Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Eski PlayStation patronu, Sony’nin sadece grafiklerden daha fazlasına odaklanması gerektiğini düşünüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Eski PlayStation patronu, Sony’nin sadece grafiklerden daha fazlasına odaklanması gerektiğini düşünüyor

GenelOyun

Eski PlayStation patronu, Sony’nin sadece grafiklerden daha fazlasına odaklanması gerektiğini düşünüyor

teknomers
Son güncelleme: 1 Nisan 2025 20:06
teknomers
Paylaş
Paylaş

Orijinal PlayStation’dan PS5 Pro’ya kadar, grafikler her zaman bu konsol pazarlamasında önemli bir rol oynamıştır. Eski Sony Başkanı Shuhei Yoshida, Sony’nin video oyunlarının diğer yönlerine odaklanmanın zamanının gelebileceğini düşünüyor, böylece Sony’nin “daha geniş” bir anlamda popüler olabilmesi.

“Şimdiye kadar, PlayStation’ın DNA’sı, o zamandan beri devam eden ‘son teknoloji grafikler’ gibi değerlerle yönlendirildi. [Ken] Kutaragi-san’ın zamanı, “dedi Yoshida AV Saati (bir çeviri yoluyla Genki). “Kullanıcılar ayrıca PlayStation oyunlarından da bekliyorlardı. Ancak, bunu yeniden düşünmek zorunda olduğumuzun zamanı geldi. Tabii ki, grafik kalitesi açısından-bunu isteyenlere-en iyisini sağlamak için gerekli olduğunu düşünüyorum. Ancak, kullanıcılara geniş bir anlamda popüler olmaya devam etmek için doğal olarak düşünme yolumuzu değiştirmek zorundayız.”

Sony’nin birinci taraf oyunlarının birçoğu grafiksel vitrinlerdir-geçen yılın sonuncusu Bölüm 2’nin en iyi örnek olması-ve şirket en büyük oyunlarında fotogeristik görseller için zorlamaya devam etti. Geçen yılki Astro Bot gibi oyunlar kuralın bir istisnası olsa da, Sony genellikle münhasırlarıyla bir dereceye kadar gerçekçiliği destekleme eğilimindedir. Bu arada, Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, canlı aksiyon benzeri görsellere sahip oyunların gerçekleştirilmekten çok uzak olmadığına inanıyor.

Gerçekçilik için çabalayan oyunlar birkaç yıl sonra tarihli görünebileceğinden ve onları üretme maliyeti çok arttı. Eski Sony yöneticisi Shawn Layden, AAA video oyunu alanının kısmen artan geliştirme maliyetleri nedeniyle sürdürülemez olduğunu ve Sony’nin AI ve makine öğrenimi girişimleriyle oyun geliştirme sürecini hızlandırmayı hedeflediğini söyledi.

İlginç bir şekilde, Yaramaz Köpek Kurucu Ortağı Andy Gavin geçtiğimiz günlerde stüdyonun 2001 yılında kendisini Sony’ye satmanın nedenini artan geliştirme maliyetlerinden kaynaklandığını açıkladı. Gavin’in açıkladığı gibi, Naughty Dog 1992’nin Rings of Power’ı geliştirmek için yaklaşık 100.000 dolar, 1996’da yayınlanan ilk Crash Bandicoot oyununda 1.6 milyon dolar ve 2001’de Jak ve Daxter’da 1.6 milyon dolar harcadı.



oyun-1

M4 Ultra’nın 2025’in İlk Yarısında Apple’ın Mac Studio’sunda Kullanılması Planlandığı Bildirildi, Ancak Yonga Seti Yakında Gelecek Mac Pro’nun Bir Parçası Olmayacağının İşaretini Verdi
Ubisoft, Ukraynalı çalışanlarına konut ve maaş avansı sunuyor
Galaksinin çekirdeği önceden tahmin edilenden daha az karanlık madde içeriyor olabilir
Telekom: İngiliz operatörler, pazarın habercisi olarak topluca işten çıkarıldı mı?
Yaşamın temel sınırlarını keşfetmek
ETİKETLENDİ:DahaDüşünüyorEskiFazlasınagerektiğinigrafiklerdenOdaklanmasıpatronuPlaystationSadeceSonynin
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Android’de YouTube otomatik oynama videoları tarafından rahatsız mı? Üzgünüm, bu bir hata değil, başka bir deneysel özellik
Sonraki Makale ASUS, taşınabilir bir Xbox Handheld olarak gelebilecek yeni nesil Rog Ally modelini kızdırıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

FAANG Yerine MANGOS Dönemi Başlıyor
Genel
Anthropic Mythos Sınıfı İlk Modelini Tanıttı: Claude Fable Neler Sunuyor?
Liste
Yeni Star Fox Projesi: Kimlerin Yer Aldığını Öğrenince Heyecanlandım
Oyun
Meta’nın Kritik Kararı: İş Verilerini AI Kişiselleştirmede Kullanacak!
Siber Güvenlik
Acil: Microsoft Haziran 2026 Yamanı 3 Sıfır Gün Açığı ve 200 Hata Düzeltiyor
Siber Güvenlik
MacOS 27 Golden Gate: Yeni Özellikler ve Öne Çıkan Yenilikler
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?