Yaklaşık yirmi yıl önce, Valve, PC oyunları için baskın pazar olma yolunda üçüncü taraf başlıklarını dahil edecek STEAM’ı genişletti. Bu, daha önce 1 numaralı kitap satıcısı olmak için çevrimiçi erişimini kullanan Amazon’un dikkatini çekti. Ancak Amazon, Steam’i geçmek için Prime Gaming’i kullanmaya çalıştığında, bu hedeften çok daha kısa bir süre sonra ortaya çıktı. Şimdi, eski Prime Gaming Başkan Yardımcısı Ethan Evans, Amazon’un Steam’i neden levrekten çıkaramadığı konusundaki bakış açısını sundu.
Aracılığıyla PC oyuncusuEvans uzun bir yazı paylaştı LinkedIn Hesabı Amazon’un yıllar içinde buhar yerini almaya yönelik birden fazla girişimi hakkında. Amazon’un daha küçük çevrimiçi PC oyun mağazasını-refleksif eğlence-ölçeklendirme girişiminin hiçbir yerde olmasını; Ve Twitch’i satın almak, oyuncuları Prime Gaming’i tercih ettikleri PC Games pazarı yapmaya ikna edemedi. Prime Gaming’in oyun akışı hizmeti Luna bile, kullanıcıların üst düzey bir PC olmadan oyun oynamasına izin vermesine rağmen fazla ilerleme kaydetmedi. Sonunda Evans, Amazon’un valfi hafife aldığı ve oyuncuların neden buharla çekildiğini anlamadığı sonucuna vardı.
“[Steam] bir mağaza, bir sosyal ağ, kütüphane ve bir kupa davası oldu. Ve iyi çalıştı, “diye yazdı Evans.” Amazon’da, büyüklük ve görünürlüğün müşterileri çekmek için yeterli olacağını varsaydık, ancak mevcut kullanıcı alışkanlıklarının gücünü hafife aldık. Çözümlere büyük yatırım yapmadan önce temel varsayımlarımızı asla doğrulamadık. Gerçek şu ki, oyuncular zaten sorunlarına çözüm buldular ve sadece yeni bir tane mevcut olduğu için platformları değiştirmeyeceklerdi. Dramatik bir şekilde daha iyi bir şey inşa etmemiz gerekiyordu, ama bunu başaramadık. Ve inşa etmeye başlamadan önce müşterilerimiz hakkındaki varsayımlarımızı doğrulamamız gerekiyordu. Ama bunu da gerçekten yapmadık. Bir şey inşa edecek kadar büyük olmanız, insanların onu kullanacağı anlamına gelmez. “
Evans’ın Amazon’un Steam’i destekleme girişimlerinden aldığı ders, tüm işletmelerin hedefledikleri müşterileri tam olarak anlamak için zaman ayırması gerektiğidir. Ayrıca, büyük ve çok pahalı-onları mahkemeye çıkarmadan önce müşterilerle bir diyalog kurmanın ve varsayımları test etmenin önemini vurguladı.
Valve, birkaç vitrin önünde rekabetle de olsa, 2025’te hala en popüler PC pazarıdır. Son zamanlarda yapılan diğer Steam haberlerinde, Valve, kötü amaçlı kötü amaçlı yazılımlarla oyunculara enfekte olduğu için Steam’den ücretsiz bir oyunu çıkardı. Valve ayrıca kullanıcıların oynamak için reklam izlemelerini gerektiren oyunları yasakladı. Valve’in buhar kontrolörü 2 ve yeni bir VR denetleyicisi ile erişimini genişlettiği bildiriliyor, bunların ikisi de resmi olarak açıklanmadı.


