Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Eski Starfield Tasarımcısı Kan ve Parçalanmanın Neden Hurdaya Çıkarıldığını Açıklıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Eski Starfield Tasarımcısı Kan ve Parçalanmanın Neden Hurdaya Çıkarıldığını Açıklıyor

GenelOyun

Eski Starfield Tasarımcısı Kan ve Parçalanmanın Neden Hurdaya Çıkarıldığını Açıklıyor

teknomers
Son güncelleme: 13 Ocak 2025 20:50
teknomers
Paylaş
Paylaş

Starfield’ın başlangıçta Fallout gibi bir kan ve parçalama sistemine sahip olması ve oyuncuların düşmanları daha korkunç bir şekilde öldürebilmesi planlanmıştı. Ancak sonuçta bu özellikler Starfield’ın dışında bırakıldı.

Eski kıdemli karakter sanatçısı Dennis Mejillones, Kiwi Talkz’a verdiği röportajda, konu uzay giysileri olduğunda teknik hususların bulunduğunu söyledi. “Bununla birlikte yapılması gereken çok şey var. Kaskı belirli bir şekilde kesmeniz gerekiyor ve çıkması gerekiyor; etin bulunduğu alt kısımda et başlıkları var” diye açıkladı. “Bütün bunlar için sistemlerimiz vardı ve bu, saymanız gereken tüm bu şeylerden oluşan büyük bir fare yuvasına dönüştü.”

Karakter oluşturucuda vücut boyutunu özelleştirebilme özelliği, daha fazla komplikasyon ekledi. Mejillones ayrıca, Fallout’un abartılı sunumunun aksine, vahşet ve parçalanmanın Starfield’ın temalarına uymadığını söyledi.

“Fallout bu açıdan çok stilize edilmiş. Bu alaycı mizahın bir parçası. Bir şeyi altüst edip havaya uçurabileceğiniz o avantajı biliyor musunuz? Bu eğlencenin bir parçası” diye açıkladı.

Starfield’ın daha gerçekçi olması gerektiğini, dolayısıyla kan ve parçalanmanın tematik olarak uymadığını ekledi. Teknik maliyetler de hesaba katıldığında kanın oyundan çıkarılmasına karar verildi.

Diğer eski Starfield geliştiricileri oyun ve genel olarak sektör hakkındaki düşüncelerini paylaştılar. Biri, Starfield’ın sahip olduğu yükleme ekranlarının sayısına şaşırdıklarını söylerken, bir başka Bethesda emektarı da oyuncuların uzun oyunlardan yorulduğunu söyledi.

Starfield şu anda PC ve Xbox Series X|S’de. Microsoft’un diğer birinci taraf oyunlarından bazılarını rakip platformlara taşıdığı için oyunun PS5’e geleceğine dair söylentiler var ancak henüz hiçbir şey doğrulanmadı. Elder Scrolls VI da üzerinde çalışılıyor ve neredeyse yedi yıl önceki duyurusundan bu yana henüz yayınlanma süresi yok.



oyun-1

Intel Sapphire Rapids sızıntısı, teknik özelliklere ve performansa gizlice bir bakış sunuyor
Apex Legends sonunda Sezon 22’nin en güçlü yeni eklentisini zayıflatıyor
1,39 inç AMOLED ekran, 150 spor modu, GPS, NFC, kalp atış hızı ve SpO2 sensörleri, suya dayanıklılık ve 225 $ karşılığında 24 gün pil ömrü. Amazfit T-Rex 2 akıllı saat tanıtıldı
Bağımsız GOTY için Sea of ​​Stars DLC’si “gizemli ve çılgın” olacak
Yeni Toyota Land Cruiser yalnızca dört silindirli motorlar alacak. Çift turboşarjlı V6 motor, Lexus GX’e özel olacak
ETİKETLENDİ:AçıklıyorÇıkarıldığınıEskiHurdayakanNedenparçalanmanınStarfieldTasarımcısı
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Bilgisayar korsanları, arka kapıları ve kripto madencilerini dağıtmak için Aviatrix denetleyicisinin güvenlik açığından yararlanıyor
Sonraki Makale Nvidia’nın en yeni yapay zeka sunucuları aşırı ısınıyor ve çöküyor. Sonuç olarak, en büyük müşteriler sipariş hacmini azaltıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: Otonom AI Ajanıyla Bağlantılı Hugging Face Verisi İfşa Edildi
Siber Güvenlik
Kritik Uyarı: Rus İstihbaratı, NATO ve Ukrayna’yı İzliyor!
Siber Güvenlik
StrictlyVC New York Şehri’nde Start-up Ekosistemini Kutluyor
Genel
Laravel Bildirimleri için Yerel WhatsApp Geçidi: Mimari, Tercihler ve Gerçekçi Sınırlamalar
Yazılım
Nemesis: League of Legends Yayıncısı Şimdi Dövme Sanatçısı mı?
Oyun
Üç boyutlu yazıcı meraklısı, iptal edilen dbrand oyun makinesini tekrar üretiyor
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?