{"id":726497,"date":"2023-04-27T18:15:32","date_gmt":"2023-04-27T18:15:32","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/star-wars-jedi-survivor-la-revision-el-imperio-contraataca\/"},"modified":"2023-04-27T18:15:36","modified_gmt":"2023-04-27T18:15:36","slug":"star-wars-jedi-survivor-la-revision-el-imperio-contraataca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/star-wars-jedi-survivor-la-revision-el-imperio-contraataca\/","title":{"rendered":"Star Wars Jedi: Survivor, la revisi\u00f3n: el Imperio contraataca"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Star Wars Jedi: Survivor es el nuevo videojuego ambientado en Far Far Galaxy, firmado por EA y Respawn.  Aqu\u00ed est\u00e1n nuestras impresiones previas al lanzamiento.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>Tras el exitoso experimento de un videojuego de Star Wars no solo para un jugador, sino que incluso se atrevi\u00f3 a contaminarse con lo mejor de la popular f\u00f3rmula soul-like, EA vuelve a apostar por Star Wars Jedi: Survivor, el segundo cap\u00edtulo de la saga de Cal Kestis ambientada entre la trilog\u00eda original y la precuela.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>Y Survivor es una secuela de principio a fin.  En t\u00e9rminos de historia y jugabilidad, destaca la plena madurez de Cal, ahora un verdadero Jedi, y ya no un joven padawan: Respawn ha tomado la sabia decisi\u00f3n de darle todos los poderes desbloqueados en el primer episodio, ahora es fuerte desde el Comienza y realmente gana las peleas de jefes en las que se encuentra, sin salir derrotado incluso despu\u00e9s de que el jugador las haya completado diligentemente.<\/p>\n<p>La desventaja de este enfoque es que, en el camino, se desbloquean cada vez menos poderes incisivos, y el componente metroidvania que hab\u00eda obtenido tantos elogios en Fallen Order sufre un poco.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Una historia de Star Wars \u2014<\/h2>\n<p>En t\u00e9rminos puramente narrativos, la trama es quiz\u00e1s m\u00e1s lineal, pero tiene la ventaja de comenzar antes y presentar de inmediato a un villano muy identificable.  El aspecto m\u00e1s interesante es probablemente el enfoque en el per\u00edodo de la Alta Rep\u00fablica, bastante raro en los juegos (que dedicar\u00e1 un t\u00edtulo completo, Star Wars Eclipse, por primera vez solo en unos pocos a\u00f1os).  La escritura a veces parece esforzarse por motivar ciertos pasajes, sin entrar en spoilers in\u00fatiles, pero est\u00e1 llena de patetismo en la presentaci\u00f3n de los villanos del momento, la \u00e9tica Jedi y el humor t\u00edpico de Star Wars.<\/p>\n<\/p>\n<p>Los giros y vueltas llegan tarde como en el progenitor de la serie, pero son notables: el \u00faltimo acto (los dos cap\u00edtulos finales) resume todo lo que es Star Wars, con la buena noticia, sin embargo, que esta vez no tenemos esperar a que los compases de cierre tengan una trama atrapante.<\/p>\n<p>Star Wars Jedi: Survivor es uno de esos juegos para un jugador tan generosos que, si nos fij\u00e1ramos \u00fanicamente en el componente narrativo, probablemente podr\u00edan haber salido dos o tres t\u00edtulos con todo este material.  Como en Fallen Order y otras producciones similares por la ambici\u00f3n de la historia (me viene a la mente The Last of Us Part II, aunque perteneciente a un g\u00e9nero relativamente diferente), la historia parece arrastrarse un poco en una cola bastante larga, y con un nuevo facci\u00f3n en juego, el Imperio est\u00e1 en gran medida solo en un segundo plano, con todo lo que conlleva.<\/p>\n<p>En ciertos pasajes, BioWare, la compa\u00f1\u00eda de juegos de rol &#8220;vecina&#8221; de BioWare, hace mucho: cuando interpreta al explorador interplanetario recuerda a Mass Effect, cuando se deja llevar por la vena fant\u00e1stica de Star Wars (que, por otro lado, George Lucas \u00e9l mismo se describe como fantas\u00eda en el espacio, m\u00e1s que ciencia ficci\u00f3n) parece Dragon Age, y nos gust\u00f3 mucho.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-87164\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/1682619331_638_Star-Wars-Jedi-Survivor-la-revision-el-Imperio-contraataca.jpg\" alt=\"Star Wars Jedi: Superviviente\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Un par de situaciones, el Imperio ya mencionado, la nueva generaci\u00f3n de Jedi tan perseguida y alienada, incluso una l\u00ednea rom\u00e1ntica, siempre act\u00faan como si dijeran &#8220;entonces hablaremos de eso en el pr\u00f3ximo juego&#8221;, produciendo un vicio de Marvellian. memoria que ahora tambi\u00e9n ha infectado en gran medida a la franquicia Skywalker, pero el final es poderoso y eso es suficiente para nosotros, en general.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">\u00bfQu\u00e9 hay de nuevo en el juego?