Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Eski EA CEO’su: Mikroişlemlere Odaklanmayan Geliştiriciler ‘Aptallar’
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Eski EA CEO’su: Mikroişlemlere Odaklanmayan Geliştiriciler ‘Aptallar’

GenelOyun

Eski EA CEO’su: Mikroişlemlere Odaklanmayan Geliştiriciler ‘Aptallar’

teknomers
Son güncelleme: 16 Temmuz 2022 08:35
teknomers
Paylaş
Paylaş


Eski EA CEO’su John Riccitiello, video oyun endüstrisindeki mikro dönüşümler hakkında konuştu ve para kazanma sistemini yaratıcı sürecin başlarında uygulamaya odaklanmayan geliştiricilere saldırdı ve onları ‘aptallar’ olarak nitelendirdi.

Riccitello açıklama yaptı PocketGamer.Biz geliştiricilerin oyun prodüksiyonunun başlarında oyunlarından para kazanmaya odaklandıklarında karşılaştıkları geri dönüş hakkında sorulduğunda. Mikro dönüşümlere öncelik vermeyen, aynı zamanda onları “en güzel ve saf, parlak insanlar” olarak adlandıran geliştiricilerle yaşadığı dehşetten açıkça bahsetti.

Riccitello, “Ferrari ve diğer üst düzey otomobil üreticilerinden bazıları hala kil ve oyma bıçakları kullanıyor” dedi. “Oyun endüstrisinin çok küçük bir kısmı bu şekilde çalışıyor ve bu insanlardan bazıları benim dünyada savaşmaktan en çok hoşlandığım insanlar – onlar en güzel, saf, zeki insanlar. Onlar aynı zamanda en büyük lanet olası aptallardan bazıları.”

“Ancak bu endüstri, insanları hâlâ bu felsefeye bağlı olanlar ile başarılı bir ürünü neyin nasıl oluşturacağını kitlesel olarak benimseyenler arasında ayırıyor. Ve hiçbir yerde, oyuncunun ne düşündüğünü umursamayan başarılı bir sanatçı tanımıyorum. Bu geri bildirim döngüsünün geri geldiği yer burasıdır ve bunu görmezden gelmeyi seçebilirler. Ama bunu hiç bilmemeyi seçmek büyük bir karar değil.

“Harika oyunların başarısız olduğunu gördüm çünkü zorlama döngülerini bir saat olması gerekirken iki dakikaya ayarladılar. Bazen, büyük bir başarı ve muazzam bir başarısızlık arasındaki ürün farkını bile fark etmezsiniz, ancak bu ayarlama ve yıpranma oranına ne yaptığı için. Gezegende bu bilgiyi istemeyecek bir geliştirici yok.” Eski EA CEO’su Riccitello dedi

Mikro dönüşümler, oyun endüstrisinde sıcak bir konu olmaya devam ediyor. Halihazırda tam fiyatlı bir oyunda oyun içi öğeleri satma uygulaması, sektör profesyonelleri ve tüketicileri arasında her zaman konuşmaları ve tartışmaları artırmıştır.

O zamandan beri birçok geliştirici, yalnızca Fortnite, Warzone ve Halo Infinite gibi mikro dönüşümlerden para kazanan, oynaması ücretsiz bir model seçti. Ancak bazı oyunlar, oyuncuların karakterlerini en üst düzeye çıkarmak için muhtemelen 110.000 doların üzerinde harcamak zorunda kalacağı Diablo Immortal gibi bundan gerçekten yararlanıyor.

Kaynak: PocketGamer.Biz



oyun-6

Alien: Isolation’ın 10 yıl aradan sonra devam filmi geliyor
Örümcekleri uzaklaştıran ve evinize girmelerini engelleyen 9 bitki
Helldivers 2, gösterişli yeni Steam MOBA’da League of Legends ile buluşuyor
Brooklyn Bedding Essential yatağı nedir ve İşçi Bayramı indirimlerinde satın almaya değer mi?
Tarnished’deki Strap, Elden Ring DLC’si gerçek
ETİKETLENDİ:aptallarCEOsuEskiGeliştiricilerMikroişlemlereOdaklanmayan
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Halo Infinite’in kampanya kooperatif betası yayında ve Xbox ve PC’de indirilebilir
Sonraki Makale iPhone 13 Pro Max, Google Pixel 6 Pro ve Samsung Galaxy S22 Ultra hızla Hiçbir Şey Telefonuna “dönüştürülebilir” (1) . Bir şey aksesuarlar tanıtıldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Valve’ın Steam Machine fiyat artışı, RAMpocalypse öncesi PS5 Pro ile rekabetçi fiyatlandırıldı
Donanım
2026 Prime Günü’nde Yüzde 50 İndirimli En İyi Sahte Noel Ağaçları!
Genel
Bant Genişliğini Kayıp Etmeyin: ETag ile API Ön Belleklemesini Ustaca Yapın ⚡
Yazılım
Bambu Lab Prime Day İndirimleri: 3D Yazıcılarda %52’ye Varan İndirimler
Donanım
En İyi Prime Day Teknoloji İndirimleri: 280 Dolar’a Kadar Tasarruf!
Genel
İnsan darboğazı: Yetenekli iş gücü eksikliği veri merkezi büyümesini yavaşlatıyor
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?