{"id":505527,"date":"2022-12-02T14:10:20","date_gmt":"2022-12-02T14:10:20","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/se-incluira-groningen-en-los-nuevos-need-for-speed-o-grand-theft-auto-conduce-o-camina-por-la-ciudad-digital\/"},"modified":"2022-12-02T14:10:25","modified_gmt":"2022-12-02T14:10:25","slug":"se-incluira-groningen-en-los-nuevos-need-for-speed-o-grand-theft-auto-conduce-o-camina-por-la-ciudad-digital","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/se-incluira-groningen-en-los-nuevos-need-for-speed-o-grand-theft-auto-conduce-o-camina-por-la-ciudad-digital\/","title":{"rendered":"\u00bfSe incluir\u00e1 Groningen en los nuevos Need for Speed \u200b\u200bo Grand Theft Auto?  Conduce o camina por la ciudad digital"},"content":{"rendered":"\n<p>  Se est\u00e1 trabajando duro en la nueva estaci\u00f3n principal de Groningen.  El Emmaviaduct tambi\u00e9n se abordar\u00e1 para garantizar que los futuros flujos de tr\u00e1fico hacia la estaci\u00f3n y el nuevo distrito de Spoorkwartier funcionen sin problemas.  El municipio ha hecho fabricar un modelo 3D en movimiento para este fin. <\/p>\n<div>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  El trabajo en la estaci\u00f3n principal de Groningen est\u00e1 en pleno apogeo.  La estaci\u00f3n de autobuses est\u00e1 ahora en la parte delantera de la estaci\u00f3n, pero se ajustar\u00e1 para que pronto est\u00e9 en la parte trasera de la estaci\u00f3n.  Esto est\u00e1 cerca del Emmaviaduct.  Por eso es importante que el municipio mire lo que es posible con el espacio disponible en relaci\u00f3n con los flujos de tr\u00e1fico.  Leer en el <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/gemeente.groningen.nl\/emmaviaduct\" target=\"_blank\"><span>web del municipio<\/span><\/a>  m\u00e1s sobre las adecuaciones al Emmaviaducto. <\/p>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  Para visualizar estos posibles flujos de tr\u00e1fico, el municipio ha contratado a Geomaat y Eyefly.  Estas empresas de Groningen mapearon el viaducto de Emma utilizando todo tipo de t\u00e9cnicas.  Todos los datos que esto gener\u00f3 se colocaron en una nube de puntos 3D y una malla 3D, o una copia en movimiento del entorno.  Por ejemplo, los funcionarios ahora pueden caminar digitalmente por el viaducto y agregar todo tipo de par\u00e1metros para ver c\u00f3mo resultar\u00e1n las intervenciones en el entorno o la red de carreteras. <\/p>\n<h2>  Motor irreal <\/h2>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  Adem\u00e1s, los creadores han cargado los datos en Unreal Game Engine.  Este sistema tambi\u00e9n se usa para crear juegos de computadora extensos como Need for Speed \u200b\u200b\u200b\u200by GTA.  El resultado se puede ver en el v\u00eddeo.  Desafortunadamente, no es posible competir realmente en Groningen, pero tal vez esta vista previa les dar\u00e1 a los desarrolladores de los juegos un gusto por m\u00e1s. <\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.dvhn.nl\/groningen\/Wordt-Groningen-opgenomen-in-nieuwe-Need-for-Speed-of-Grand-Theft-Auto-Rij-of-loop-hier-mee-door-de-digitale-stad-28087281.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-45<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se est\u00e1 trabajando duro en la nueva estaci\u00f3n principal de Groningen. 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