{"id":757093,"date":"2023-05-16T11:11:32","date_gmt":"2023-05-16T11:11:32","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/escasez-de-mano-de-obra-en-la-industria-del-juego-finlandesa-pronto-se-necesitaran-hasta-500-nuevos-empleados-y-no-hay-talento-para-encontrar-en-finlandia\/"},"modified":"2023-05-16T11:11:35","modified_gmt":"2023-05-16T11:11:35","slug":"escasez-de-mano-de-obra-en-la-industria-del-juego-finlandesa-pronto-se-necesitaran-hasta-500-nuevos-empleados-y-no-hay-talento-para-encontrar-en-finlandia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/escasez-de-mano-de-obra-en-la-industria-del-juego-finlandesa-pronto-se-necesitaran-hasta-500-nuevos-empleados-y-no-hay-talento-para-encontrar-en-finlandia\/","title":{"rendered":"Escasez de mano de obra en la industria del juego finlandesa: pronto se necesitar\u00e1n hasta 500 nuevos empleados, y no hay talento para encontrar en Finlandia"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<p>Debido a la escasez de habilidades, muchos trabajadores tambi\u00e9n tienen que ser contratados en el extranjero.  La facturaci\u00f3n del a\u00f1o pasado fue de alrededor de 3.200 millones de euros.<\/p>\n<div itemprop=\"image\" itemscope=\"\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/ImageObject\">\n<div class=\"article-image-container\" style=\"height:;padding-bottom:54.3359375%\"><img decoding=\"async\" class=\"image image-show\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/1684235492_146_Escasez-de-mano-de-obra-en-la-industria-del-juego.jpg\"  alt=\"\"\/><\/div>\n<p><meta itemprop=\"url\" content=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/1684235492_146_Escasez-de-mano-de-obra-en-la-industria-del-juego.jpg\"\/><meta itemprop=\"width\" content=\"2560\"\/><meta itemprop=\"height\" content=\"1391\"\/><\/p>\n<p><meta itemprop=\"description\" content=\"Remedy-pelistudion kehitt\u00e4m\u00e4 Quantum Break on ollut kallein suomalainen peli.\"\/><span class=\"caption-text\" itemprop=\"description\">Quantum Break, desarrollado por el estudio de juegos Remedy, ha sido el juego finland\u00e9s m\u00e1s caro.<!-- --> <\/span><span class=\"media-source\">repartir<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div itemprop=\"articleBody\">\n<p class=\"paragraph\">Neogames Finland, la organizaci\u00f3n paraguas de la industria finlandesa de juegos <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/neogames.fi\/fi\/finnish-game-industry-report-2022-2\/\" target=\"_blank\">dice en su informe<\/a> la industria del juego sufre de una escasez de habilidades.  Durante los pr\u00f3ximos dos a\u00f1os, se necesitan 500 nuevos empleados en la industria de Finlandia.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Para cubrir la escasez de talento, los estudios de juegos han tenido que contratar talento internacional.  En 2022, la industria del juego finlandesa habr\u00e1 empleado a unas 4100 personas, tanto de Finlandia como del extranjero.  El 35 por ciento del personal trabaja principalmente de forma remota.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">A pesar de la falta de talento, la industria del juego obtiene ganancias s\u00f3lidas.  Seg\u00fan el informe, la industria del juego de Finlandia se encuentra entre los cinco pa\u00edses m\u00e1s grandes de Europa.  Como productor de juegos m\u00f3viles, Finlandia es el pa\u00eds l\u00edder.<\/p>\n<h3 class=\"subheadline\">&#8220;Una parte importante de la econom\u00eda nacional de Finlandia&#8221;<\/h3>\n<p class=\"paragraph\">Director de Neojuegos <strong>Koopee Hilton<\/strong> afirma que la industria del juego se ha convertido en una parte importante de la econom\u00eda nacional finlandesa.  La facturaci\u00f3n para 2022 fue de alrededor de 3.200 millones de euros.  Imprimir en 2021 la industria del juego gan\u00f3 900 millones de euros.  El resultado del a\u00f1o pasado a\u00fan no se conoce.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Vale la pena se\u00f1alar que en los \u00faltimos 10 a\u00f1os, la industria del juego finlandesa ha realizado una facturaci\u00f3n acumulada de 23 mil millones de euros y ha pagado varios impuestos a Finlandia por m\u00e1s de 2,5 mil millones de euros, dice Hiltunen.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">A pesar de los conocidos juegos m\u00f3viles, los juegos de computadora finlandeses tambi\u00e9n son muy populares.  Seg\u00fan el informe, el 59 por ciento de los estudios de juegos desarrollan juegos para dos o m\u00e1s plataformas.  Se estima que hay 232 estudios de juegos activos en Finlandia.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Los desarrolladores de juegos tambi\u00e9n est\u00e1n explorando posibilidades para el contenido de juegos producido por inteligencia artificial.  La inteligencia artificial podr\u00eda aliviar la carga de los costos de producci\u00f3n y producir experiencias de juego m\u00e1s individuales.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.iltalehti.fi\/pelitjaesports\/a\/64f0a4a3-3f7b-4546-929a-96aeca113792\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-54<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Debido a la escasez de habilidades, muchos trabajadores tambi\u00e9n tienen que ser contratados en el extranjero. 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