Ya hay dos millones de usuarios en el metaverso francés The Sandbox


The Sandbox es este metaverso de origen francés quien tiene el viento en sus velas. La plataforma está en el Los 3 mejores mundos virtuales más populares en todo el mundo. ya contamos más de dos millones de usuarios activos.

El Sandbox se convierte en un jugador clave en el metaverso

Este metaverso representa sobre todo un gran éxito nacional. El Sandbox fue creado por dos franceses en 2011. Sébastien Borget y Arthur Madrid están en el origen de este mundo virtual donde hace 10 años, cada jugador podría crear su propio universo 2D con diferentes personajes (héroes pero también enemigos) así como múltiples niveles. Hoy, el principio es el mismo, pero la experiencia es claramente diferente.

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La compañía recaudó $ 93 millones a fines de 2021 de Japanese Softbank y ahora tiene dos millones de usuarios. Vestido por el frenesí en torno al metaverso desde los anuncios de Meta y la locura por las NFT, The Sandbox se ha convertido en pocos meses en uno de los imprescindibles del sector. Si el universo es realmente virtual, el negocio es totalmente real.

Las marcas acuden a la plataforma francesa

Varias marcas ya han comprado terrenos virtuales en The Sandbox. Este es por ejemplo el caso de Carrefour. El gigante francés eligió The Sandbox para experimentar y comprender las evoluciones del comercio minorista y el consumo por venir. Mencionamos en particular la posible apertura de un supermercado virtual y la venta de productos certificados en forma de NFT.

Unos días antes, Warner Music Group anunció la creación de un parque de diversiones musical en el metaverso Sandbox. Otras grandes marcas como Ubisoft, Square Enix, Gucci o Adidas tener todas las parcelas virtuales compradas para luego ofrecer experiencias lúdicas.

En total, poco menos de 200 marcas han invertido en este metaverso. Ven interés en él para interactuar con sus clientes y compartir nuevas experiencias. Actualmente, se estima que 19.000 personas poseen parcelas en The Sandbox de las 166.000 parcelas o inmuebles virtuales disponibles en total. El 20% de las tierras pertenecen a empresas.

Según un gerente digital de Adidas, “Web3 permitirá nuevas oportunidades creativas para asociaciones, participación a través de productos digitales y un camino hacia un futuro más inclusivo”. Muchas marcas comparten esta observación y el metaverso bien podría ser una herramienta de marketing muy importante en los próximos años.



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