Microsoft, Xbox oyunlarının birçoğu için yeni bir çoklu platform yönü başlattı ve eski PlayStation patronu Shawn Layden, bu yeni girişimin doğru işlenirse şirketin lehine çalışabileceğine inanıyor-Sega için olduğu gibi. Layden, Microsoft’un oyunlarını yeni çok platform stratejisinin bir parçası olarak satmak için daha geniş bir pazara sahip olabileceğine inanıyor, ancak bunun dazavantajı, şirketin platformuna daha fazla insan çekmesini zorlaştırabileceğidir.
“Multiplatform, özellikle gelişim maliyetinin önemli ölçüde arttığı bir dünyada bir stratejidir.” Dedi. Kivi Konuşmaları. “Multiplatform, pazarlama adamlarının dediği gibi, adreslenebilir pazarınızı genişletmek anlamına gelir. Kaçırma korkusunu nasıl yaratırsınız, herkesi platformunuza getirerek bunu yapmaya çalışırsınız? Ama tüm platformlarda mevcutsa, bu sadece her yerde mevcuttur. ‘Sadece platformumda satmayı zorlaştırıyorum. “
Layden’in belirttiği gibi, Dreamcast’in lansmanını ve zayıf satışlarını takip eden iş taktiklerindeki bu değişimin emsali vardı, Sega video oyunları geliştirmeye ve yayınlamaya odaklanmak için konsol donanım yarışından ayrıldı. Layden, “Daha önce gördük. Yani Sega, Dreamcast unvanlarını PlayStation 2’ye getirdiğinde işteydim. Ve zamanla Sega sadece yazılım şirketi oldu ve bu açıdan büyük bir dönüşüm oldu.” Dedi.
Microsoft’un bu yıl PS5 konsollarına giderken iki büyük oyunu var. Geçen yıl Indiana Jones ve Great Circle’ın Xbox ve PC lansmanından birkaç ay sonra bu platforma ulaşacağı doğrulandı ve geçen hafta şirket Forza Horizon 5’in ilkbaharda PS5’e yarışacağını açıkladı.
Donanım açısından, Xbox Serisi X | S satışlarının her iki yaşam döngüsünde de aynı noktada Xbox One’ın arkasında olduğu bildirilirken, PS5 PS4’ü geride bırakıyor. Microsoft için iyi haber, çok platform yaklaşımının, Aralık 2024’te bir numaralı video oyunu yayıncısı olduğu için kısmen Call of Duty oyunları sayesinde ödüyor gibi görünüyor.


