{"id":44386,"date":"2022-03-20T04:12:49","date_gmt":"2022-03-20T04:12:49","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/start-up-japonesa-quiere-causar-dolor-en-la-vida-real-en-el-metaverso\/"},"modified":"2022-03-20T04:13:28","modified_gmt":"2022-03-20T04:13:28","slug":"start-up-japonesa-quiere-causar-dolor-en-la-vida-real-en-el-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/start-up-japonesa-quiere-causar-dolor-en-la-vida-real-en-el-metaverso\/","title":{"rendered":"Start-up japonesa quiere causar dolor en la vida real en el metaverso"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div data-attribute=\"article-content-body\">\n<p>Una empresa emergente de tecnolog\u00eda japonesa apuesta por poder infligir dolor f\u00edsico a las personas en el metaverso, una de las cada vez m\u00e1s numerosas empresas que compiten por obtener beneficios proporcionando experiencias humanas de la vida real en mundos virtuales. <\/p>\n<p>H2L, una empresa respaldada por Sony fundada hace una d\u00e9cada, ha creado un producto que cuenta con un brazalete para detectar la flexi\u00f3n de los m\u00fasculos humanos, lo que permite que el avatar del usuario en el metaverso copie los movimientos del cuerpo y que las personas sientan realmente la presencia y el peso de objetos.  La tecnolog\u00eda utiliza estimulaci\u00f3n el\u00e9ctrica para manipular los m\u00fasculos del brazo e imitar sensaciones, como atrapar una pelota o un p\u00e1jaro picoteando la piel.<\/p>\n<p>\u201cSentir dolor nos permite convertir el mundo del metaverso en un verdadero [world]con mayores sentimientos de presencia e inmersi\u00f3n\u201d, dijo Emi Tamaki, directora ejecutiva y cofundadora de la empresa con sede en Tokio. <\/p>\n<p>Tamaki es investigador en tecnolog\u00edas h\u00e1pticas, que se relacionan con el sentido del tacto.  Su objetivo es &#8220;liberar a los humanos de cualquier tipo de restricci\u00f3n en t\u00e9rminos de espacio, cuerpo y tiempo&#8221; para 2029, cuando, con los avances en redes y dispositivos electr\u00f3nicos, espera que los productos de H2L tengan innumerables aplicaciones. <\/p>\n<p>La empresa de una d\u00e9cada de Tamaki pertenece a un segmento creciente de empresas e inversores japoneses que aprovechan el l\u00edmite borroso entre el mundo real y el metaverso, ya que los grandes grupos tecnol\u00f3gicos invierten mucho en el sector.  Facebook cambi\u00f3 su nombre a Meta en octubre pasado, ya que el grupo de redes sociales busca enfocarse en construir mundos virtuales.  Las 10 principales empresas emergentes de realidad virtual en Jap\u00f3n han recaudado 60 millones de d\u00f3lares combinados, seg\u00fan el proveedor de datos Tracxn.<\/p>\n<p>Meta anunci\u00f3 en noviembre que estaba desarrollando un guante vibratorio h\u00e1ptico y la startup espa\u00f1ola OWO ha desarrollado una chaqueta equipada con sensores para permitir a los usuarios sentir sensaciones que van desde abrazos hasta disparos. <\/p>\n<aside class=\"n-content-recommended--single-story\">\n<h2 class=\"n-content-recommended__title\">Recomendado<\/h2>\n<div class=\"o-teaser o-teaser--article o-teaser--small o-teaser--stacked o-teaser--has-image o-teaser--opinion js-teaser\" data-id=\"ee267372-15e6-459c-b786-da605f8d0258\">\n<div class=\"o-teaser__image-container js-teaser-image-container\">\n<div class=\"o-teaser__image-placeholder\" style=\"padding-bottom:56.2522%\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/aside>\n<p>Se estima que H2L ha recaudado 1.000 millones de yenes (8,4 millones de d\u00f3lares) y est\u00e1 valorada en unos 5.000 millones de yenes y espera lanzar una oferta p\u00fablica inicial por valor de hasta 20.000 millones de yenes en los pr\u00f3ximos cinco a\u00f1os, seg\u00fan personas con conocimiento de los planes de la empresa. <\/p>\n<p>Tamaki comenz\u00f3 a trabajar en h\u00e1ptica despu\u00e9s de haber tenido una experiencia cercana a la muerte al final de su adolescencia relacionada con una enfermedad card\u00edaca cong\u00e9nita.  Se le ocurri\u00f3 la idea de crear una tecnolog\u00eda que permitiera vincular la experiencia f\u00edsica con las computadoras cuando estaba en el hospital y cofund\u00f3 la empresa despu\u00e9s de obtener su doctorado en ingenier\u00eda de la Universidad de Tokio.<\/p>\n<p>\u201cMe di cuenta de que la vida era preciosa, as\u00ed que decid\u00ed trabajar en un nuevo campo en el que realmente quer\u00eda profundizar, ya que no hab\u00eda nadie investigando en ese momento\u201d, dijo.<\/p>\n<p>Tamaki dijo que la tecnolog\u00eda podr\u00eda usarse para juegos, pero que las personas tambi\u00e9n pueden usarla para sentir eventos del mundo virtual en la vida real.  Por ejemplo, la tecnolog\u00eda podr\u00eda transmitir la sensaci\u00f3n de participar en una actividad de la infancia de un usuario, como lanzar una pelota con un padre, replicando los sentidos asociados con lanzar y atrapar una pelota mientras la actividad se desarrolla en el mundo virtual.<\/p>\n<p>\u201cLa gente como yo, que no puede salir con frecuencia porque no tengo suficiente m\u00fasculo debido a una enfermedad card\u00edaca, puede viajar a cualquier parte, en cualquier momento\u201d, dijo.<\/p>\n<div class=\"n-content-layout\" data-layout-name=\"card\" data-layout-width=\"fullWidth\">\n<div class=\"n-content-layout__container\">\n<h2 id=\"weekly-newsletter-0\" class=\"n-content-heading-4\">Bolet\u00edn semanal<\/h2>\n<div class=\"n-content-layout__slot\" data-slot-width=\"true\">\n<p>Su gu\u00eda crucial para los miles de millones que se ganan y se pierden en el mundo de Asia Tech.  Un men\u00fa seleccionado de noticias exclusivas, an\u00e1lisis n\u00edtidos, datos inteligentes y lo \u00faltimo en tecnolog\u00eda del FT y Nikkei<\/p>\n<p><a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/ep.ft.com\/newsletters\/5c8b92df81ab3b00044a2110\/subscribe\" data-trackable=\"link\" target=\"_blank\">Reg\u00edstrese aqu\u00ed con un clic<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.ft.com\/content\/4be5677b-bc03-4e46-bbbb-68074e8dda6c\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-56<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una empresa emergente de tecnolog\u00eda japonesa apuesta por poder infligir dolor f\u00edsico a las personas en el metaverso,<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":44387,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[16901,5611,25927,978,86,1295,11791,148],"class_list":["post-44386","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-causar","tag-dolor","tag-japonesa","tag-metaverso","tag-quiere","tag-real","tag-startup","tag-vida"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44386","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44386"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44386\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/44387"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44386"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44386"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44386"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}