Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Facebook’un Oculus’u satın alması 10. yılını dolduruyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Facebook’un Oculus’u satın alması 10. yılını dolduruyor

Liste

Facebook’un Oculus’u satın alması 10. yılını dolduruyor

teknomers
Son güncelleme: 5 Nisan 2024 01:09
teknomers
Paylaş
Paylaş


Her yıl Zaman Dergi, son 12 ayın en iyi 200 buluşunun bir listesini yayınladı. Açıkçası editörlerin bunu nasıl yaptığını bilmiyorum. Bu işin kirli sırrı, gerçek, oyunun kurallarını değiştiren icatların nadiren masanızdan geçmesidir. Aslında yılda ortalama bir tane alıyorsanız olağanüstü derecede şanslısınız.

Oculus’un Rift prototipi, on yıldan fazla bir süre önce radarımı ilk kez geçtiğinde tam da böyle bir cihaz gibi hissettim. Sistem her şeyden çok aceleyle bantlanmış bir kayak maskesine benziyordu. Geriye dönüp bakıldığında olağanüstü bir sunumdu; cesur girişimci teknoloji ruhuna çok nadir rastlanan bir bakıştı. South Bay garajlarında devre kartlarını birbirine lehimleyen Homebrew Bilgisayar Kulübü meraklılarının romantikleştirilmiş görüntülerinden oluşan bir seli çağrıştırıyor.

Meta’nın (kızlık soyadı Facebook) girişimi 2 milyar dolara satın alma planlarını açıklamasının üzerinden on yıl geçti. Anlaşmanın açıklanmasından on yıl sonra, VR başlığının yaşadığımız dünyayı değiştirmediğini rahatlıkla söyleyebiliriz. Ancak insanlığın durumunu dönüştürmek ile başarısızlıktan kaynaklanan sefil bir çöplük ateşi arasında her zaman çok az tartışılan bir orta yol vardır. Peki Nisan 2024 itibarıyla Facebook/Oculus anlaşması hangi sırada yer alıyor?

Mark Zuckerberg o dönemde şöyle yazmıştı: “Sürükleyici oyun ilk olacak ve Oculus’un zaten değişmeyecek büyük planları var ve biz bunu hızlandırmayı umuyoruz.” “Oyunlardan sonra Oculus’u diğer birçok deneyime yönelik bir platform haline getireceğiz. Evinizde gözlük takarak bir maçta saha kenarında bir koltukta oturduğunuzu, dünyanın her yerindeki öğrenci ve öğretmenlerden oluşan bir sınıfta ders çalıştığınızı veya bir doktorla yüz yüze görüştüğünüzü hayal edin.”

22 Mayıs 2019;  Palmer Luckey, Oculus VR, Toronto, Kanada'daki Enercare Center'da düzenlenen Collision 2019'un ikinci gününde Center Stage'de.

Resim Kredisi: David Fitzgerald/Spor Dosyası / Getty Images

Facebook’un kurucusu, Oculus Rift’i kendisinden önceki bilgisayarlar, internet ve akıllı telefonlarla karşılaştırarak “yeni bir iletişim platformu” olarak nitelendirdi. “Bilim kurgu rüyasının” artık gerçek olduğunu ve Facebook’un aniden köşeye sıkıştırdığını öne sürdü. Zuckerberg’in teknolojinin ne kadar dönüştürücü olduğuna inandığını abartmak zor. Sonuçta bu, metaevrene açılan kapıydı.

Şirketin bu konsepte olan bağlılığından şüphe duyan olursa, şirket kendisini “Meta” olarak yeniden markalaştırdı ve aynı öğleden sonra Oculus markasını yok etti. Elbette sosyal medya platformları çevrimiçi söylemi sonsuza kadar domine etmeyecektir. Sonunda tamamen yeni bir şeye yol vereceklerdi. Buna rağmen 500 milyar dolarlık yeniden markalama, Zuckerberg ve arkadaşları. meta veri tabanını tanımlarken hiçbir zaman özellikle iyi bir iş yapmadı. Sadece bunun heyecanlanmanız gereken heyecan verici bir şey olduğu konusunda ısrar ettiler.

