiteur a accidentellement touchée lors des négociations de paix du Conclave, provoquant l’explosion et l’Ancre. Une fois que nous aurons échappé aux griffes de Coryphée, nous pourrons recruter ou exiler les Gardes Gris. Les découvertes de l’Inquisiteur les ont invités au Palais d’Hiver pour un bal qui pourrait aider à résoudre la guerre civile orlésienne. Le conseiller de l’Impératrice, Morrigan, rejoint l’Inquisition et l’équipe se dirige vers le Temple de Mythal pour atteindre un Eluvien avant Coryphée. Morrigan ou l’Inquisiteur peuvent accéder aux pouvoirs magiques du Puits du Chagrin. C’est doux-amer si Morrigan a bu au puits, car Mythal se révèle être Flemeth, la mère de Morrigan, qui souhaite toujours contrôler sa fille et boire au puits lie les gens à sa volonté. Avec de nouvelles capacités, Corypheus fait irruption et le groupe doit s’échapper via un Eluvian. Les capacités aident à révéler que Coryphée peut être tué, cependant, en éliminant d’abord son dragon. Cela accélère les choses vers le combat final, qui se déroule à Skyhold, avec Corypheus et son dragon. En l’abattant et en volant l’orbe magique à Coryphée, le jeu se termine – seul Solas regarde l’orbe brisé de manière très mystérieuse. Dans une scène post-générique, Flemeth désignera Solas comme le Dread Wolf (qui a donné son ancien nom à Veilguard), avant que Solas ne la batte et n’acquière ses capacités.

L’histoire de Dragon Age Inquisition : L’intrus —

Dragon Age : Inquisition Le DLC Trespasser est incroyablement important, car il se concentre sur Solas, qui agissait de manière très louche à la fin du jeu principal. L’Inquisition a été convoquée au Palais d’Hiver pour voir quoi faire maintenant que Coryphée a été vaincu. Un soldat Qunari mort à l’intérieur du Palais d’Hiver suscite des tensions et il est révélé que les Qunari envisagent d’envahir le sud de Thédas. En rencontrant les Qunari, nous découvrons que l’invasion de Coryphée a conduit les Qun à croire que les dirigeants actuels de Thédas sont incompétents, ainsi que la théorie selon laquelle l’Inquisition sert Fen’Harel. Nous découvrons plus tard que l’agent de Fen’Harel s’appelle Solas. On voit plus tard des guerriers Qunari combattre Solas, qui les pétrifie sur place. Solas explique qu’il est lui-même Fen’Harel, le loup craintif, et qu’il est le créateur du Voile. Solas dit qu’il a ses agents au sein de l’Inquisition, puis retire l’ancre de l’Inquisiteur, lui prenant tout le bras. Une fois de retour à Val Royeaux, vous pourrez choisir de remettre l’Inquisition à l’Église ou de dissoudre l’organisation. Les restes de l’Inquisition envisagent alors de se venger de Solas en commençant à enquêter sur l’empire Tevinter. Et ici se termine l’histoire d’avant Dragon Age : The Veilguard.

Écrit par Dave Aubrey pour GLHF



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