5 août 2024, 16h45 |
Temps de lecture : 9 minutes

Comparés à d’autres formes d’art, les jeux vidéo ont une durée de vie assez éphémère, ce qui est également dû aux fabricants. Quiconque souhaite préserver les jeux vidéo devrait rapidement signer une nouvelle initiative citoyenne. Pour Woon-Mo Sung, rédacteur en chef de TECHBOOK, il y a rarement eu une décision plus facile dans la vie.

En tant que collectionneur de supports physiques, j’achète non seulement pour en profiter, mais aussi pour les posséder. Bien sûr, cela présente quelques inconvénients : l’espace entre mes quatre murs diminue et chaque fois que je bouge, mon dos risque un peu plus de finalement s’effondrer. Mon appartement est un trésor rempli de joyaux précieux issus du cinéma, de la télévision, de la musique et même des jeux vidéo. Cependant, avec la numérisation, beaucoup de choses n’existent que sous forme de lignes de code. Et cela a également changé le sens de l’achat et de la propriété. Si vous souhaitez, comme moi, préserver les jeux vidéo, vous devriez voter de toute urgence pour une nouvelle initiative citoyenne.

Préserver les jeux vidéo n’a jamais été aussi difficile

Peut-être vous souvenez-vous encore de l’époque de la Super Nintendo ou de la première génération de PlayStation. L’emballage vous a captivé dans le magasin et une fois que les parents ont été persuadés de l’acheter, vous aviez hâte de retirer le film et de commencer. Tenir la cassette ou le CD du jeu dans ses mains pour la première fois était toujours un moment magique qui montrait clairement : c’est maintenant le mien. Et pour toujours.

Les choses seront un peu différentes en 2024. Les téléchargements numériques sont omniprésents et marquent des points grâce à leur disponibilité rapide et pratique. Mais cela a entraîné un nouvel inconvénient que beaucoup n’avaient pas prévu. Parce que est-ce que je possède toujours un jeu que j’ai acheté numériquement ? Plus que jamais, il semble y avoir une grande confusion quant à la signification du mot « acheter » dans ce cas. Ce que les éditeurs de jeux entendent réellement par « ventes », c’est la fourniture du titre concerné en tant que service.

Mais si un magasin disparaît ou si les serveurs sont éteints, c’est tout : le jeu payant disparaît ou du moins devient injouable car une fonction centrale (par exemple le multijoueur en ligne) est perdue. Préserver les jeux vidéo ne fonctionne pas de cette façon et le client payant se voit apparemment dépouillé de ses biens. Au lieu de cela, en tant que fan, vous avez soudain l’air stupide. Beaucoup de gens se sentent arnaqués à cause de cela, moi y compris.

Aussi intéressant : un nouvel outil vise à protéger les joueurs des coûts cachés

L’initiative « Stop Destroying Videogames » vise à protéger les jeux vidéo

Il est de plus en plus fréquent que les jeux achetés ne soient plus jouables ou que les titres ne soient plus disponibles à la vente. C’est ennuyeux : soit vous avez déjà investi votre argent durement gagné, soit vous envisagez d’essayer un titre génial mais plus ancien. Jusqu’à présent, il ne semble y avoir aucun remède à ce problème. Dans le cas d’un jeu multijoueur en ligne, posséder une copie physique ne serait même pas utile si l’éditeur débrancheait ailleurs.

Pour contrecarrer cela, le YouTuber Ross Scott en a un nouveau européen Initiative citoyenne intitulée « Stop à la destruction des jeux vidéo » amené à l’existence. Ceci s’adresse aux éditeurs qui vendent ou licencient des jeux ou des fonctionnalités associées aux consommateurs au sein de l’UE. Le but est de les amener à laisser définitivement leurs titres dans un état jouable. Et cela devrait être garanti, surtout si les fabricants eux-mêmes cessent de soutenir activement le jeu.

Ils veulent notamment empêcher l’arrêt quasi-à distance des jeux si les fabricants n’ont pas prévu au préalable aucun moyen pour une utilisation continue. Mais à quoi ressemble tout cela d’un point de vue juridique ? Après avoir acheté un jeu (ou un film, un album de musique) sous forme numérique, ai-je droit à sa possession intemporelle ou à son utilisation permanente ?

Voici à quoi ressemble la situation juridique en Allemagne

J’ai interrogé le cabinet d’avocats WBS.LEGAL à ce sujet et j’ai reçu la réponse suivante :

« Vous n’achetez pas de produits numériques comme des objets physiques que vous pouvez ensuite appeler vôtres pour toujours. En réalité, vous n’acquérez que la possibilité contractuelle d’utiliser le contenu numérique. La relation contractuelle dépend beaucoup plus de la structure du contrat individuel que de celle d’un achat. Il s’agit d’un type de contrat indépendant qui est réglementé séparément dans la loi depuis 2021. »

WBS.LÉGAL

Vous n’achetez donc pas réellement le produit lui-même, mais simplement l’autorisation de l’utiliser. Il indique également que « les fournisseurs d’un service numérique doivent s’assurer que ce qu’ils ont acheté est à votre disposition pendant une période à laquelle vous pouvez raisonnablement vous attendre. Il n’y a pas de spécification spécifique sur la durée, mais on suppose généralement que c’est le cas ». environ deux ans, bien qu’il puisse y avoir des exceptions.

