Oyunun yönetmenine göre, Final Fantasy VII Remake üçlemesinin üçüncü ve son oyunu, oyuncuların haritada özgürce uçmasına izin vermenin zorluğundan kaçınmayacak.
Bugün G-Star 2024’te yeniden yapılan üçlemenin yaratılışının, her oyunun üzerine inşa edildiği temaların ve daha fazlasının ele alındığı bir panelde konuşan 4OyuncuYönetmen Naoki Hamaguchi, serinin henüz ismi açıklanmayan üçüncü oyunu hakkında küçük bir güncelleme yaptı. Geliştirme açısından oyunun senaryosu tamamlandı, konsepte karar verildi ve ekip halihazırda bunun üzerinde çalışıyor. Özellikle konsept oyun için son derece önemli ancak o sırada açıklanamadı.
Hamaguchi-san’ın Final Fantasy VII Remake’teki üçüncü girişle ilgili konuşabileceği tek şey haritaydı. Final Fantasy VII Rebirth, keşfedilecek büyük bir harita sağladı ancak Highwind hava gemisinin tanıtılmasıyla birlikte geliştirme ekibinin, oyuncuların dünyayı daha yüksek bir perspektiften deneyimlemelerine olanak sağlaması gerekiyor. Bunu başarmak için herhangi bir kısayol kullanmayacaklarını ve haritada özgürce uçabilme zorluğunu üstleneceklerini de sözlerine ekledi.
Final Fantasy VII dünyasının büyük çoğunluğunun Rebirth için yeniden yaratıldığı göz önüne alındığında, geliştirme ekibinin tüm dünyayı yeniden yaratma zorluğunu nasıl aşacağı ve oyuncuların dünyanın etrafında özgürce uçmasına izin vererek onu ilginç hale getirmesi çok ilginç olacak. serinin ikinci girişinde zaten araştırılmıştı. Geliştirme ekibi Rebirth ile kesinlikle beklentileri aştığı için, bana göre hikayeyi sonlandıracak üçüncü oyunda da bunu tekrar başarabileceklerine pek şüphe yok.

