Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Eski PlayStation Patronu, AAA Games’in Ayrıcalıklılığının “Aşil Topuğu” Olduğunu Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Eski PlayStation Patronu, AAA Games’in Ayrıcalıklılığının “Aşil Topuğu” Olduğunu Söyledi

GenelOyun

Eski PlayStation Patronu, AAA Games’in Ayrıcalıklılığının “Aşil Topuğu” Olduğunu Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 12 Mart 2024 10:51
teknomers
Paylaş
Paylaş

Sony Computer Entertainment America’nın eski CEO’su Shawn Layden, sektörün durumu hakkındaki düşüncelerini paylaşmaktan hiçbir zaman çekinmedi ve bu sefer konsola özel oyunları hedefliyor. ile yapılan bir röportajda OyunlarBeatSektörün duayeni, AAA konsoluna özel ürünleri “Aşil topuğu” olarak nitelendirerek şirketlerin pazarın nasıl değiştiğini dikkate alması gerektiğini söyledi.

Layden, “Bir oyunun maliyeti 200 milyon doları aştığında, ayrıcalık sizin zayıf noktanız olur” dedi ve oyunları platformlar arasında yayınlamanın pazarın büyümesi için çok önemli olduğunu kabul etti. “Adreslenebilir pazarınızı azaltır. Özellikle canlı oyun veya ücretsiz oyun dünyasındaysanız.”

“Başka bir platform, huniyi açmanın ve daha fazla insanı içeri almanın başka bir yoludur. Bildiğimiz gibi, oynaması ücretsiz bir dünyada bu insanların yüzde 95’i tek kuruş bile harcamayacak. İşin tamamı dönüşümle ilgili. Siz Huniyi açarak şansınızı artırmalısınız,” diye devam etti Layden. “Helldivers 2, aynı anda PC’ye de çıkarak PlayStation için bunu gösterdi. Yine huniyi genişletirsiniz. Daha fazla insanı içeri çekersiniz.”

Layden, aynı durumun daha az da olsa tek oyunculu oyunlar için de geçerli olduğunu ekliyor. “250 milyon dolar harcıyorsanız, bunu yalnızca %10 daha fazla olsa bile mümkün olduğu kadar çok insana satabilmek istersiniz.” Oyun geliştirmenin artan maliyeti, Layden’in daha önce de bahsettiği bir konuydu; bunu sektör için “varoluşsal bir tehdit” olarak nitelendirdi ve kapsamı daha küçük olan AA tarzı oyunlara dönüşü savundu.

GamesBeat röportajında ​​Layden, sektörün yeni bir izleyici kitlesini çekme ihtiyacını görerek özellikle konsol alanında daha fazla yenilik çağrısında bulundu. “Şu anda yaptığımız saçmalıkların daha fazlasını yaparak onları çekmeyeceğiz” diyor. “Dünyanın %95’i Call of Duty, Fortnite ve Grand Theft Auto oynamak istemiyorsa, sektör daha fazla Call of Duty, Fortnite ve Grand Theft Auto mu yapacak? Bu size başkasını getirmeyecek. “

Şu anda Tencent, Streamline Media Group ve NFT odaklı oyun girişimi Readygg gibi şirketler için danışman olarak çalışan Layden, sık sık sektörün durumuna değiniyor ve tecrübeli bir kişi olarak tavsiyelerini veriyor. Eski PlayStation CEO’su, Microsoft’un Activision-Blizzard’ı satın almasının hayranı değildi ve Netflix, Google, Apple ve Amazon gibi büyük şirketlerin oyun ekosistemi üzerindeki etkisi konusunda uyardı. Uyarılarına ve tavsiyelerine rağmen Layden, sektördeki toplu işten çıkarmalar konusunda nispeten iyimser bir yorum yaptı ve sektörün sonunun yakın olduğuna inanmadığını söyledi.



oyun-1

Diablo Immortal’da sınıf nasıl değiştirilir?
Bu ücretsiz araç, istenmeyen öğeleri herhangi bir görüntüden kaldırır
Microsoft, Windows 7 desteğinin fişini çekiyor – bu sizin için ne anlama geliyor?
Modül Oluşturucu, duyarlı e-postalar oluşturmak için kodsuz bir araç
Guild Wars 2: Dördüncü Genişletme ve Yeni Hikaye Güncellemesi Açıklandı, Living World 1. Sezon Geri Dönüyor
ETİKETLENDİ:AAAasılAyrıcalıklılığınınEskiGamesinOlduğunupatronuPlaystationsöylediTopuğu
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale IT-Harvest, 10.000 Siber Güvenlik Ürününün Kontrol Paneline Yerleştirilmesiyle Bir Dönüm Noktasına Ulaştı
Sonraki Makale Airbnb, 30 Nisan’dan itibaren iç mekan güvenlik kameralarının kullanımını yasaklayacak

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yeni 14 inç MacBook Pro M5’de 400$ indirim – 48GB RAM, 1TB SSD
Donanım
Algoritmik Ticareti Güçlendirin: Laravel ve PHP 8.1+ için En İyi SDK – CoinQuant PHP
Yazılım
Anthropic-Fiziksel Zeka Söylentisi AI Twitter’ı Salladı
Genel
AMD Ryzen 7700X3D, 16GB RAM ve Asus B850 Anakart Sadece $491
Donanım
Warner Bros. Discovery Satışıyla İlgili Bilmeniz Gerekenler
Genel
TDC Dijital Varlık Vergisini Engellemek İçin Illinois’i Dava Etti
Finans
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?