El fabricante de consolas es el primero en el mundo en comenzar a monitorear el consumo de energía y la huella de carbono de los juegos. Según la empresa, esto también afecta a los hogares.
Fabián Sommer
El mundo de los videojuegos y la crisis climática no suelen ir de la mano, pero también se están produciendo cambios en la industria de los videojuegos. Fabricante de consolas de Microsoft Xbox anunciado en un blogque empiecen a medir su consumo energético y sus emisiones de carbono.
La decisión convierte a Xbox en el primer fabricante de consolas del mundo en hacerlo.
En la práctica, esto se implementa midiendo el consumo de energía de las consolas con un kit de herramientas de sostenibilidad para desarrolladores separado (Kit de herramientas de sostenibilidad para desarrolladores). La herramienta mide el consumo de energía de las consolas, que podría usarse para calcular las emisiones de carbono de los juegos.
Los juegos también podrían optimizarse para ser más eficientes energéticamente con la ayuda de los datos obtenidos con la herramienta. En el futuro, los desarrolladores de juegos podrían eliminar las funciones que requieren energía y, por lo tanto, aumentar el consumo de energía de los juegos sin afectar la experiencia de juego.
– Los desarrolladores del juego están pensando en cómo se podría reducir el consumo de energía mientras se juega, dijo la compañía en un comunicado de prensa.
Según la compañía, el consumo de energía podría mejorarse en, por ejemplo, la carga de calor, la velocidad de fotogramas o el tamaño del contenido descargado de Internet.
Según la compañía, los juegos que ahorran energía también podrían reducir las facturas de electricidad de los hogares.
Actualmente, la herramienta se encuentra en fase de prueba. Los fabricantes de juegos usan esto en Ubisoft y 343 Industries.