Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Federaller, Kütüphane Kitapları Gibi Retro Video Oyunlarını Kontrol Etme Hakkınızın Olmadığını Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Federaller, Kütüphane Kitapları Gibi Retro Video Oyunlarını Kontrol Etme Hakkınızın Olmadığını Söyledi

Liste

Federaller, Kütüphane Kitapları Gibi Retro Video Oyunlarını Kontrol Etme Hakkınızın Olmadığını Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 26 Ekim 2024 04:51
teknomers
Paylaş
Paylaş


Dünyadaki 50 yıla yakın geçmişe sahip video oyunlarının çoğu fiilen yasal olarak ölüdür. A Video Oyunları Tarihi Vakfı araştırması, yasal olarak neredeyse hiçbir şeyi satın alamayacağınızı ortaya çıkardı Oyunların %90’ı Korumacılar, insanların oyun geçmişine yasal olarak erişmesine izin vermenin yollarını arıyorlardı, ancak ABD Telif Hakkı Bürosu Cuma günü onlara ağır bir darbe indirdi. Federaller, sizin veya herhangi bir araştırmacının Dijital Binyıl Telif Hakkı Yasası veya DMCA kapsamında eski oyunlara erişme hakkının olmadığını beyan etti.

VGHF ve Yazılım Koruma Ağı gibi gruplar, video oyunu erişimini çevreleyen DMCA muafiyetine ağırlık veriyorlar. Yasa, satın alınamasalar bile, hâlâ telif hakkı altında olan eski, artık kullanılmayan oyunlara lisans olmadan uzaktan erişemeyeceğinizi söylüyor. DMCA’daki mevcut kurallar, eski oyunların kütüphanelerini ve depolarını aynı anda tek bir kişiyle sınırlandırmaktadır.

Vakfın önerdiği muafiyet, müzelerde, arşivlerde ve kütüphanelerde saklanan içeriğe aynı anda birden fazla kişinin erişmesine olanak tanıyacaktı. Bu, oyuncuların bir kütüphaneden bir e-kitap satın aldıklarında yaptıkları gibi video oyunu geçmişinin bir parçasına erişmelerine olanak tanıyacak. VGHF ve SPN, müzenin elinde bir oyunun birden fazla kopyası varsa, o zaman mevcut kopya sayısı kadar kişinin oyuna erişmesine izin verebilmesi gerektiğini savundu.

Telif Hakkı Bürosunda karar 18 Ekim tarihli (Sayfa 30’da bulundu) Direktör Shira Perlmutter, Eğlence Yazılımları Derneği de dahil olmak üzere birçok sektör grubuyla anlaştı. Kongre Kütüphanesi’nin aynı kısıtlamaları sürdürmesini tavsiye etti. Bölüm 1201 DMCA’nın hükümleri, oyunlar da dahil olmak üzere telif hakkıyla korunan çalışmalara “izinsiz” erişimi kısıtlamaktadır. Ancak Kongre Kütüphanesi’nin bazı sınıflardaki insanların bu kısıtlamaları aşmasına izin vermesine izin veriyor.

https://t.co/tuGsUZMrcp pic.twitter.com/AyPu072rrY

— Video Oyunu Tarihi Vakfı (@GameHistoryOrg) 25 Ekim 2024

bir ifadeVGHF, hak sahiplerinin lobi çalışmalarının “ilerlemeyi engellemeye devam ettiğini” söyledi. Grup, ESA’dan bir temsilcinin yorumlarına dikkat çekti. ESA’nın bir avukatı anlattı Ars Teknik“Şu anda ESA üyelerinin uzaktan erişim sağlamak için destekleyeceği herhangi bir sınırlama kombinasyonunun olduğunu düşünmüyorum.”

Video oyunu koruma uzmanları söz konusu bu oyun havuzları, bir oyunu kontrol eden herkese telif hakkı bildirimlerinin tam ekran açılır pencerelerini sağlayabilir. Ayrıca erişimi bir zaman sınırıyla kısıtlayacak veya kullanıcıları, yayın platformlarının amaca yönelik olarak dağıtılması gibi “teknolojik kontroller” aracılığıyla erişime zorlayacaklardır.

