Temel Çıkarımlar
- Quick Cash oyun modunda düzeltmeler yapıldı ve Bernal Haritasının görsel efektleri (VFX) iyileştirildi.
- Bu güncelleme, ISEUL-T Kupası’nın ikinci haftasına işaret ediyor ve taraftarların bonus kazançları için Para Çekme İstasyonları üzerindeki parlak ışıklarla oynanışı zenginleştiriyor.
- Mevcut çözünürlükle ilgili ayarlarda yapılan iyileştirmelerin yanı sıra ‘Yükseltilmiş Çözünürlük’ adlı yeni bir ikincil ölçeklendirme seçeneği eklendi.
2025 geldi ve bu, Finaller için artık yeni bir güncellemenin mevcut olduğu anlamına geliyor. 2025, 1.000.068 güncellemesini (PS4’te sürüm 1.06) memnuniyetle karşılıyor ve bu resmi olarak 5.4.0 yamasını temsil ediyor. Bu hafta oynayabileceğiniz arenalardan bazıları Seul, Fortune Stadyumu, Horizon ve hatta Las Vegas’tır. Quick Cash oyun modunda bir sorun düzeltildi, Bernal Haritasında ise VFX cilaları var.
Aşağıdaki değişikliklerin geri kalanını görmek için okumaya devam edin.
Final Güncellemesi 1.000.068, Hata Düzeltmelerini ve ISEUL-T Kupası’nın 2. Haftasını müjdeliyor
Parlama Zamanı!
Tekrar hoş geldiniz, Yarışmacılar! Bu hafta çok sayıda hata düzeltmesi, güncellenmiş bir mağaza ve Dünya Turu’nda yeni bir durağımız var!
Bu, ISEUL-T Kupası’nın ikinci haftası ve sponsorlarımız, tüm aktif Cashout İstasyonlarını aydınlatan spot ışıklarıyla Arena’yı aydınlatıyor! Savunma yaparken, saldırırken veya sadece poz verirken daha fazla hayran kazanmak için bu ışığın ışıltısının tadını çıkarın! İlgi odağında geçireceğiniz zaman ödüllendirici olacak!
Bu hafta Arenalar şöyle olacak:
Seul
Servet Stadyumu
Ufuk
Las Vegas
Son olarak, madde işaretlerini okumak için aşağı inmeden önce yeni mağazaya göz atın:
İçerik ve Hata Düzeltmeleri
Animasyon
Cerberus av tüfeğindeki nişangahların yanlış hizalanabileceği ve aşağıya nişan alırken müdahaleci hissedilebileceği bir sorun düzeltildi
Cerberus’taki yeniden yükleme animasyonlarının kesişebileceği bir yer düzeltildi
Atlama sırasında öğeler arasında geçiş yaparken oluşabilecek bir animasyon hatası düzeltildi
M26 Matter’daki kırmızı nokta görüşünün yeniden yükleme sırasında görüş penceresinden dışarı çıkması sorunu düzeltildi
Sözleşmeler
Araçlar
Yerçekimi Girdabı
Zipline
Oyun Modları
Hızlı Nakit
Haritalar
Bernal
Oyuncu Kartları
Özel Maçlar

İşleme
Ayarlar
“Yükseltilmiş Çözünürlük” adlı yeni bir ikincil ölçeklendirme seçeneği eklendi
Çeşitli çözünürlüklerin nasıl kullanıldığı hakkında daha fazla bilgi vermek için mevcut çözünürlükle ilgili seçeneklerin adlandırma ve açıklama metinleri yeniden düzenlendi
Çözünürlük ölçeklendirme kaydırıcıları artık ölçeklendirilmiş çözünürlüklerin yanı sıra ölçeklendirme yüzdesini de piksel cinsinden gösteriyor
Uzmanlıklar
Değiştir ve Slam
Gravity Vortex’in oyuncuları içinden geçmesine izin vermek yerine Charge ‘n’ Slam’i kullanarak yakalamasına neden olan sorun çözüldü
Sprint’in istemci ve sunucu arasında senkronizasyonunun bozulmasına neden olan ve siz sprint yapıyormuşsunuz gibi görünmesine rağmen koşmadığınız gibi görünen sorunlara neden olan nadir bir sorun düzeltildi. Bu durum en sık Charge ‘n’ Slam gerçekleştirildikten sonra meydana geldi.
Kaydileştirici
kullanıcı arayüzü
Oyuncu Kartlarının bazen fazla parlak olmasına neden olan sorun düzeltildi
Sosyal menüsünün son oynananlar bölümünde oyuncu adlarının titremesine neden olan bir sorun düzeltildi
Avlama günlüğündeki Kulüp etiketlerindeki mesajların yanlış renkte olması sorunu düzeltildi
Karakterin bazen yanlış ifadeyi sergileyebileceği bir sorun düzeltildi
Ekipman ekranındaki KS-23 av tüfeğinin yeniden yükleme süresi istatistiğinin mevcut dengeyle eşleşmemesi nedeniyle oluşan sorun düzeltildi
VFX
‘Geri Patlama’ C4 görünümüne ışıklı görsel gösterge eklendi, böylece oyuncular konuşlandırılmış bir patlayıcının ne zaman harekete geçirildiğini ve patlamaya hazır olduğunu anlayabilir
Tüm haritalarda birden fazla nesneye eksik imha durumu efektleri eklendi
Bu yılın ilerleyen zamanlarında oyun için daha yeni bir güncelleme çıktığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz.
[Source: Reach The Finals]


