Pourquoi GTA 6 peut ne pas fonctionner à 60 ips même sur PS5 Pro L’expert : « le CPU est le même que celui de la PlayStation 5, ne vous attendez pas à des miracles »


Pourquoi GTA 6 peut ne pas fonctionner à 60 ips même sur PS5 Pro L’expert : « le CPU est le même que celui de la PlayStation 5, ne vous attendez pas à des miracles »

GTA 6 sur PS5 Pro n’atteindra peut-être pas 60 ips, selon un analyste technique, mais vous pouvez parier que cela aura certainement fière allure. Probablement. Les commentaires proviennent de Richard Leadbetter, rédacteur technique chez Digital Foundry, qui affirme que l’expérience de Rockstar avec les GTA précédents jette le doute sur la capacité même de la PlayStation 5 renforcée de Sony à gérer ce que GTA 6 a en réserve avec les paramètres maximum (merci, IGN).

GTA 6 à 60fps ? Pas exactement… –

« Grand Theft Auto a toujours exécuté des simulations complexes et gourmandes en CPU, c’est pourquoi chaque GTA a été initialement lancé sur des plates-formes cibles à 30 ips (ou moins !) », a déclaré Leadbetter. « La PS5 Pro utilise le même processeur que la PS5 et il serait extrêmement difficile d’atteindre 60 ips si la version de base PS5 visait 30 ips. Ce n’est pas un problème de GPU, mais un problème de CPU. »

gta vi

C’est aussi la raison pour laquelle nous n’avons pas inclus Baldur’s Gate 3 dans notre liste de jeux PS5 que nous aimerions voir améliorés pour la PS5 Pro. Le RPG de Larian est très gourmand en CPU dans le troisième acte, au point qu’aujourd’hui encore, après plus de 100 jeux, le RPG de Larian est très gourmand en CPU dans le troisième acte. plus d’un an de mises à jour, il est très probable que vous rencontriez des problèmes de ralentissement pendant les combats, car le système a du mal à traiter les entrées.

Donc, si vous pensiez que la perspective de GTA 6 à 60 ips était la raison pour acheter une PS5 Pro, vous devrez probablement attendre cet achat.

Mais quelque chose pourrait changer sur PS5 Pro –

« Vous aurez une qualité visuelle supérieure, mais la fréquence d’images sera probablement similaire à celle de la console de base », a poursuivi Leadbetter. « Si GTA 6 ne peut pas maintenir 30 ips (GTA 4 et GTA 5 ne le peuvent pas sur PS3 et Xbox 360), la PS5 Pro peut faire fonctionner le processeur avec une augmentation de 10 % de la vitesse d’horloge, afin que vous puissiez obtenir des performances plus stables ». « Bien sûr, il n’est pas acquis que Rockstar vise à atteindre 60 images par seconde sur la PS5 standard, mais jusqu’à présent, nous n’avons vu aucune preuve le suggérant. »

ps5 pro

Leadbetter a également expliqué qu’il soupçonnait que la bande-annonce révélée par Rockstar pour GTA 6 avait été créée à l’aide d’une PS5 ou d’une série X, donc ce que vous voyez là-bas est, en théorie, ce que nous obtiendrons sur la PS5 classique. Nous en saurons probablement plus lorsque le calendrier se tournera vers 2025, puisque Rockstar prévoit toujours de lancer GTA 6 vers la fin de cette année.



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