{"id":479948,"date":"2022-11-17T08:04:34","date_gmt":"2022-11-17T08:04:34","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/los-juegos-de-activision-blizzard-se-desconectaran-en-china-despues-de-que-el-acuerdo-de-netease-fracase\/"},"modified":"2022-11-17T08:04:36","modified_gmt":"2022-11-17T08:04:36","slug":"los-juegos-de-activision-blizzard-se-desconectaran-en-china-despues-de-que-el-acuerdo-de-netease-fracase","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/los-juegos-de-activision-blizzard-se-desconectaran-en-china-despues-de-que-el-acuerdo-de-netease-fracase\/","title":{"rendered":"Los juegos de Activision Blizzard se desconectar\u00e1n en China despu\u00e9s de que el acuerdo de NetEase fracase"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div data-attribute=\"article-content-body\">\n<p>Videojuegos estadounidenses populares, incluidos <em>Mundo de Warcraft<\/em> y <em>Supervisi\u00f3n<\/em> est\u00e1n programados para desconectarse en China en los pr\u00f3ximos meses, lo que generar\u00e1 ingresos para su creador, Activision Blizzard, ya que busca completar una venta de $ 75 mil millones a Microsoft.<\/p>\n<p>China es el mercado de juegos m\u00e1s grande del mundo, pero los desarrolladores extranjeros necesitan un socio local para distribuir sus juegos en el pa\u00eds.  Beijing tambi\u00e9n censura en gran medida el contenido de los juegos y controla la cantidad de nuevos lanzamientos a trav\u00e9s de un sistema de licencias.<\/p>\n<p>Activision Blizzard dijo el jueves que no pudo llegar a un acuerdo para renovar un acuerdo de licencia con NetEase, uno de los desarrolladores y editores de juegos m\u00e1s grandes de China, que ha distribuido los juegos en el pa\u00eds durante a\u00f1os.<\/p>\n<p>La compa\u00f1\u00eda con sede en California dijo la semana pasada que el acuerdo de NetEase en disputa represent\u00f3 alrededor del 3 por ciento de sus ingresos netos el a\u00f1o pasado, lo que se tradujo en aproximadamente $264 millones en ventas.<\/p>\n<p>El presidente de Activision Blizzard, Mike Ybarra, dijo que la compa\u00f1\u00eda estaba &#8220;inmensamente agradecida por la pasi\u00f3n&#8221; que los jugadores chinos ten\u00edan por sus t\u00edtulos y que la compa\u00f1\u00eda estaba buscando socios de distribuci\u00f3n alternativos.<\/p>\n<p>El director ejecutivo de NetEase, William Ding, dijo que &#8220;hicieron un gran esfuerzo e intentaron con la mayor sinceridad&#8221; negociar con Activision Blizzard, pero no pudieron salvar &#8220;diferencias materiales en t\u00e9rminos clave&#8221;.  La compa\u00f1\u00eda dijo que los juegos afectados representaban un porcentaje bajo de un solo d\u00edgito de sus ingresos y ganancias.  Las acciones de NetEase cayeron m\u00e1s del 10 por ciento en Hong Kong el jueves.<\/p>\n<p>Activision Blizzard necesitar\u00e1 nuevas licencias de juegos del gobierno si encuentra un nuevo socio, lo que puede llevar meses o incluso a\u00f1os, dijo Cui Chenyu, analista de juegos de la empresa de investigaci\u00f3n Omdia.<\/p>\n<p>\u201cLas empresas a\u00fan podr\u00edan llegar a un acuerdo, pero existen desaf\u00edos porque ambas est\u00e1n cambiando sus estrategias comerciales en este momento.  Blizzard se est\u00e1 preparando para la adquisici\u00f3n de Microsoft y NetEase se enfoca en expandirse globalmente\u201d, dijo.<\/p>\n<p>La disputa por el contrato entre NetEase y Activision Blizzard es el \u00faltimo obst\u00e1culo para un desarrollador de juegos estadounidense en el mercado chino altamente lucrativo pero fuertemente regulado.<\/p>\n<p>La empresa de juegos en l\u00ednea Roblox se vio obligada a retirar la versi\u00f3n local de su exitoso juego en China debido a problemas de procesamiento de datos no especificados en diciembre.  Casi un a\u00f1o despu\u00e9s, permanece fuera de l\u00ednea, a pesar de una asociaci\u00f3n con el gigante de los juegos Tencent.<\/p>\n<aside aria-labelledby=\"aside-label\" class=\"n-content-recommended--single-story\">\n<p id=\"aside-label\" class=\"n-content-recommended__title\">Recomendado<\/p>\n<div class=\"o-teaser o-teaser--article o-teaser--small o-teaser--stacked o-teaser--has-image js-teaser\" data-id=\"a55cc28e-3092-4725-a1a0-97c1bf6eed0f\">\n<div class=\"o-teaser__image-container js-teaser-image-container\">\n<div class=\"o-teaser__image-placeholder\" style=\"padding-bottom:56.2691%\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/aside>\n<p>Una persona familiarizada con las discusiones entre NetEase y Activision Blizzard dijo que la disputa se centr\u00f3 en un desacuerdo sobre los t\u00e9rminos comerciales, en lugar de ser el resultado de tensiones geopol\u00edticas entre EE. UU. y China.  Las negociaciones para renovar el acuerdo comenzaron antes de la oferta de Microsoft para adquirir Activision Blizzard, dijo esta persona.<\/p>\n<p>Los juegos afectados incluyen <em>Mundo de Warcraft<\/em>la <em>Barco de estrellas<\/em> serie, <em>Piedra de la chimenea<\/em>, <em>H\u00e9roes de la Tormenta<\/em> y <em>Supervisi\u00f3n<\/em>.  Las nuevas ventas de los t\u00edtulos se detendr\u00e1n en los pr\u00f3ximos d\u00edas, y es probable que los servidores que admiten el juego en l\u00ednea se apaguen en enero cuando expire el acuerdo actual.<\/p>\n<p>Activision Blizzard y NetEase comenzaron a trabajar juntos para distribuir los juegos en China en 2008 y el acuerdo se ha renovado varias veces.<\/p>\n<p>Las dos empresas tienen un acuerdo separado que cubre <em>diablo inmortal<\/em>, un juego para m\u00f3viles que ha demostrado ser particularmente popular en China desde su lanzamiento este verano.  No se ver\u00e1 afectado por la disputa.<\/p>\n<p><em>Informaci\u00f3n adicional de Eleanor Olcott en Hong Kong<\/em><\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.ft.com\/content\/2d3a2351-8c19-4e11-bf16-54d05a668840\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-56<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Videojuegos estadounidenses populares, incluidos Mundo de Warcraft y Supervisi\u00f3n est\u00e1n programados para desconectarse en China en los pr\u00f3ximos<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":479949,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[20479,98,20480,73,125673,755,125674,77,36,80478],"class_list":["post-479948","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-activision","tag-acuerdo","tag-blizzard","tag-china","tag-desconectaran","tag-despues","tag-fracase","tag-juegos","tag-los","tag-netease"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/479948","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=479948"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/479948\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/479949"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=479948"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=479948"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=479948"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}