{"id":533346,"date":"2022-12-19T18:35:24","date_gmt":"2022-12-19T18:35:24","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/epic-games-paga-a-la-ftc-520-millones-para-resolver-reclamos-de-fortnite\/"},"modified":"2022-12-19T18:35:26","modified_gmt":"2022-12-19T18:35:26","slug":"epic-games-paga-a-la-ftc-520-millones-para-resolver-reclamos-de-fortnite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/epic-games-paga-a-la-ftc-520-millones-para-resolver-reclamos-de-fortnite\/","title":{"rendered":"Epic Games paga a la FTC $ 520 millones para resolver reclamos de &#8216;Fortnite&#8217;"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div data-attribute=\"article-content-body\">\n<p>Epic Games pagar\u00e1 m\u00e1s de $ 500 millones en un par de acuerdos con la Comisi\u00f3n Federal de Comercio de EE. UU. por reclamos de que el <em>Fortnite <\/em>El desarrollador recopil\u00f3 ilegalmente datos sobre ni\u00f1os y manipul\u00f3 a millones de jugadores para que hicieran compras no intencionales. <\/p>\n<p>Los pagos marcan la mayor victoria hasta ahora de los reguladores que abordan los llamados &#8220;patrones oscuros&#8221; en aplicaciones y juegos, que enga\u00f1an a los usuarios y jugadores para que tomen decisiones que benefician a la empresa, a menudo a expensas del individuo. <\/p>\n<p>En dos demandas legales separadas, la FTC acus\u00f3 a Epic de no obtener el consentimiento de los padres de <em>Fortnite<\/em> jugadores menores de 13 a\u00f1os, en violaci\u00f3n de las leyes de protecci\u00f3n infantil de EE. UU., y de un dise\u00f1o &#8220;contradictorio, inconsistente y confuso&#8221; en su tienda de art\u00edculos virtuales en el juego que &#8220;llevaba a los jugadores a incurrir en cargos no deseados basados \u200b\u200ben la pulsaci\u00f3n de un solo bot\u00f3n&#8221;. <\/p>\n<p>\u201cComo se\u00f1alan nuestras quejas, Epic us\u00f3 configuraciones predeterminadas que invad\u00edan la privacidad e interfaces enga\u00f1osas que enga\u00f1aron <em>Fortnite<\/em> usuarios, incluidos adolescentes y ni\u00f1os\u201d, <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.ftc.gov\/news-events\/news\/press-releases\/2022\/12\/fortnite-video-game-maker-epic-games-pay-more-half-billion-dollars-over-ftc-allegations\" target=\"_blank\" data-trackable=\"link\">dijo<\/a> Lina Khan, presidenta de la FTC.  \u201cProteger al p\u00fablico, y especialmente a los ni\u00f1os, de las invasiones de la privacidad en l\u00ednea y los patrones oscuros es una de las principales prioridades de la comisi\u00f3n\u201d.<\/p>\n<p>Epic no admiti\u00f3 irregularidades como parte de sus acuerdos. <\/p>\n<blockquote class=\"n-content-pullquote n-content-pullquote--no-image\" aria-hidden=\"true\">\n<div class=\"n-content-pullquote__content\">\n<p>Epic us\u00f3 configuraciones predeterminadas que invad\u00edan la privacidad e interfaces enga\u00f1osas que enga\u00f1aron a los usuarios de Fortnite, incluidos adolescentes y ni\u00f1os.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/blockquote>\n<p>\u201cAceptamos este acuerdo porque queremos que Epic est\u00e9 a la vanguardia de la protecci\u00f3n del consumidor y brinde la mejor experiencia a nuestros jugadores\u201d, dijo la compa\u00f1\u00eda.  en un <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/site\/en-US\/news\/epic-ftc-settlement-and-moving-beyond-long-standing-industry-practices\" target=\"_blank\" data-trackable=\"link\">entrada en el blog<\/a>sugiri\u00f3 que otros desarrolladores de juegos tambi\u00e9n compart\u00edan los problemas por los que hab\u00eda sido cuestionada por la FTC. <\/p>\n<p>\u201cEl antiguo status quo para el comercio y la privacidad en el juego ha cambiado, y muchas pr\u00e1cticas de los desarrolladores deben reconsiderarse\u201d, dijo Epic.  &#8220;Compartimos los principios subyacentes de equidad, transparencia y privacidad que aplica la FTC, y las pr\u00e1cticas a las que se hace referencia en las quejas de la FTC no son c\u00f3mo funciona Fortnite&#8221;. <\/p>\n<p><em>Fortnite<\/em>, lanzado en 2017, es uno de los juegos multijugador en l\u00ednea m\u00e1s populares del mundo, con m\u00e1s de 400 millones de jugadores.  El juego est\u00e1 disponible para jugar de forma gratuita, pero los jugadores pueden usar su moneda del juego, V-Bucks, para comprar art\u00edculos virtuales, desde atuendos hasta accesorios y armas, para personalizar sus personajes. <\/p>\n<p>Epic fue valorada en casi 30.000 millones de d\u00f3lares en una recaudaci\u00f3n de fondos a principios de este a\u00f1o dirigida por Sony y el grupo de inversi\u00f3n familiar que posee la mayor parte de Lego.  Est\u00e1 trabajando con Lego para desarrollar un mundo en l\u00ednea, o &#8216;metaverso&#8217;, para ni\u00f1os y tambi\u00e9n ha desarrollado <em>Fortnite<\/em>-juguetes de marca con empresas como Hasbro. <\/p>\n<p>Tim Sweeney, fundador y director ejecutivo de Epic, ha sido uno de los principales cr\u00edticos de la App Store de Apple y ha demandado al fabricante del iPhone por sus restricciones a los sistemas de pago alternativos. <\/p>\n<p>Junto con su acuerdo con la FTC, Epic realiz\u00f3 cambios en sus propios sistemas de pago, incluida la solicitud de consentimiento expl\u00edcito de los usuarios para guardar sus detalles de compra y facilitar la obtenci\u00f3n de reembolsos.  Tambi\u00e9n ha cambiado recientemente la forma en que los ni\u00f1os pueden chatear con otros jugadores en el juego. <\/p>\n<p>Las acciones de la FTC contra Epic siguen a los acuerdos con Apple y Google en 2014 sobre compras dentro de la aplicaci\u00f3n realizadas por ni\u00f1os.  Los reguladores de todo el mundo est\u00e1n trabajando para fortalecer las protecciones para la seguridad de los ni\u00f1os en l\u00ednea, en los juegos y en las redes sociales.  En el Reino Unido, el pr\u00f3ximo proyecto de ley de seguridad en l\u00ednea requerir\u00e1 que las plataformas en l\u00ednea tomen medidas adicionales, como verificar la edad de sus usuarios, como parte de los esfuerzos para evitar que los ni\u00f1os vean contenido da\u00f1ino. <\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.ft.com\/content\/3b97735b-1a54-4ebb-a288-7ab8ea217c9c\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-56<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Epic Games pagar\u00e1 m\u00e1s de $ 500 millones en un par de acuerdos con la Comisi\u00f3n Federal de<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":533347,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[21769,25769,21671,18743,327,230,18,2269,10175],"class_list":["post-533346","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-epic","tag-fortnite","tag-ftc","tag-games","tag-millones","tag-paga","tag-para","tag-reclamos","tag-resolver"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/533346","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=533346"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/533346\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/533347"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=533346"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=533346"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=533346"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}