<\/h2>\n<p>Survivor tambi\u00e9n es una secuela real en t\u00e9rminos de jugabilidad, forjada por los comentarios recopilados en los a\u00f1os posteriores al lanzamiento y por el deseo de expandir el exitoso proyecto original.  Esto se ha traducido, por ejemplo, en misiones m\u00e1s cortas, en muchos m\u00e1s jefes que te encuentras en el camino (muchos de los cuales son opcionales) y en monturas que, m\u00e1s que tener un impacto concreto en la forma en que navegas por el mapa, son principalmente funcional al desarrollo de la campa\u00f1a.<\/p>\n<p>El sistema de combate se ha ampliado con la nueva din\u00e1mica de estilo, que tiende a presionar a\u00fan m\u00e1s el bot\u00f3n de agresi\u00f3n.  El uso del sable de luz, desde la parada de los disparos de bl\u00e1ster de los Stormtroopers hasta la iluminaci\u00f3n en ambientes oscuros, pasando por la coreograf\u00eda de batalla (incluso sin combos especialmente elaborados), sigue siendo un punto muy alto de la producci\u00f3n -al menos a la par de la historia, de la que ya hemos hablado, y exploraci\u00f3n, de la que hablaremos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-87163\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/1682619331_64_Star-Wars-Jedi-Survivor-la-revision-el-Imperio-contraataca.jpg\" alt=\"Star Wars Jedi: Superviviente\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>La sensaci\u00f3n de un juego m\u00e1s ofensivo se ve reforzada por la mayor presencia de enemigos que caen con un solo golpe, como los droides, y por trucos como peleas de etiquetas con diferentes NPC.  Y, en general, tener todo el conjunto de habilidades con el que terminamos Fallen Order a tu disposici\u00f3n inevitablemente se siente poderoso.<\/p>\n<p>Siendo muy consciente de esto, Respawn hizo todo lo posible para reequilibrar las cosas: una vez que obtienes el estilo blaster, es dif\u00edcil volver atr\u00e1s, pero este estilo, como los dem\u00e1s, tiene sus pros y sus contras; por decir lo menos, es m\u00e1s lento que las dos espadas y menos fuerte que la doble hoja, mientras que ayuda mucho a reducir la guardia de los enemigos y nunca transforma el t\u00edtulo en un tirador.<\/p>\n<p>La serie Jedi ha dejado de ser propiamente lineal, pero ciertamente no se ha convertido en un mundo abierto.  El planteamiento adoptado por la firma Apex Legends es un punto de encuentro entre el nuevo God of War y Gears 5, con sus zonas centrales en las que moverse libremente, recoger objetos y descubrir secretos, pero solo unas pocas misiones secundarias en un mundo donde las actividades son sobre todo llegar, encontrar algo, hecho.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-87169\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/1682619331_779_Star-Wars-Jedi-Survivor-la-revision-el-Imperio-contraataca.jpg\" alt=\"Star Wars Jedi: Superviviente\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Hay un pu\u00f1ado de &#8220;Voces&#8221;, misiones secundarias en el idioma del juego, pero la mayor\u00eda de los contenidos encontrados para los distintos planetas est\u00e1n listos y terminados (y a menudo en poco tiempo, siempre que no te encuentres con los problemas habituales del mapa). ), dise\u00f1ado para traer nuevos personajes y alguna funcionalidad adicional al puesto de avanzada en Koboh.  M\u00e1s contenido, m\u00e1s grande, pero no todo es igualmente interesante: las diversas monedas y las diferentes tiendas tienen poca mercanc\u00eda realmente interesante, y para el componente de personalizaci\u00f3n de Cal, ahora m\u00e1s profundo, solo busca y abre los cofres repartidos por la galaxia.  Por extra\u00f1o que sea encontrar una barba y un corte de pelo en un pecho\u2026<\/p>\n<p>Incluso despu\u00e9s de que termina la historia, siempre hay algo que hacer: permaneces en el juego para completar las actividades que quedaron sin terminar para seguir la trama (recompensas, tumbas, rumores&#8230;), o comienzas de nuevo con New Game+, esta vez disponible de inmediato.  Estamos hablando de diez horas m\u00e1s all\u00e1 de las menos de veinte solicitudes claras para completar la misi\u00f3n principal, una se\u00f1al de que el enfoque sigue siendo el Viaje, para usar el lenguaje del juego y sus personajes, en lugar de una expansi\u00f3n en el sentido de mundo abierto: un enfoque refrescante para 2023, aunque quiz\u00e1s podr\u00edamos haber esperado algo m\u00e1s sobre la densidad y las actividades.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Viejas virtudes y viejos vicios \u2014<\/h2>\n<p>Y, a\u00fan hablando de verdaderas secuelas, Star Wars Jedi: Survivor mantiene las cifras que hab\u00edan caracterizado a Fallen Order, para bien o para mal.  Las peleas, mencionamos, parecen ser menos punitivas, con los estilos que han tra\u00eddo m\u00e1s opciones ofensivas y muchos est\u00edmulos curativos desde los primeros compases.  