Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Final Fantasy XVI ve God of War Ragnarok bu hafta PC’ye geliyor — AMD’nin ön izleme sürücüleri var, Nvidia kıyaslamaları gösteriyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Final Fantasy XVI ve God of War Ragnarok bu hafta PC’ye geliyor — AMD’nin ön izleme sürücüleri var, Nvidia kıyaslamaları gösteriyor

Liste

Final Fantasy XVI ve God of War Ragnarok bu hafta PC’ye geliyor — AMD’nin ön izleme sürücüleri var, Nvidia kıyaslamaları gösteriyor

teknomers
Son güncelleme: 18 Eylül 2024 01:06
teknomers
Paylaş
Paylaş



Bu hafta PC’de, iki büyük PlayStation 5 zamanlı özel oyunu—Final Fantasy XVI ve God of War: Ragnarok— PC’de piyasaya sürülüyor. AMD bugün bir önizleme sürücüsü yayınladı, Nvidia ise bu iki oyun için kıyaslamalara sahip ve bu AAA konsol portlarından ne tür bir performans bekleyebileceğimizi gösteriyor. Her zamanki gibi, Nvidia’nın kıyaslamaları DLSS 3 Çerçeve Üretimi etkinleştirilmiş ve etkinleştirilmemiş RTX 40 serisi GPU’lardaki performansı vurgularken, AMD’nin yama notları birkaç oyun düzeltmesi ve Radeon Boost ve HYPR-RX’te iyileştirmeler içeriyor, ikincisi HYPR-Tune olarak adlandırılıyor.

Final Fantasy XVI bugün, 17 Eylül’de, God of War: Ragnarok ise 19 Eylül’de çıkıyor. İkisi arasında FFXVI’nın PC portlamasından daha fazla faydalandığı neredeyse kesin, çünkü Ragnarok PS5’te gayet iyi görünen bir çapraz nesil oyunu. PS5’teki FFXVI, 60 FPS’yi hedeflerken AMD’nin FSR 1’ine takılıp kalmıştı ve korkunç derecede bulanık görünüyordu, bu da FFXVI’yı parlatan yüksek kaliteli aksiyon dövüşü ve karmaşık RPG stratejisinin karışımından uzaklaştırıyordu.

Her iki oyunun PC portları da AMD ve Nvidia’dan modern kare oluşturma ve yükseltme teknolojilerini destekleyecek. Elbette, ayrıca sınırsız kare hızlarına, ultra geniş çözünürlüklere ve son birkaç yıldır PlayStation-to-PC portlarından beklediğimiz diğer şeylere de izin verecekler. Güçlü bir PC’niz varsa ve bir PlayStation 5 Pro satın almayı planlamıyorsanız, bu iki oyunu deneyimlemenin kesin yolu olmalı.

The Nvidia’nın duyurduğu performans kıyaslamaları FFXVI’da DLSS 3 FG etkinleştirildiğinde beklenen 2X FPS iyileştirmesini sergiliyorlar – ancak daha da önemlisi, RTX 4060’tan 4090’a kadar her şeyin, kare üretimi etkinleştirilmeden önce DLSS 3 ve maksimum ayarlarla oynanabilir (40-60) FPS’ye ulaşabileceğini gösteriyorlar, en azından 1080p’de. 1440p ve 4K’da, bu daha yüksek hedeflere ulaşmak en iyi şekilde RTX 4070 Super ve üzeri gibi daha üst düzey RTX 40 kartlarına bırakılır. Ragnarok oldukça daha hızlı çalışıyor, bu da çok şaşırtıcı değil çünkü farklı bir oyun türü ve tıkanma olasılığı daha düşük.

Nvidia ayrıca 19 Eylül’de piyasaya sürülecek ve lansmanda DLSS 3 ve Reflex desteği içerecek olan Dead Rising Deluxe Remaster dahil olmak üzere birkaç oyundan daha bahsediyor. Street Fighter 6, Devil May Cry 5 ve modern Resident Evil oyunlarında kullanılan aynı RE Engine’de çalışıyor, bu nedenle orijinal oyunun 2006’daki çıkışından bu yana oldukça önemli bir görsel yenileme geçirdi.

