{"id":488564,"date":"2022-11-22T13:42:23","date_gmt":"2022-11-22T13:42:23","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/beijing-afirma-que-la-adiccion-infantil-a-los-videojuegos-esta-resuelta\/"},"modified":"2022-11-22T13:42:24","modified_gmt":"2022-11-22T13:42:24","slug":"beijing-afirma-que-la-adiccion-infantil-a-los-videojuegos-esta-resuelta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/beijing-afirma-que-la-adiccion-infantil-a-los-videojuegos-esta-resuelta\/","title":{"rendered":"Beijing afirma que la adicci\u00f3n infantil a los videojuegos est\u00e1 &#8220;resuelta&#8221;"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div data-attribute=\"article-content-body\">\n<p>La principal asociaci\u00f3n de la industria del juego de China declar\u00f3 que el problema de la adicci\u00f3n a los videojuegos de los ni\u00f1os ha sido &#8220;resuelto&#8221;, la se\u00f1al m\u00e1s clara hasta el momento de que Beijing aliviar\u00e1 sus restricciones en la aprobaci\u00f3n de nuevos t\u00edtulos.<\/p>\n<p>El Comit\u00e9 del Grupo de la Industria del Juego de China, que est\u00e1 afiliado al organismo regulador del juego del gobierno, public\u00f3 un informe el martes que encontr\u00f3 que el 70 por ciento de los menores jugaban menos de tres horas de juegos a la semana.  \u201cLa adicci\u00f3n a los juegos de los menores se ha resuelto b\u00e1sicamente\u201d, escribi\u00f3 el organismo en un informe en coautor\u00eda del organismo de investigaci\u00f3n CNG con sede en Beijing. <\/p>\n<p>Beijing envi\u00f3 una onda de choque a trav\u00e9s de la industria del juego en agosto de 2021 cuando restringi\u00f3 a los ni\u00f1os a jugar videojuegos en l\u00ednea solo durante una hora los viernes, s\u00e1bados y domingos.  La medida se produjo despu\u00e9s de que los medios estatales destacaran el costo de salud mental y f\u00edsica que la adicci\u00f3n a los juegos estaba teniendo en la juventud de China, etiquetando los juegos en l\u00ednea como una forma de &#8220;opio espiritual&#8221;. <\/p>\n<p>El tiempo que los ni\u00f1os pasan en los juegos del gigante chino de Internet Tencent se ha desplomado desde el cambio de regulaci\u00f3n y se redujo un 92 por ciento en el tercer trimestre en comparaci\u00f3n con el mismo per\u00edodo del a\u00f1o pasado.  Durante una llamada de ganancias con los inversionistas la semana pasada, Tencent dijo que se hab\u00eda vuelto &#8220;totalmente compatible&#8221; con las regulaciones chinas sobre juegos para menores y esperaba que &#8220;se generar\u00e1n m\u00e1s licencias en el futuro&#8221;. <\/p>\n<p>Los expertos dicen que los ni\u00f1os a\u00fan pueden eludir las restricciones.  El informe de la asociaci\u00f3n de la industria se\u00f1al\u00f3 que el 35 por ciento de los padres permitieron que sus hijos usaran sus tarjetas de identificaci\u00f3n para registrar cuentas, un m\u00e9todo popular para que los j\u00f3venes eludan las reglas.<\/p>\n<p>Sin embargo, el informe es el \u00faltimo indicio de que la actitud de Beijing hacia los juegos se ha relajado a\u00fan m\u00e1s desde que puso fin a una prohibici\u00f3n de ocho meses sobre el lanzamiento de nuevos juegos en abril.  Se ha permitido el lanzamiento de algunos juegos nuevos desde entonces, pero muchos a\u00fan est\u00e1n esperando la aprobaci\u00f3n.<\/p>\n<p>La semana pasada, el Diario del Pueblo, el peri\u00f3dico oficial del Partido Comunista, public\u00f3 un art\u00edculo de opini\u00f3n que dec\u00eda que la industria del juego podr\u00eda &#8220;apoyar el desarrollo de tecnolog\u00edas avanzadas&#8221; y &#8220;desempe\u00f1ar un papel m\u00e1s importante en la mejora de la influencia global de la cultura china&#8221;.<\/p>\n<p>En septiembre, Tencent gan\u00f3 su primera licencia para un nuevo t\u00edtulo de juegos desde junio de 2021.<\/p>\n<p>\u201cDesde principios del pr\u00f3ximo a\u00f1o, esperamos ver una aprobaci\u00f3n gradual y m\u00e1s regular de las licencias de juego\u201d, dijo Cui Chenyu, analista de juegos de la empresa de investigaci\u00f3n Omdia.<\/p>\n<p>\u201cEl n\u00famero total de juegos que recibir\u00e1n aprobaci\u00f3n ser\u00e1 menor que antes del cambio de pol\u00edtica\u201d, dijo.  \u201cLos juegos extranjeros se enfrentar\u00e1n a una censura m\u00e1s estricta que antes\u201d. <\/p>\n<p>Tencent y la empresa china de juegos NetEase se han centrado en la expansi\u00f3n internacional tras la reducci\u00f3n del tiempo de juego de los menores por parte de Pek\u00edn.  En los \u00faltimos meses, ambos han invertido en editoriales de juegos extranjeras, Tencent en FromSoftware con sede en Tokio y NetEase en Quantic Dream con sede en Par\u00eds. <\/p>\n<p>Cui se\u00f1al\u00f3 que los dos grupos tambi\u00e9n buscaban &#8220;aprovechar su tecnolog\u00eda de juegos&#8221; y el &#8220;flujo de efectivo de los juegos&#8221; para desarrollar tecnolog\u00eda relacionada con el metaverso, como gafas de realidad virtual y servicios en la nube.<\/p>\n<p>\u201cEsto est\u00e1 en l\u00ednea con la pol\u00edtica del gobierno.  Es una nueva direcci\u00f3n.  No sabemos c\u00f3mo afectar\u00e1 los resultados financieros\u201d, agreg\u00f3. <\/p>\n<p><em>Informaci\u00f3n adicional de Nian Liu en Beijing<\/em> <\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.ft.com\/content\/575b227e-bbf4-4791-932e-c38a07bbb622\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-56<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La principal asociaci\u00f3n de la industria del juego de China declar\u00f3 que el problema de la adicci\u00f3n a<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":488565,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[17536,15374,72,97,7093,36,8722,7298],"class_list":["post-488564","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-adiccion","tag-afirma","tag-beijing","tag-esta","tag-infantil","tag-los","tag-resuelta","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/488564","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=488564"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/488564\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/488565"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=488564"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=488564"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=488564"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}