Kilit çıkarımlar
- Remedy Entertainment, bu yıl yaz aylarında FBC: Firebreak’i ilk çok oyunculu odaklı kooperatif oyunu yayınlıyor.
- FBC: Firebreak kontrol dünyalarına ve Alan Wake ile bağlantılıdır.
- Oyun, tıslama, FBC ve en eski ev gibi önemli kavramları duruma göre organik olarak açıklayacak.
Remedy Entertainment çoğunlukla oyuncularda ip ipi için zengin bir anlatı deneyimine dayanan tek oyunculu oyunlar hazırlamakla bilinirken, bu, bu yıl yaz aylarında yayınlanacak olan ilk çok oyunculu çalışan kooperatif oyunu olan FBC: Firebreak ile değişmek üzere.
Bilmiyorsanız, FBC: Firebreak doğrudan kontrolün dünyasıyla (ve uzantısı Alan Wake’s) bağlar. Peki ya kontrol oynamadıysanız veya Alan Wake oyunlarından herhangi biri? FBC: Firebreak hala mantıklı mı?
Çözüm, oyuncuların Kontrol ve Alan Wake hakkında bilgiyi FBC: Firbreak’in “Dolu”
Özel bir röportajda MP1ST ile konuşurken, Remedy’ye FBC için bir sarma veya astar videosu eklemeyi planlayıp planlamadıklarını sorduk: Firebreak oyuncuları onları oyunun kontrol altında kurulan loruna yakalamak için.
MP1ST: Remedy Control veya Alan Wake oynamayan yeni oyuncularda nasıl ipe bakıyor? Oyun içi türden bir astar videosu olacak mı, yoksa oyuncular kontrol evreni hakkında doğru bilgi olmadan bile olan her şeyi anlayabilecek mi?
Mike Kayatta, Oyun Direktörü, Devletler– “FBC dünyasını anlamak için kesinlikle kontrol veya Alan Wake’e gerek yok. Ve bu, bu olayları özetler veya sergi yoluyla bu olayları yakalamaya çalıştığımız için değil-bu oyundaki her şeyin bu hikayeleri bilmeden sonuna kadar tadını çıkarabilirsiniz. Bu, bu hikayeleri bilmeden daha az ve yangınla keşfettiğimiz gibi, algıladığımız için daha fazla, daha fazla, kendi konseptini keşfettiğimizden emin olmaktan emin olmakla ilgili. En eski evin kendisi, bunu organik olarak duruma göre ele alıyoruz. ”
Bunu duymak çok güzel-özellikle FBC’ye atlamak isteyen oyuncular için: Firebreak Fresh ve oyun içinde sunulan hikaye noktalarıyla uğraşmak zorunda değil. Tabii ki, kontrol oynayanlar, Firbreak’in hikayesinin bir parçası olacak tanıdık yüzleri ve yerleri görmeyi bekliyorlar.
FBC: Firbreak’e aşina değilseniz, atıcının oyun mekaniğinin çoğunu tartıştığımız önizlememize göz atın.
FBC: Firebreak ve Games Development hakkında konuştuğumuz Remedy ile tam röportajımızla bizi izlemeye devam edin.