Her zaman olduğu gibi, kare oluşturmayı tartışırken, hiçbir miktarda teknoloji sihirbazlığı veya sahtekarlık, dahili olarak 30 FPS’de oluşturulan bir oyunun dahili olarak 60 FPS’de çalışan bir oyunun giriş duyarlılığına sahip olmasını sağlamayacaktır. Kare oluşturma çözümlerinin görsel doğruluğu — daha doğru bir şekilde kare yumuşatma veya kare enterpolasyonu olarak adlandırılmalıdır — gelişmeye devam etse de, bu giriş gecikmesi sorununu değiştirmez. Kare oluşturma ile 120 FPS, girişin 60 FPS’de gerçekleştiği anlamına gelir ve bu nedenle oyun 60 FPS’de çalışıyormuş gibi hissedilir; kare oluşturma ile 60 FPS, 30 gibi hissedilir, vb. Bu yüzden oynanabilir bir FPS’ye ulaşmak istersiniz önce FG’yi etkinleştirerek, bir oyun elde etmemeniz için görünüyor aslında dahili olarak 15-20 FPS’de slayt gösterisi yaparken, 30-40 FPS’de oynanabilir gibi görünüyor.

Bu sırada, AMD’nin Adrenalin Yazılımı 24.20.11.01 Sürüm Notları önizlemesi FFXVI, Ghost of Tsushima, Black Myth: Wukong ve Warhammer 40,000: Space Marine 2 gibi oyunlar için çok sayıda düzeltme ve iyileştirmeyi detaylandırıyor. Ayrıca Frostpunk 2, God of War: Ragnarok ve The Sims 4 DirectX11 Güncellemesi için ön lansman desteği eklendi.

Çeşitli düzeltmelerin ötesinde, AMD’nin önizleme sürücüsü güncellemesinin şu anki en ilgi çekici kısmı “Genişletilmiş HYPR-Tune Desteği”dir. AMD’nin HYPR-RX’i, diğer gecikme azaltma önlemlerinin yanı sıra FSR 3 yerine AMD FMF 2 üzerinden kare oluşturmayı sağlayan küresel bir çözümdür. Ancak, uygun motor içi Anti-Lag ve kare oluşturma desteği kadar iyi değildir. HYPR-Tune artık varsa oyun içi AMD FSR 3 yükseltme, kare oluşturma ve Anti-Lag seçeneklerini etkinleştirecek, bu da varsayılan olarak AFMF 2’ye geçmekten daha iyidir.

Tom’s Hardware’in en iyi haberlerini ve derinlemesine incelemelerini doğrudan gelen kutunuza alın.



genel-21

CPU’lardaki Ultra İnce Silikon-28 Nanoteller Oyunu Değiştirebilir
‘Cam Soğan: Gizemli Bir Bıçak’ Fragmanı Daniel Craig’i Yeni Cinayet Davasına Koyar
Amazon Prime Day satışının son günü: HP, Asus, Lenovo ve diğerlerinden Rs 30.000’in altındaki dokunmatik ekranlı dizüstü bilgisayarlar
REDMAGIC 9 Pro’da Çalışan Snapdragon 8 Gen 3, Red Dead Redemption 2’de 10FPS’yi Zor Yönetiyor Ancak Berbat Performansının Bir Sebebi Var
Seth Rogen’in Point Grey Resimleri Universal ile İlk Bakış Anlaşması İmzaladı
ETİKETLENDİ:#nvidiaAMDninFantasyFinalGeliyorGodGösteriyorHaftaizlemeKıyaslamalarıÖnPCyeRagnaroksürücüleriVarWarXVI
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale EA’in Yeni Kaykay Oyunu Heyecan Verici Bir Güncelleme Alıyor
Sonraki Makale ‘Agatha All Along’u çevrimiçi olarak nasıl izleyebilirsiniz, Disney plus fırsatı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

shadcn/ui ile yapılmış bir CMS var mı? Evet — UnfoldCMS
Yazılım
Acil: ServiceNow Güvenlik Olayı, Müşteri Verilerini Tehlikeye Attı
Siber Güvenlik
Akdeniz’de Milyonlarca Yıldır Var olan Kılıçbalığı Neden Bu Kadar Nadir Görülüyor?
Genel
Claude Fable 5: Bugün Erişilebilen Mythos’un Yeni Versiyonu
Yapay Zeka
HVAC teknisyeni, Rory Read’in imzalı 2014 bilgisayarını buldu
Donanım
Nvidia RTX 50 Super serisi söylentileri AMD GPU’lar için tehlike mi?
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?