{"id":514295,"date":"2022-12-07T23:32:43","date_gmt":"2022-12-07T23:32:43","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/diablo-iv-lo-intento-un-digno-heredero-un-poco-de-horror-del-segundo-capitulo\/"},"modified":"2022-12-07T23:32:45","modified_gmt":"2022-12-07T23:32:45","slug":"diablo-iv-lo-intento-un-digno-heredero-un-poco-de-horror-del-segundo-capitulo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/diablo-iv-lo-intento-un-digno-heredero-un-poco-de-horror-del-segundo-capitulo\/","title":{"rendered":"Diablo IV lo intent\u00f3: un digno heredero (un poco de horror) del segundo cap\u00edtulo"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Blizzard levanta la cabeza y demuestra que todav\u00eda sabe hacerlo con esta primera muestra de Diablo IV, un homenaje al mejor cap\u00edtulo de la serie y m\u00e1s all\u00e1.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>Diablo IV ni siquiera tiene una fecha de lanzamiento, pero Blizzard ya nos ha proporcionado una versi\u00f3n inicial y, francamente, algo limitada del juego para probar.  Despu\u00e9s de pasar alrededor de una semana all\u00ed, pudimos tener una buena idea de c\u00f3mo ser\u00e1 el juego, cu\u00e1les son sus puntos fuertes por ahora y qu\u00e9 pueden esperar los fan\u00e1ticos en el lanzamiento final.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>Diablo IV comienza con la creaci\u00f3n de personajes, como hacen todos los buenos juegos.  A diferencia de los cap\u00edtulos anteriores, la herramienta de creaci\u00f3n es sorprendentemente profunda, con opciones que te permiten elegir cabello y colores, tonos de piel, tatuajes y marcas.  No somos de las partes de algo como Cyberpunk 2077 o Elden Ring, pero es un importante paso adelante para la serie, que en este sentido nunca hab\u00eda introducido grandes posibilidades en cuanto a personalizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de crear un personaje y pasar por algunas escenas de las que no podemos hablar, te lanzan al mundo de Sanctuary.  Lo primero que notar\u00e1 sobre Sanctuary es que es un lugar oscuro y espeluznante.  Las entregas anteriores tambi\u00e9n fueron oscuras y aprensivas, de eso no hay duda, pero Diablo IV parece estar subiendo mucho el list\u00f3n en este aspecto.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Un mundo en el que perderse \u2014<\/h2>\n<p>Sanctuary es un mundo aterrador, lleno de tensi\u00f3n en todo momento, m\u00e1s cercano a un juego de terror que todo lo que le precedi\u00f3 en la serie.  Visualmente mantiene el estilo algo caricaturesco que hizo tan agradable a Diablo III, pero m\u00e1s duro, hostil e inh\u00f3spito.  El dise\u00f1o de sonido juega un papel muy importante en la creaci\u00f3n de esta atm\u00f3sfera espeluznante, con el silbido del viento en el fondo y las ramas de los \u00e1rboles crujiendo en la distancia.  Los pasos, los tuyos y los de los monstruos, caen pesadamente en un mundo tan silencioso, impartiendo una sensaci\u00f3n de peligro pero tambi\u00e9n de urgencia.  Hay lugares a donde ir, cosas que ver y monstruos que matar, pero todas las partes del dise\u00f1o de Diablo IV te dicen que debes abordar las cosas a tu propio ritmo y andar con cuidado.<\/p>\n<p>Una vez que hayas progresado un poco m\u00e1s en la historia y hayas aprendido algunos de los conceptos b\u00e1sicos del combate, el mundo se convierte en tu hogar. Es dif\u00edcil transmitir lo vasto que se siente Sanctuary, con su dise\u00f1o de mundo abierto que invita a los jugadores a explorar.  Hubo tantas veces que nos dispusimos a hacer algo, solo para tropezar con una mazmorra o un camino ligeramente escondido y terminar completamente a la deriva durante horas.  En ese sentido, Diablo IV se parece mucho m\u00e1s a Diablo II que otras iteraciones de la franquicia.<\/p>\n<\/p>\n<p>Y es una sensaci\u00f3n que sentimos mucho en D4.  Comenzamos nuestro viaje al mundo de Diablo con el segundo cap\u00edtulo y jugar a Diablo IV realmente evoc\u00f3 mucha nostalgia.  El tono, las peleas y el dise\u00f1o son muy Diablo II, lo que explica por qu\u00e9 Blizzard quiso remasterizarlo antes de lanzarse de lleno al nuevo cap\u00edtulo.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">El sistema de combate de las estrellas:<\/h2>\n<p>Manteni\u00e9ndose en el tema, Diablo IV realmente parece estar tomando las mejores partes de los sistemas de combate y mezcl\u00e1ndolas de una manera que tiene mucho sentido.  Todo muy din\u00e1mico y crujiente como en Diablo III pero con m\u00e1s peso, como en los dos primeros.  Todo se siente \u00fatil e impactante, mientras que en Diablo III los enemigos a menudo parec\u00edan mu\u00f1ecos de papel.  Ahora, cuando golpeas a un enemigo, sabes que lo has golpeado, y cuando un enemigo te golpea a ti, sabes que has sido golpeado.