Il est donc possible et surtout légal que des contenus soient « retirés ». Malheureusement, de nombreux consommateurs n’en sont pas conscients lorsqu’ils « achètent ». Selon le cabinet d’avocats, il est particulièrement important d’annoncer à temps l’interruption d’un service.

Objectif ambitieux nécessaire au succès de l’initiative

L’initiative « Stop Destroying Videogames » vise à contrecarrer cette situation en exigeant que les fabricants et les éditeurs maintiennent les jeux jouables sous une forme ou une autre. S’il y a suffisamment de voix pour cette action, il y a de fortes chances que l’UE s’attaque à la question. Pourtant, un objectif sportif est fixé : un million de voix dans l’Union européenne doivent se rassembler. Une première étape a été franchie début août, lorsque l’initiative a déjà atteint 100 000 signatures.

De plus, cela ne suffirait pas s’ils provenaient théoriquement d’un seul pays. Comme Scott en un Vidéo explicative sur YouTube a commenté, certains seuils doivent être dépassés dans plus de sept nations pour que leurs voix respectives puissent être incluses dans le résultat global. Au moins, nous avons le temps jusqu’au 31 juillet 2025.

Aussi intéressant : ce sont les jeux vidéo les plus précieux de tous les temps

Il ne s’agit pas seulement de produits, mais aussi d’art

Personnellement, je ne peux que conseiller à tout amateur de jeux vidéo de soutenir l’initiative par une signature. L’idée qu’une ludothèque numérique construite au fil des années puisse tout simplement se dissoudre est une pure horreur. Et dans de plus en plus de cas, je n’ai pratiquement aucune option si je suis uniquement autorisé à acheter un jeu sous forme numérique et à ne pas le conserver. Mais l’aspect pur consommateur n’est pour moi que secondaire. Je veux préserver les jeux vidéo sur le long terme. Car lorsque la jouabilité est désactivée, non seulement un produit disparaît dans l’obscurité, mais une œuvre d’art risque d’être oubliée.

Et l’art n’est pas seulement beau lorsqu’il est nouveau. Il gagne également en importance et en pertinence au fil du temps. Son importance et son influence ne deviennent vraiment claires que dans la classification historique et il devrait alors être possible d’y remédier des années plus tard.

Pas seulement pour des raisons nostalgiques. Mais aussi pour apprécier le travail et apprendre quelque chose sur le médium. C’est pourquoi nous visitons des galeries d’art, des archives cinématographiques et musicales ou des projections rétro. Surtout dans le cinéma et la musique, il est depuis longtemps courant de rééditer et de vendre des classiques encore et encore. Je n’ai même pas besoin de commencer par les librairies.

Spec Ops : étude de cas The Line

C’est pourquoi je souhaite pouvoir jouer à d’anciens jeux vidéo, quel que soit leur âge ou toute considération d’entreprise. De nombreux titres méritent d’être sécurisés de manière permanente sous une forme ou du moins proposés régulièrement aux générations futures de joueurs. Mais l’industrie éprouve encore des difficultés avec cela. Le jeu de course « The Crew » a été récemment désactivé suite à une précédente annonce et est depuis injouable, car «IGNa écrit. C’est aussi l’une des raisons de cette initiative.

Un autre exemple récent et marquant est « Spec Ops : The Line ». Le jeu de tir influent, sorti en 2012, est considéré comme exceptionnel en termes de narration car il utilise les mécanismes du jeu de tir typique pour transmettre de manière impressionnante et multicouche une histoire émouvante sur les horreurs et les traumatismes de la guerre. Les joueurs n’incarnent pas le rôle du héros, mais plutôt celui de l’agresseur.

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Mais comme, entre autres, «4P» a rapporté que le titre avait disparu de toutes les boutiques en ligne au début de l’année. L’éditeur 2K a cité l’expiration des contrats de licence comme raison. Il existe encore des copies physiques en circulation. Mais si vous souhaitez rejouer au jeu maintenant (à compter du 5 août 2024), il faut vous rendre sur eBay. Tout le monde n’a aucune chance pour le moment.

Et c’est une perte amère. Pour ceux qui n’ont pas encore pu essayer le jeu, mais surtout pour ce support de narration audiovisuel unique qu’est le jeu vidéo lui-même. Est-ce le meilleur jeu de tous les temps ? Certainement pas. Mais je crois fermement que Spec Ops : The Line mérite d’être préservé pour l’éternité. Devrait être exposé dans un musée ou inclus dans des archives nationales – ou même en permanence sous forme numérique. Les jeux vidéo ne sont pas seulement amusants, ils sont aussi plus importants que jamais sur le plan culturel et méritent une attention appropriée de la part des fabricants.

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Veuillez signer tout le monde « Arrêtez de détruire les jeux vidéo »

Au moins, des efforts sont déployés pour changer cette situation à long terme. Il existe par exemple des musées à Berlin, Hambourg et Hanovre qui se concentrent exclusivement sur les jeux vidéo et informatiques. Les consoles rétro comme la Sega Mega Drive Mini ramènent le matériel et les logiciels classiques dans un nouveau format. Nintendo ramène régulièrement des jeux d’anciennes plateformes dans le cadre de l’abonnement Switch Online. Mais il est possible et nécessaire de faire davantage.

C’est pourquoi ma demande est la suivante : si vous aimez les jeux vidéo, assurez-vous de signer « Arrêtez de détruire les jeux vidéo ». Chaque vote compte. Les jeux ne peuvent pas être simplement désactivés même si nous avons payé pour eux. Mais aussi pour les préserver pour l’avenir.



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