{"id":490726,"date":"2022-11-23T17:30:41","date_gmt":"2022-11-23T17:30:41","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/beijing-podria-liberar-presion-sobre-el-mercado-chino-de-videojuegos\/"},"modified":"2022-11-23T17:30:43","modified_gmt":"2022-11-23T17:30:43","slug":"beijing-podria-liberar-presion-sobre-el-mercado-chino-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/beijing-podria-liberar-presion-sobre-el-mercado-chino-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Beijing podr\u00eda liberar presi\u00f3n sobre el mercado chino de videojuegos"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Reducir a toda costa la adicci\u00f3n a los videojuegos entre los j\u00f3venes menores de 18 a\u00f1os.  Ese era el objetivo de las autoridades chinas&#8230; aunque eso significara privarlos de jugar m\u00e1s de 3 horas a la semana e imponer severas restricciones a los principales actores locales de la industria, como Tencent o NetEase.  Aprendemos esta semana <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.cnbc.com\/2022\/11\/23\/china-shows-signs-of-easing-its-intense-crackdown-on-the-gaming-sector.html\" target=\"_blank\">CNBC<\/a> que China estar\u00eda en general satisfecha con los resultados de su pol\u00edtica en este \u00e1mbito, al menos lo suficiente como para sugerir una relajaci\u00f3n gradual de las restricciones aplicadas al sector de los videojuegos.<\/p>\n<p>El martes, la firma de investigaci\u00f3n CNG y el Comit\u00e9 del Grupo de la Industria de Juegos de China (afiliado a la autoridad reguladora de publicaci\u00f3n de videojuegos de China), publicaron un informe en el que dan la bienvenida al progreso logrado en la reducci\u00f3n de la adicci\u00f3n al juego entre los menores.  En particular, sabemos que m\u00e1s del 70 % de los j\u00f3venes menores de 18 a\u00f1os ahora juegan videojuegos menos de 3 horas a la semana.<\/p>\n<div class=\"alignfull-content\">\n<span class=\"purpley-grey\">En la misma categor\u00eda<\/span><\/p>\n<article class=\"grid-box anim col-12 post default post-read-also\">\n<div class=\"image\">\n <\/div>\n<div class=\"content\">\n<span class=\"ligne-embed-title font1\">Las restricciones de semiconductores de EE. UU. no afectan a Baidu<\/span>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<h2>\u00bfUna China que pronto estar\u00e1 m\u00e1s relajada con los videojuegos?<\/h2>\n<p>Este informe alentador desde el punto de vista de las autoridades chinas, pero tambi\u00e9n los esfuerzos realizados por los editores de videojuegos para lograr los objetivos establecidos, llevan a algunos analistas a creer que Beijing estar\u00eda ahora lista para liberar (muy lentamente) la presi\u00f3n sobre un local. mercado videojuego bastante magullado.<\/p>\n<p>Una se\u00f1al de esta posible relajaci\u00f3n: los reguladores chinos aprobaron la semana pasada el lanzamiento y la monetizaci\u00f3n de 70 nuevos videojuegos en China.  Entre estos t\u00edtulos, cierto <em>Metal Slug: Despertar. <\/em>Este es el primer juego de Tencent que se lanza en China en m\u00e1s de un a\u00f1o, se\u00f1ala Reuters.<\/p>\n<p>Recuerde que, de acuerdo con la ley china, cada juego debe ser revisado cuidadosamente por los reguladores antes de cualquier comercializaci\u00f3n.  Este proceso hab\u00eda sido suspendido por Beijing durante el verano de 2021 y luego se relanz\u00f3 m\u00e1s o menos poco a poco en abril pasado.  Sin embargo, no se hab\u00eda proyectado ning\u00fan juego de Tencent para su lanzamiento en un a\u00f1o y medio.<\/p>\n<p>Sobre la base de estas se\u00f1ales positivas, los ejecutivos de Tencent pronostican nuevas mejoras para fines de 2022. Como parte de la presentaci\u00f3n de sus resultados para el tercer trimestre, la firma tambi\u00e9n indic\u00f3 que espera asignaciones de licencias r\u00e1pidas para sus futuros juegos. as\u00ed como un &#8221; <em>volver a la normalidad<\/em> \u00bb Pr\u00e1cticas regulatorias chinas en el mercado del juego.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2022\/11\/23\/pekin-pourrait-relacher-la-pression-sur-le-marche-chinois-du-jeu-video\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Reducir a toda costa la adicci\u00f3n a los videojuegos entre los j\u00f3venes menores de 18 a\u00f1os. 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