<\/p>\n<p>En la versi\u00f3n que nos proporcion\u00f3 Blizzard, ten\u00edamos acceso a tres de las cinco clases de lanzamiento: el b\u00e1rbaro, la hechicera y el asesino.  Nos hubiera encantado ver las otras dos clases, el Nigromante y el Druida tambi\u00e9n, ya que han estado entre nuestras opciones favoritas en cap\u00edtulos anteriores, pero lamentablemente no pudimos.  Elegimos Enchantress al final porque, sinceramente, \u00bfa qui\u00e9n no le gusta disparar bolas de fuego?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-82231\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/1670455963_912_Diablo-IV-lo-intento-un-digno-heredero-un-poco-de.jpg\" alt=\"diablo IV\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Eso es lo interesante de Diablo IV: nuestra hechicera no necesariamente ten\u00eda que apostarlo todo a disparar bolas de fuego.  De hecho, hay una especie de sistema de subclases donde puedes gastar puntos de habilidad en tres ramas diferentes.  En lugar de lanzar bolas de fuego, podr\u00edamos haber lanzado rayos o ataques de hielo, y hay \u00e1rboles de habilidades dedicados por completo a cada uno de estos tres estilos de juego.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Una primera mirada al Santuario \u2014<\/h2>\n<p>Eventualmente optamos por los rayos y ten\u00edamos habilidades como Chain Lightning, que esparce rayos entre todos los enemigos despu\u00e9s de golpear a uno.  Lamentablemente, tuvimos que detenernos en el nivel 25 de los 100 del juego final, por lo que no hemos podido ver qu\u00e9 tan profundo ser\u00e1 este camino.  Sin embargo, parece que habr\u00e1 muchas oportunidades para personalizar tu propio enfoque de combate.<\/p>\n<p>En la construcci\u00f3n que nos proporcionaron hab\u00eda tantas cosas que eran inaccesibles, por lo que es dif\u00edcil ofrecer un juicio s\u00f3lido sobre c\u00f3mo es el juego en un sentido absoluto.  No se incluy\u00f3 el PvP, por ejemplo, y no hubo monturas, aunque Blizzard ya ha explicado que estas no estar\u00e1n disponibles en el juego hasta muy avanzada la historia.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-82229\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/1670455963_398_Diablo-IV-lo-intento-un-digno-heredero-un-poco-de.jpg\" alt=\"diablo IV\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>La construcci\u00f3n tambi\u00e9n solo nos permit\u00eda acceder al \u00e1rea del pr\u00f3logo y a un \u00e1rea llamada Fractured Peaks, una regi\u00f3n monta\u00f1osa y bastante nevada llena de lobos y otras criaturas terror\u00edficas.  Habr\u00e1 otras zonas disponibles en la construcci\u00f3n final, por supuesto, y cada una de ellas deber\u00eda tener monstruos \u00fanicos vinculados al bioma, por lo que ser\u00e1 interesante ver qu\u00e9 agregan al juego.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Diablo IV, el veredicto (por ahora) \u2014<\/h2>\n<p>Al momento de escribir este art\u00edculo, a\u00fan no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para Diablo IV, por lo que es dif\u00edcil saber cu\u00e1nto cambiar\u00e1 el juego entre ahora y el lanzamiento.  No obstante, si Blizzard continuara por este camino, este cap\u00edtulo f\u00e1cilmente podr\u00eda ser uno de los mejores de la serie.<\/p>\n<p><i>Escrito por Oliver Brandt para <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/glhf.gg\/\" target=\"_blank\">GLHF<\/a><\/i><\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n                                                                                    <time datetime=\"2022-12-07T17:02:31+00:00\"><\/p>\n<p>                                                07 diciembre 2022 (cambio 07 diciembre 2022 | 17:02)                                            <\/time><\/p>\n<p class=\"is-copyright\">\u00a9 REPRODUCCI\u00d3N RESERVADA<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/speciali\/07-12-2022\/diablo-iv-provato-82226\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard levanta la cabeza y demuestra que todav\u00eda sabe hacerlo con esta primera muestra de Diablo IV, un<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":514296,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[3038,38,16369,17343,22053,20929,2510,555,930],"class_list":["post-514295","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-deporte","tag-capitulo","tag-del","tag-diablo","tag-digno","tag-heredero","tag-horror","tag-intento","tag-poco","tag-segundo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/514295","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=514295"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/514295\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/514296"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=514295"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=514295"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=514295"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}