Según una fuente de los medios Business Insider, Microsoft planea incluir anuncios en los juegos gratuitos disponibles en su consola Xbox. Estos anuncios se integrarían de forma creíble en entornos de videojuegos. Podrían ser vallas publicitarias a lo largo de los circuitos en los juegos de carreras de autos, por ejemplo.
¿Un modelo con menos microtransacciones?
Si bien el gigante estadounidense aún no se ha pronunciado oficialmente sobre el tema, el objetivo previsto sería permitir a los editores vender espacios publicitarios para diversificar sus fuentes de ingresos. Los juegos free-to-play dependen principalmente de la venta de microtransacciones, como los disfraces de los personajes, que son muy populares en los juegos tipo Fortnite. Al expandirse al mercado publicitario, los desarrolladores podrían revisar el modelo económico de sus juegos, en particular al reducir la presencia de microtransacciones de «pagar para ganar» (Nota del editor: Pagar para ganar), a menudo sujetas a controversia entre los jugadores.
![Descripción general de un controlador de videojuegos.](https://tkms-de-fra-teknomers.teknomers.com/wp-content/uploads/2022/04/Xbox-¿pronto-anuncios-en-juegos-gratis-de-la-tienda-de.jpg)
China prohíbe la distribución de videojuegos no autorizados
En esta lógica de mejorar las condiciones económicas de los juegos gratis en Xbox, Business Insider informa que Microsoft no querría ganar ninguna comisión de estos anuncios. Todos los ingresos se destinarían a desarrolladores y redes publicitarias. El creador de Windows también es consciente de que los jugadores desconfían mucho de que aparezcan anuncios en sus títulos favoritos.
Para hacer frente a estos temores, la empresa planea seleccionar anunciantes de manera muy estricta para que coincidan con los perfiles de los jugadores. A esto se suma la promesa de proteger los datos de los usuarios de Xbox para evitar que otras entidades los utilicen. Esta iniciativa también permitiría dirigirse a un público joven muy específico, que no se encontraría en otras plataformas.
Videojuegos como servicio
El enfoque de Microsoft parece estar lleno de buenas intenciones: permitir que los desarrolladores tengan más medios y reinvertirlos en sus juegos para mejorarlos. Los jugadores que tienden a tener una mala visión de las compras digitales en el juego pueden encontrar atractiva la idea de Microsoft.
Sin embargo, el gigante tecnológico es consciente de la importancia que representan las microtransacciones en la parte de los ingresos generados por los videojuegos. Como informó Century Digital el año pasado, los juegos gratuitos generaron $22,7 mil millones en comparación con los $17,8 mil millones de los juegos premium en 2020. Por lo tanto, es poco probable que el modelo comercial de los juegos gratuitos cambie de la noche a la mañana.
También es fundamental recordar que Xbox Game Pass, el servicio de videojuegos bajo demanda insignia de Microsoft, es muy rentable gracias a la presencia de microtransacciones y otros contenidos descargables en los juegos disponibles en el catálogo. » Los miembros de Xbox Game Pass gastan un 50 % más y gastan 2,8 veces más en la monetización posterior al lanzamiento (microtransacciones) “, explicaron el pasado mes de marzo nuestros compañeros de NetCost-Seguridad. Con Sony, que también ha anunciado su oferta competidora a Microsoft, la industria de los videojuegos busca diversificar sus fuentes de ingresos.