{"id":498283,"date":"2022-11-28T12:14:40","date_gmt":"2022-11-28T12:14:40","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/videojuego-es-inminente-un-nuevo-pleito-entre-tencent-y-bytedance\/"},"modified":"2022-11-28T12:14:42","modified_gmt":"2022-11-28T12:14:42","slug":"videojuego-es-inminente-un-nuevo-pleito-entre-tencent-y-bytedance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/videojuego-es-inminente-un-nuevo-pleito-entre-tencent-y-bytedance\/","title":{"rendered":"Videojuego: es inminente un nuevo pleito entre Tencent y ByteDance"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Las cosas se est\u00e1n moviendo dentro de la industria china de los videojuegos.  Un proceso <strong>oposici\u00f3n a la tecnolog\u00eda Tencent y Moonton<\/strong>un estudio de desarrollo adquirido por ByteDance en marzo de 2021, <strong>debido a comenzar el 29 de noviembre<\/strong> Seg\u00fan informaci\u00f3n del Tribunal de Propiedad Intelectual de Shangh\u00e1i, reportada por el <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.scmp.com\/tech\/big-tech\/article\/3156540\/china-vs-video-games-why-beijing-stopped-short-gaming-ban-keeping?module=inline&amp;pgtype=article\" target=\"_blank\"><em>Correo de la ma\u00f1ana del sur de China<\/em><\/a>.  Moonton acusa a Tencent de<strong>&#8216;habiendo plagiado ciertos elementos de su exitoso juego <em>Leyendas m\u00f3viles: Bang Bang<\/em><\/strong>.  Las dos empresas ya se hab\u00edan enfrentado varias veces en el \u00e1mbito legal durante el a\u00f1o.<\/p>\n<h2>La batalla de los juegos m\u00f3viles.<\/h2>\n<p>Lanzado en 2016, <em>Leyendas m\u00f3viles: Bang Bang<\/em> es el juego m\u00f3vil insignia de Moonton que le permiti\u00f3 <strong>para ganar una reputaci\u00f3n internacional<\/strong>.  Extremadamente popular en el sudeste asi\u00e1tico, el juego pas\u00f3, en 2020, <strong>la barra simb\u00f3lica de 500 millones<\/strong> d\u00f3lares de utilidad y registr\u00f3, en total, <strong>m\u00e1s de 280 millones de descargas<\/strong>. <em>Leyendas m\u00f3viles: Bang Bang<\/em> no est\u00e1 disponible en China.<\/p>\n<div class=\"alignfull-content\">\n<span class=\"purpley-grey\">En la misma categor\u00eda<\/span><\/p>\n<article class=\"grid-box anim col-12 post default post-read-also\">\n<div class=\"image\">\n<noscript><img decoding=\"async\" width=\"190\" height=\"190\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Videojuego-es-inminente-un-nuevo-pleito-entre-Tencent-y-ByteDance.jpg\" class=\"attachment-post-ligne size-post-ligne wp-post-image\" alt=\"La Xbox Serie S.\" loading=\"lazy\"  \/><\/noscript> <\/div>\n<div class=\"content\">\n<span class=\"ligne-embed-title font1\">Adquisici\u00f3n de Activision por parte de Microsoft: la FTC puede estropear la fiesta<\/span>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<p>El estudio, fundado en 2014 por Xu Zhenghua y con sede en Shanghai, <strong>r\u00e1pidamente llam\u00f3 la atenci\u00f3n de Tencent<\/strong>propietario de<em>Honor de los Reyes<\/em>, <strong>uno de los juegos mas lucrativos del mundo<\/strong>.  La empresa matriz de <em>League of Legends<\/em> <strong>comenz\u00f3, a principios de 2021, la adquisici\u00f3n de Moonton Technology, en vano<\/strong>.  ByteDance, decidido a competir con Tencent en este terreno, propuso una oferta mayor y <strong>obtuvo, en marzo de 2021, el estudio contra 4 mil millones de d\u00f3lares<\/strong>.<\/p>\n<h2>Tencent y Moonton, la guerra de los nervios<\/h2>\n<p>Esta no es la primera vez que las dos empresas se enfrentan en los tribunales por un caso de propiedad intelectual.  En una demanda en curso, Tencent demand\u00f3 a la subsidiaria de ByteDance por <strong>habi\u00e9ndose apropiado de ciertos elementos de sus juegos <em>Honor de los Reyes<\/em> y <em>League of Legends<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p>A principios de mes, la corte de California <strong>desestim\u00f3 una acci\u00f3n legal presentada por Riot Games<\/strong> que acus\u00f3 a Moonton de violar el contenido y los materiales promocionales del juego m\u00f3vil <em>League of Legends: Grieta salvaje<\/em>.  Riot Games es propiedad mayoritaria de Tencent, <strong>el juez dictamin\u00f3 que este caso debe resolverse en China<\/strong>.<\/p>\n<p>Las tensiones entre los dos gigantes tecnol\u00f3gicos chinos son m\u00e1s fuertes que la industria de los videojuegos. <strong>atravesando un per\u00edodo de crisis en China<\/strong>, puntuado por las restricciones de Beijing.  Desde el regreso de la aprobaci\u00f3n del juego por parte de la Administraci\u00f3n Nacional de Prensa y Publicaciones de China en abril, ByteDance ha visto solo uno de sus t\u00edtulos aprobados en el territorio del Reino Medio.  Tencent, por su parte, ha estado esperando 15 meses para que uno de sus juegos sea aceptado.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2022\/11\/28\/jeu-video-un-nouveau-proces-entre-tencent-et-bytedance-est-imminent\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las cosas se est\u00e1n moviendo dentro de la industria china de los videojuegos. 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