Alors que tout le monde attendait une suite à l’histoire de Ghost of Tsushima, Sucker Punch a dévoilé Ghost of Yōtei : voici tout ce que l’on sait.
Sucker Punch a annoncé de manière quelque peu surprenante une suite à Ghost of Tsushima… mais ce n’est pas une véritable suite à Ghost of Tsushima. C’est compliqué. Mais, grâce à un article sur PlayStationBlogon peut dresser une liste de toutes les informations dont nous disposons sur Ghost of Yōtei, prévu pour 2025.
Qui est Atsu ? —
Au centre de la scène il n’y aura plus Jin Sakai, mais un nouveau protagoniste : Atsu. «Pour créer quelque chose de nouveau et de familier, nous avons regardé au-delà de l’histoire de Jin Sakai et de l’île de Tsushima, en nous concentrant plutôt sur l’idée du fantôme. Chez Sucker Punch, nous aimons les histoires d’origine et voulions explorer ce que cela signifiait pour un nouveau héros de revêtir le masque du Fantôme et de découvrir une nouvelle légende. Cela nous a apporté Ghost of Yōtei : un nouveau protagoniste, une nouvelle histoire à raconter et une nouvelle région du Japon à explorer. »
Quand et où se déroule Ghost of Yōtei –
Ghost of Yōtei se déroule plus de 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima, en 1603. L’histoire tourne autour des « terres de la région du mont Yōtei, un sommet imposant au cœur d’Ezo, une partie du Japon connue aujourd’hui ». comme Hokkaido ». « En 1603, cette région échappait à la domination du Japon et regorgeait d’étendues herbeuses, de toundras enneigées et de dangers inattendus. C’est une zone très éloignée des clans de samouraïs organisés qui vivaient à Tsushima, et c’est le décor d’une histoire originale que nous avons hâte de raconter.
Quoi de neuf sur PS5 ? —
Ghost of Yōtei est le premier jeu de Sucker Punch développé nativement sur PS5 et cela apportera un niveau de fidélité graphique tout simplement impossible sur Ghost of Tsushima. Mais quelle sera la nouvelle ? « Il s’agit également du premier jeu Sucker Punch entièrement conçu pour la PlayStation 5, et nous sommes ravis de nous appuyer sur la base visuelle que nous avons établie dans Ghost of Tsushima en rendant le monde encore plus réel. Nous avons des vues immenses qui vous permettent de regarder loin dans l’environnement, des cieux complètement nouveaux avec des étoiles scintillantes et des aurores, un mouvement du vent encore plus crédible sur l’herbe et la végétation, et d’autres améliorations que nous partagerons dans le futur. Notre nouveau cadre nous donne également l’opportunité d’introduire de nouvelles mécaniques, des améliorations de gameplay et même de nouvelles armes.
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