{"id":486873,"date":"2022-11-21T14:24:23","date_gmt":"2022-11-21T14:24:23","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/el-sector-de-los-juegos-de-realidad-virtual-esta-experimentando-un-segundo-viento\/"},"modified":"2022-11-21T14:24:26","modified_gmt":"2022-11-21T14:24:26","slug":"el-sector-de-los-juegos-de-realidad-virtual-esta-experimentando-un-segundo-viento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/el-sector-de-los-juegos-de-realidad-virtual-esta-experimentando-un-segundo-viento\/","title":{"rendered":"El sector de los juegos de realidad virtual est\u00e1 experimentando un segundo viento"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>La firma especializada en el an\u00e1lisis del mercado de los videojuegos, Newzoo, ha realizado un estudio centrado espec\u00edficamente en el sector de la realidad virtual, y sus predicciones son positivas.  En 2024, se espera que los ingresos generados por este mercado aumenten un 44% en comparaci\u00f3n con 2019.<\/p>\n<h2>Comienzos a medias<\/h2>\n<p>Cuando se lanz\u00f3 al mercado a principios de la d\u00e9cada de 2010, la realidad aumentada parec\u00eda destinada a un futuro brillante y un crecimiento mete\u00f3rico.  De hecho, era bastante diferente.  Efectivamente, la adopci\u00f3n de esta tecnolog\u00eda ha sido m\u00e1s lenta de lo esperado, y parece que uno de sus usos actualmente supera a todos los dem\u00e1s, el de los juegos.<\/p>\n<div class=\"alignfull-content\">\n<span class=\"purpley-grey\">En la misma categor\u00eda<\/span><\/p>\n<article class=\"grid-box anim col-12 post default post-read-also\">\n<div class=\"image\">\n <\/div>\n<div class=\"content\">\n<span class=\"ligne-embed-title font1\">Se espera que el mercado de los videojuegos disminuya un 4,3% en 2022<\/span>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<p>&#8221; <em>Bien que le march\u00e9 n&#8217;ait finalement pas d\u00e9coll\u00e9 comme beaucoup l&#8217;avaient pr\u00e9vu, les mouvements dans les grandes technologies, la tendance du m\u00e9tavers et les changements de comportement chez les jeunes consommateurs donnent un second souffle \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et en particulier dans les v\u00eddeo juegos<\/em> \u201c, explica Newzoo <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/newzoo.com\/insights\/articles\/vr-game-revenues-will-hit-3-2b-by-2024-as-active-headset-numbers-hit-46m\" target=\"_blank\">en su informe<\/a>.<\/p>\n<p>As\u00ed, la compa\u00f1\u00eda prev\u00e9 que el mercado de la realidad aumentada alcance los 1.800 millones de d\u00f3lares en 2022, con 27,7 millones de auriculares en uso en todo el mundo.  Se espera que esta tendencia al alza contin\u00fae durante los pr\u00f3ximos dos a\u00f1os: los ingresos de los juegos de realidad aumentada podr\u00edan alcanzar los 3200 millones de d\u00f3lares para 2024, con no menos de 46 millones de auriculares en servicio.<\/p>\n<div id=\"attachment_294016\" style=\"width: 2058px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-294016\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-294016\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/El-sector-de-los-juegos-de-realidad-virtual-esta-experimentando.jpg\" alt=\"Infograf\u00eda de los ingresos de los juegos de realidad aumentada de 2019 a 2024.\" width=\"2048\" height=\"1152\"  \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-294016\" class=\"wp-caption-text\">De 2019 a 2024, el aumento de ingresos por videojuegos de realidad virtual es constante.  Infograf\u00eda: Newzoo<\/p>\n<\/div>\n<h2>Una tendencia que puede explicarse por varios factores<\/h2>\n<p>Newzoo explica sus predicciones por diferentes factores.  Al igual que la industria de los videojuegos en su conjunto, la realidad virtual se ha beneficiado enormemente de las medidas de contenci\u00f3n provocadas por la pandemia de Covid-19: atrapados en casa, las personas han explorado otras formas de ocuparse.  La democratizaci\u00f3n del casco Meta Quest 2 tambi\u00e9n ha contribuido a desplegar la realidad virtual a mayor escala y, sobre todo, a un precio asequible.<\/p>\n<p>Para la tendencia futura, Newzoo cree que la tecnolog\u00eda se adoptar\u00e1 cada vez m\u00e1s a medida que se esperan lanzamientos importantes, incluido un auricular desarrollado por Sony para los jugadores de PlayStation 5. Por lo tanto, los juegos exclusivos ver\u00e1n la luz del d\u00eda, y el an\u00e1lisis de la firma explica adem\u00e1s que la aparici\u00f3n de empresas como Pico, propiedad de ByteDance, deber\u00edan participar en la democratizaci\u00f3n del sector.<\/p>\n<p>En general, los auriculares independientes, que no necesitan estar conectados a consolas o PC, y la transmisi\u00f3n en la nube est\u00e1n haciendo que los juegos sean m\u00e1s accesibles, al igual que el soporte de realidad virtual cada vez mayor de los motores de juegos m\u00e1s populares.<\/p>\n<div id=\"attachment_294017\" style=\"width: 1546px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-294017\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-294017\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/1669040663_414_El-sector-de-los-juegos-de-realidad-virtual-esta-experimentando.jpg\" alt=\"Infograf\u00eda del n\u00famero de visores de realidad aumentada en el mundo desde 2019 hasta 2024.\" width=\"1536\" height=\"864\"  \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-294017\" class=\"wp-caption-text\">Al igual que la facturaci\u00f3n, el n\u00famero de cascos de realidad virtual en el mundo crece constantemente.  Infograf\u00eda: Newzoo<\/p>\n<\/div>\n<h2>\u00bfPronto m\u00e1s usos no relacionados con el juego democratizados?<\/h2>\n<p>A pesar de una mejora, no se espera que la realidad virtual se convierta en un segmento tan grande del mercado de los videojuegos como las consolas o las PC.  Sin embargo, curiosamente, a diferencia de la industria en su conjunto, la realidad virtual experiment\u00f3 un crecimiento positivo en 2022, lo que demuestra su creciente atractivo para los jugadores.<\/p>\n<p>El desarrollo del metaverso tambi\u00e9n debe participar en la democratizaci\u00f3n de la realidad virtual m\u00e1s all\u00e1 del \u00e1mbito de los videojuegos, permitiendo a los usuarios participar en eventos o viajar virtualmente, por ejemplo.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2022\/11\/21\/gaming-vr-revenus-2024\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La firma especializada en el an\u00e1lisis del mercado de los videojuegos, Newzoo, ha realizado un estudio centrado espec\u00edficamente<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":486874,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[97,6009,77,36,2862,1337,930,3527,1884],"class_list":["post-486873","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-esta","tag-experimentando","tag-juegos","tag-los","tag-realidad","tag-sector","tag-segundo","tag-viento","tag-virtual"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486873","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=486873"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486873\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/486874"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=486873"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=486873"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=486873"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}