Sektör grupları, bu müzelerin, kullanıcıların oyunları ellerine aldıktan sonra dağıtmalarını engelleyecek “uygun güvenlik önlemlerine” sahip olmadığını savundu. Ayrıca eski veya klasik oyunlar için “önemli bir pazar” bulunduğunu ve oyunlara erişim için yeni, ücretsiz bir kütüphanenin bu pazarı “tehlikeye atacağını” savundular. Perlmutter endüstri gruplarıyla aynı fikirdeydi.

“Kayıt, savunucuların bazı durumlarda video oyunlarının eğlence amaçlı kullanımını caydırabilecek geniş koruma önlemleri önerdiğini takdir etse de, bu tür gerekliliklerin pazar zararlarını önleyeceği sonucuna varacak kadar spesifik olmadığına inanıyor” diye yazdı.

Kitap ödünç veren kütüphaneler edebiyat endüstrisine zarar verir mi? Çoğu durumda yayıncılar kütüphaneleri ürünlerinin ücretsiz reklamı olarak görüyor. Ağızdan ağza iletişim yaratır ve kütüphanelerde yalnızca sınırlı sayıda kopya bulunduğundan, bir kitabın daha uzun süre okunmasını isteyenler bir kitap satın almaya teşvik edilir. Video oyunu endüstrisi kendi ayağına sıkma konusunda o kadar etkili ki, üçüncü taraf koruma görevlilerinin yayıncıların hiçbir maliyeti olmaksızın onlara aktif olarak yardım etmek üzere olduklarını bile fark edemiyor.

Klasik oyunlar için bu kadar büyük bir pazar varsa neden bu kadar çok oyun hâlâ satın alınamıyor? Eski oyunları oynamanın kolay erişilebilen bir yolu yoksa, oyuncular kaçınılmaz olarak korsanlığa veya öykünmeye yönelecektir.

VGHF, “Oyun endüstrisinin mutlakiyetçi konumu… araştırmacıları, normalde bulunamayacak olan, baskısı tükenen video oyunlarının büyük çoğunluğuna erişmek için yasal olmayan yöntemler keşfetmeye zorluyor” diye yazdı.





genel-7

Nothing’s Phone 2A Plus biraz daha parlak, biraz daha hızlı ve biraz daha pahalı
Ortaya çıkan dil modelleri türleri ve neden önemli oldukları
Warhammer’ın Altın Şeytanının Minyatür Resim Sanatına Bakın
Avrupa Film Akademisi En İyi Film Kategorisini Belgesel ve Animasyonlara Açtı
Google’ın Pixel 9 Pro Fold’u (ve Pixel Tablet’i de!) için 5 kullanışlı gizli numara – Computerworld
ETİKETLENDİ:Eğlence Yazılımları DerneğietmeFederallergibiHakkınızınkitaplarıkontrolKütüphaneolmadığınıoyunlarınıRetrosöyledivideoVideo Oyunu Tarihi Vakfı
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Kiralık araba girişimi Kyte, hayatta kalmak için personelini işten çıkardı ve iki pazara küçüldü
Sonraki Makale En İyi Black Ops 6 Marine SP donanımı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Apple’ın WWDC 2026’da Tanıttığı Yenilikler ve AI Devrimi
Genel
Apple, yeni Kestirmeler uygulamasıyla AI ile iş akışları oluşturmanızı sağlıyor
Yapay Zeka
Sevilebilir şekilde bağlanan ters çevrilebilir fanlar ve yenilikçi AIO
Donanım
Ninja Theory’nin Cesur Korku Projesi Senua Üzerine Yoğunlaşıyor
Oyun
Microsoft’un Açık Kaynak Araçları AI Geliştiricilerin Şifrelerini Çaldı
Genel
Apple Cihazlarınızda Kaçırdığınız 44 Yeni Özellik
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?