Los puzles son menos predominantes en la historia principal y m\u00e1s encomendados a actividades secundarias, y la exploraci\u00f3n -siempre llena de caminos laber\u00ednticos en varios pisos, serpentinas y atajos- se ha ampliado a\u00fan m\u00e1s, con Kestis que ahora es capaz de realizar n\u00fameros de circo a llegar a su destino.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-87167 size-Web_articolo\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/1682619332_2_Star-Wars-Jedi-Survivor-la-revision-el-Imperio-contraataca.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>En un pasaje de la campa\u00f1a, los movimientos del protagonista se vuelven tan fluidos que uno se pregunta si esto no ser\u00e1 el infame parkour m\u00e1gico que buscaba Forspoken: un verdadero logro t\u00e9cnico para el equipo de desarrollo de California, que realmente puede presumir de hacer escuela.<\/p>\n<p>Entre los vicios de Fallen Order, Survivor hereda una impresionante cantidad de backtracking, con pocos escenarios disponibles a los que regresas constantemente, para un juego que no es muy grande en s\u00ed mismo pero que narrativamente quiere hacer muchas cosas, y a veces la jugabilidad simplemente falla. para mantenerse al d\u00eda con \u00e9l.  El mapa sigue siendo problem\u00e1tico y dif\u00edcil de leer, aunque la configuraci\u00f3n de accesibilidad permite mejorar ligeramente la situaci\u00f3n, y compromisos como el viaje r\u00e1pido, ingeniosamente desactivado cuando es necesario, hacen que al menos el regreso al Mantis despu\u00e9s de una misi\u00f3n y la navegaci\u00f3n en general sean m\u00e1s f\u00e1ciles al final. de la historia.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">El lado t\u00e9cnico de la Fuerza \u2014<\/h2>\n<p>T\u00e9cnicamente hablando, despu\u00e9s de la actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Fallen Order, de Star Wars Jedi: Survivor, hubi\u00e9ramos esperado m\u00e1s.  El juego admite dos modos, uno a 30 fps y el otro (&#8220;Rendimiento&#8221;) que apunta a 60 fps, pero en PS5 ambos logros son a menudo una quimera.  Ambos modos sufren ca\u00eddas significativas de frame-rate, en las \u00e1reas hub en particular pero no solo, siendo el que deber\u00eda favorecer el rendimiento tan inconsistente (y afectado por problemas de tearing muy marcados) que es realmente dif\u00edcil de recomendar.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-87168 size-Web_articolo\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/1682619332_457_Star-Wars-Jedi-Survivor-la-revision-el-Imperio-contraataca.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Si bien estamos acostumbrados a 60 cuadros por segundo, con frecuencia cambiamos a 30 fps solo por estabilidad, solo para descubrir que la velocidad de cuadro tampoco es s\u00f3lida como una roca: incluso en las escenas, que est\u00e1n bloqueadas a 30 fps independientemente del modo. hay fusiones verticales, y es una pena porque a menudo son \u00e9picas, y est\u00e1n escritas y filmadas con un cuidado a la par de otras historias m\u00e1s famosas.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Star Wars Jedi: Survivor, el veredicto \u2014<\/h2>\n<p>Donde Fallen Order fue m\u00e1s de construcci\u00f3n de mundos y se centr\u00f3 m\u00e1s en el Imperio, el nuevo t\u00edtulo de Respawn es m\u00e1s personal (como sugiere el nombre) y se centr\u00f3 en los Jedi, en lo que significa ser, despu\u00e9s de las Guerras Clon y la &#8216;Orden 66, entre todas las contradicciones del culto.<\/p>\n<p>Un poco sucio y tosco como su antecesor directo, y un poco como el espacio que Lucas se propuso explorar con esta saga desde el principio, Star Wars Jedi: Survivor est\u00e1 a una distancia segura de ser perfecto, pero eso no cambia. que es una gran experiencia Jedi y una gran historia de Star Wars, de la cual incluso las pr\u00f3ximas pel\u00edculas podr\u00edan tomar una nota o dos para el futuro.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/recensioni\/26-04-2023\/star-wars-jedi-survivor-recensione-87162\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Star Wars Jedi: Survivor es el nuevo videojuego ambientado en Far Far Galaxy, firmado por EA y Respawn.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":726498,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[5725,7303,52160,8009,7428,14940,16233],"class_list":["post-726497","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-deporte","tag-contraataca","tag-imperio","tag-jedi","tag-revision","tag-star","tag-survivor","tag-wars"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/726497","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=726497"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/726497\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/726498"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=726497"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=726497"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=726497"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}