Mark Zuckerberg'in avatarı

Resim Kredisi: Facebook

Kör bir anket yapacak olsanız, bu terime aşina olan kişilerin çoğunluğunun Second Life (şimdiye kadar beşinci veya altıncı ömrünü doldurmuş olması gereken) gibi bir şeyi tanımlayacağından şüpheleniyorum. Marc Zuckerberg muhtemelen bu algıyı sürdürmekten herhangi bir kişi kadar suçludur ve şirketin Horizon Worlds platformunu meta veri kavramlarıyla eşanlamlı hale getirmek için elinden gelenin en iyisini yapmaktan mutluluk duymaktadır. Sonunda bacakları olduğunda bunun ne kadar önemli olduğunu hatırlıyor musun?

Peki şimdi neredeyiz? Açıkçası karmaşık. Tamamen finansal açıdan bakıldığında (hissedarların konuştuğu tek dil), işler kasvetli. 2020’nin sonu ile 2024’ün ilk çeyreği arasında şirketin meta veri bölümü 42 milyar dolar kaybetti. Bu, Oculus için ödediği fiyatın kabaca 21 katı, enflasyona göre ayarlanmadı. Bu, Zuckerberg’in dörtte birinden biraz fazla (enflasyona göre ayarlanmamış – yani BJJ ile ilgili şişkinlik).

Meta neden bu kadar para kaybediyor? Basit ve alaycı cevap şudur: Yapabilir. Şirket geçen yıl 134 milyar dolar gelir ve 39,1 milyar dolar net kar elde etti. Bu, dört yıl içinde 42 milyar dolarlık bir bölümün zarara uğramasının elbette kârlılığı etkilemeyeceği anlamına gelmiyor. Ancak Facebook burada uzun bir oyun oynadığına inanıyor.

Meta Quest 3 ve Apple Vision Pro kulaklıkları

Resim Kredisi: Brian Isıtıcı

Yaygın olarak Meta’nın Quest kulaklıklarını zararına satıyor. Bu, şirketin sektördeki en iyi üretim ölçeğine sahip olmasına rağmen. Bunun berbat bir kısa vadeli strateji olduğunu anlamak için MBA diplomasına gerek yok ama Meta, uzun oyunu oynamak olduğuna inanıyor. Oyunun son aşaması, kritik bir benimseme, ağızdan ağza yayılma ve geliştirici içeriği kitlesine ulaşmak için bu cihazlardan yeterince insanın eline geçmesidir. Kâr elde ederken bunu yapamıyorsanız, para kazanmak için para harcamanız gerekir, değil mi?

Büyük bir bahis olmaya devam ediyor. Ancak şirketin burada uzun oyunu ne kadar süre oynamaya istekli olacağı büyük ölçüde Meta’nın hissedarlarının ne kadar sabırlı olduğuna bağlı. Eğer Facebook pazarı gerçekten doyurabilir ve içeriği köşeye sıkıştırabilirse, karma gerçekliğin varsayımsal üstel büyümesinden yararlanmak için daha iyi bir konumda olacaktır.

Halihazırda rekabeti pazarın dışına itme etkisine sahip oldu ve genel olarak odadaki havayı emdi. Bir HTC Vive yöneticisinin Şubat ayında MWC’de bana söylediği gibi, “Meta’nın bu teknolojinin maliyetinin ne olması gerektiğine ilişkin pazar algısını ayarladığını düşünüyorum.” Diğer şirketler müşteri alanında fiyat ve içerik konusunda rekabet edemiyor, bu yüzden en bilgili olanlar, müşterilerin çok daha derin ceplere sahip olduğu kurumsal sektöre geçti.

Şirketin yolculuğunu pazar payı açısından değerlendirirseniz, bunun çılgın ve benzeri görülmemiş bir başarı olduğunu görürsünüz. IDC’ye göre Meta’nın %50,2 pay 2023’ün 2. çeyreği itibarıyla. Elbette burada akıllı telefon rakamlarından bahsetmiyoruz. 2023’ün başı itibarıyla Meta’nın 20 milyon kulaklık sattığı tahmin ediliyor. Yılın sonunda Quest 2 hala Quest 3’ten daha fazla satıyordu. Meta tezinin bir kısmı kesinlikle geçerliliğini yitirdi: insanlar teknolojiye ucuz bir geçiş yolu arıyorlar.

Resim Kredisi: Brian Isıtıcı

Apple, WWDC 2024’te Vision Pro’yu duyurduğunda, VR kulaklık üreticilerinden, iPhone üreticisinin kulaklığını alan için bir doğrulama olarak gördüklerini belirten çok sayıda istenmeyen yorum aldım. Apple dikeyine girdiğinde herkesin bunun bir versiyonunu söylediğini ve birçoğunun diğer taraftan tek parça halinde çıkamadığını alaycı bir şekilde (ve doğru bir şekilde) belirtebilirsiniz.

Ancak onlarca yıldır süren başarısız VR denemelerinden sonra Apple’ın şapkasını ringe atmasının doğrulama teşkil ettiği konusunda hemfikirim. Bu kesinlikle Meta için geçerli. Zuckerberg bu fırsatı memnuniyetle kullanarak kulaklıklarının 1. Önemli ölçüde daha ucuz olduğunu ve 2. harici pil gerektirmediğini belirtti. Meta ayrıca VR’ye özgü içerik açısından da büyük bir avantaja sahipti. Ayrıca, doğal olarak, önemli ölçüde daha düşük fiyat noktasına rağmen ürününün çok daha üstün olduğu konusunda ısrar etti.

Şubat ayında şunları kaydetti: “Görünüşe göre Vision Pro’nun daha kaliteli olacağını düşünen çok sayıda insan var çünkü Apple’a ait ve maliyeti 3.000 dolar daha fazla,” ama dürüst olmak gerekirse Quest’in bu kadar iyi olmasına oldukça şaşırdım. Bu fiyat farkıyla insanların bu kulaklıkları kullandığı şeylerin büyük çoğunluğu için.”

Üzgünüm Zuck, Vision Pro teknolojinin daha etkileyici bir parçası. 3.000 $ daha etkileyici olup olmadığı farklı bir tartışma. Şu anda size söyleyebileceğim şey, fiyat uçurumunun bu ürünleri farklı kategorilere ayırmasıdır. Apple bu fiyat noktasındaki kurumsal müşterileri hedeflerken Meta, yine birim başına para kaybederek erişimi demokratikleştirme konusunda çok daha kararlı.

Vision Pro ve genel olarak karma gerçeklik için henüz erken. Eğer gerçekten her yerde bulunursa, bu sayısız zorlu savaşın sonucu olacaktır. Oculus’un satın alınmasının üzerinden on yıl geçmişken, kendimi Zuckerberg’in yukarıdaki yorumuna dönerken buluyorum: “Bir maçta saha kenarında oturduğunuzu, dünyanın her yerindeki öğrenci ve öğretmenlerden oluşan bir sınıfta ders çalıştığınızı veya bir doktorla yüz yüze görüştüğünüzü hayal edin. -face – evinizde sadece gözlük takarak.

Bunu 2024 bakış açısından yeniden okuduğumda, içerik konusunda haklı olduğunu ancak dağıtım mekanizması konusunda haklı olmadığını fark ettim. Geçtiğimiz dört yıl birbirimizle, dünyayla ve günlük faaliyetlerle olan etkileşimimizi önemli ölçüde etkiledi. Pandemi pek çok sanal etkinliğin damgasını kaldırdı. Ancak şimdilik kulaklığa gerek yok.



genel-24

Apple, Tip 2 diyabetin önlenmesine yardımcı olacak invaziv olmayan bir glikoz monitörü ve diğer ürünler üzerinde çalışıyor
Samsung Galaxy Tab S9 serisi iki FE sürümü içerebilir
Spider-Man 4, Shang-Chi’nin Destin’i Daniel Cretton Tarafından Yönetilebilir
Yaşanabilir Dünyalar Yıldızların Çevresindeki Tozlu Bölgelerde Saklanabilir
Yeni Xbox ana sayfası, muhteşem arka planlar için basit bir düzen gösteriyor
ETİKETLENDİ:#facebookalmasıdolduruyorelmaFacebookunMetameta arayışıOculusOculusuSanal gerçeklikSatınYılını
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Denis Villeneuve Dune 3’ü çekiyor
Sonraki Makale Resmi Arşiv Yazarı Yeni Kolçak Projesini Açıkladı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Startup Battlefield Avustralya’ya geri dönüyor – Sydney’de geçen sefer neler oldu?
Genel
Computex 2026’nın En İyileri: Kesintilere Rağmen Yenilikçi Çözümler
Donanım
Switch 2 Avrupa’da Tüketici Dostu Bir Yenilikle Geliyor
Oyun
Brian Chesky’den Yeni Bir Yapay Zeka Laboratuvarı Müjdesi
Genel
Valve yaz sezonunda Steam Machine’i piyasaya sürmeye hazır
Liste
Acil: Windows için Hola Tarayıcısı Kripto Madenciliği için Tehdit Altında
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?